據gamespot報道,《最終幻想7》重制版三部曲開發負責人濱口直樹確認,他們將繼續使用虛幻4引擎,并不會轉向虛幻5。
濱口直樹今日現身紐約推廣《最終幻想7重制版 Intergrade》的Nintendo Switch 2版本,媒體借此機會向他了解了整個系列的最新情況。
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關于游戲在Switch 2上的表現——即便是最挑剔的像素玩家也給予了積極評價——濱口表示,雖然游戲在該硬件上運行相對順暢,但團隊花費了大量時間以確保幀率穩定。
他還提到,重制系列第二部作品《最終幻想7重生》在 Switch 2上的移植也面臨類似挑戰,但工作室已成功讓續作在設備上運行。他透露:“雖然我們已經讓《重生》在Switch 2上可以運行,但仍需要確保幀率穩定。我們的工程師正在進行微調,并確保優化到位。”
前三部曲的前兩部均使用虛幻4引擎開發,此前濱口曾表示團隊考慮過將最終作移至UE5,但現在確認第三部仍然使用UE4。
他說到:“我們一直在使用UE4,但已經做了大量定制以滿足我們的需求。使用我們熟悉的、經過定制的引擎,更有利于開發。”
你是否支持繼續使用虛幻4引擎,還是希望看到 UE5 帶來的全新視覺升級?歡迎在評論區談一談。
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