特別說明:DataEye研究院基于DataEye平臺以及相關(guān)公開數(shù)據(jù),對近每月出海移動游戲營銷作回顧與分析。
一、11月海外市場投放大盤
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全球廣告投放市場在2025年11月保持著上一個月份的活躍度,月投放手游數(shù)超5.4萬款,與10月份相當(dāng);月投放廣告素材數(shù)288萬款,相較10月份上升5%。兩項數(shù)據(jù)均是今年以來的單月新高。
在11月份的海外市場手游素材類型占比上,視頻類素材占比達(dá)到86%,圖片類素材占比下降2%,輪播和可玩廣告素材占比2%,整體占比分配與10月份一致。
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11月份的海外手游素材投放榜Top 10延續(xù)了近幾個月來益智游戲霸榜的趨勢,而《Vita麻將》和《Title Explorer》也在11月繼續(xù)加投,投放素材數(shù)雙雙超過3.5萬組,遙遙領(lǐng)先其他游戲。
Hungry Studio的《Block Blast!》穩(wěn)居第四,而冰川網(wǎng)絡(luò)則有三款游戲上榜,并以美國市場為主要投放目的地。本月擠進(jìn)Top 10的《Mahjong Wonders?》則是又一款麻將接龍游戲,游戲從7月份開啟投放,在11月單月投放了8700組素材。

《Mahjong Wonders?》素材創(chuàng)意展示
二、11月大陸游戲出海投放情況
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DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示:2025年11月中國大陸出海投放的手游數(shù)達(dá)到3429款,為今年以來的單月新高;出海投放的廣告素材數(shù)同樣有著5.4%的環(huán)比漲幅,總計超過53萬組。
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11月份的出海投放手游的變現(xiàn)類型占比與上個月相比只有微幅變化,IAP產(chǎn)品占比上升一個百分比達(dá)到63%,混合變現(xiàn)產(chǎn)品占比下降一個百分比達(dá)到31%,而IAA產(chǎn)品占比則保持不變,為6%。
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2025年11月,中國廠商在海外投放產(chǎn)品的Top 3市場是美國、巴西和日本,與上一月份保持一致,其中美國和巴西是僅有的投放產(chǎn)品數(shù)超2000的市場。Top 10中余下市場的投放產(chǎn)品數(shù)均相當(dāng)接近,處于1800+款的區(qū)間。
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在11月的出海投放產(chǎn)品數(shù)Top 10品類中,角色扮演(844款)超休閑(576款)模擬(317款)繼續(xù)占據(jù)前三。本月Top 10投放品類與上一月份完全一致,這也印證了目前熱門游戲品類相對固化。
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在11 月中國出海手游素材投放榜Top 10 上,《Block Blast!》繼續(xù)居首,冰川網(wǎng)絡(luò)則有4款游戲上榜,《PUBG MOBILE》《大黑幫》《寒霜啟示錄》等品類代表作則繼續(xù)保持穩(wěn)定的出海投放節(jié)奏。
檸檬微趣的招牌休閑游戲《緋聞港口:合并&故事》在11月投放素材近5000組,再次進(jìn)入Top 10。它也是榜上唯一一款以AppLovin為主要投放媒體渠道的產(chǎn)品,在AppLovin投放素材占比達(dá)到74.64%。
三、11月主要海外市場投放情況
(一)美國市場
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DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示:11月份美國市場投放手游數(shù)為3.7萬款,相比上一月份有小幅下滑;投放廣告素材量則在今年首次超過100萬組,在美國市場,買量市場的競爭依舊激烈。
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在11月的美國手游素材投放榜上,益智類游戲繼續(xù)以8款的占比遙遙領(lǐng)先,其中《Tile Explorer》也是唯一一款單月投放素材超1萬組的游戲。
中國廠商有四款游戲上榜,《Block Blast!》《Dark War Survival》《Titan War》與《Hero Clash》,其中《Dark War Survival》也是榜上唯一一款純SLG作品。
排在第九位的《Mahjong Wonders?》則正在逐步加大其投放力度,不難預(yù)見其將會成為又一款走大買量路線的休閑益智游戲。
(二)日本市場
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DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,日本手游市場11月份的手游和廣告素材投放數(shù)與上一月份相比,表現(xiàn)為投放手游數(shù)下滑、但投放素材數(shù)上升。前者在本月達(dá)到2.1萬款,后者為32萬組。
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11月份的日本手游素材投放Top 10整體單月投放數(shù)均有所上升,榜上游戲也繼續(xù)以益智產(chǎn)品+冰川系副玩法買量產(chǎn)品的組成為主。榜上有超半成產(chǎn)品出自中國廠商之手。
相比10月份,唯一一款新上榜的產(chǎn)品是派對小游戲《TopTop JP》,其在本月投放素材近1700組,該游戲在各個市場都有不同的地區(qū)版本,而其日本版是占據(jù)投放資源最多的。

《TopTop Jp》素材創(chuàng)意展示
(三)韓國市場
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DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示:韓國手游廣告投放市場在11月份的情況與日本市場類似——投放手游數(shù)下降(超2萬款),但投放素材數(shù)(超31萬組)有所上升。
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11月份的韓國手游投放Top 10上半?yún)^(qū)同樣以休閑益智產(chǎn)品為主,在下半?yún)^(qū),則有兩款武俠/三國題材游戲入榜。
由9RING在韓國發(fā)行的武俠題材MMORPG《????: ??》11月份繼 續(xù)在該市場保持著穩(wěn)定的投放節(jié)奏,單月投放素材超1500組,也是榜上唯一一款MMORPG游戲。
而由Xsoga Game發(fā)行的《???: ???-3333 ?? ??》則是一款三國題材的SLG,其于10月末上線,在11月投放了近1500組素材,素材創(chuàng)意則相對保守,大多展示大規(guī)模的士兵戰(zhàn)斗場面。
(四)中國臺灣市場
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DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,11月份的中國臺灣在廣告素材投放數(shù)上創(chuàng)下了今年的單月新高:達(dá)到34萬組。而11月的投放手游數(shù)量則達(dá)到1.9萬款。
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11月的 中國臺灣手游素材投放榜Top 10中,在游戲品類和題材上都呈現(xiàn)出更豐富的多樣性:雷霆游戲的《一念逍遙》與飛鯊游戲的《奇跡MU:暴走之翼》均為各個市場少 見的MMORPG,他們在投放數(shù)上雙雙進(jìn)入Top 5,也說明該品類對臺灣市場仍有不錯吸引力。
4399的《英雄來搞鬼:方房間保衛(wèi)戰(zhàn)》于10月底上線,11月投放素材超2000組,塔防+捉鬼題材同樣迎合該市場用戶的喜好,
而詩悅網(wǎng)絡(luò)的Roguelike塔防《蔚藍(lán)星球:國王很忙》則繼續(xù)保持著相當(dāng)不錯的投放力度,本月投放素材達(dá)2000組,排在第九位。

《英雄來搞鬼》素材創(chuàng)意展示
更多海外買量投放數(shù)據(jù),可掃碼免費試用ADX海外版。ADX海外版進(jìn)行了重大版本更新,新增了【營銷目標(biāo)】、【互動指標(biāo)】、【CPI信息】、【排除國家/地區(qū)】等功能。每月新增海外素材量超過200萬條。
四、12月預(yù)約轉(zhuǎn)上線買量新游
在已經(jīng)開啟廣告投放、并預(yù)計在12月上線的新游中,值得關(guān)注的重點產(chǎn)品有:
韓國廠商StoryTaco的《零始之門》是一款主打男性角色手機(jī)、面向女性玩家的RPG新游,游戲雖會在多市場上線,但東亞地區(qū)顯然會是其最主要市場。
騰訊游戲的CF《Crossfire: Legends》將上線東南亞市場,目前還未開啟大規(guī)模的投放預(yù)熱。
心動網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的二次元MMORPG《星痕共鳴》的日韓版即將上線,該游戲也是許多二次元用戶的期待之選。
大夢龍圖的《??? ????》將上線韓國市場,這是一款二次元卡牌游戲。而靈犀互娛的《信長之野望 真戰(zhàn)》也將在12月最后一天上線港澳臺與日本市場,這些地區(qū)的用戶對該IP也有著更深刻的了解和熟悉程度。
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