周五,《神鬼寓言4》通過一段實機演示在Xbox開發(fā)者直面會上亮相,帶來了迄今為止最深入的展示。該游戲已確認(rèn)將于今年秋季登陸Xbox、PC和PlayStation 5平臺,但有消息稱,他們還在考慮另一款主機。
知名爆料人Jez Corden認(rèn)為,任天堂Switch 2也正在被考慮作為下一款《神鬼寓言》游戲的平臺。雖然目前“還不是100%確定”,但顯然“正在為未來進行考量”。
外媒gamingbible指出,多平臺發(fā)布對Xbox來說并非新鮮事。過去幾年,該公司已越來越明確地表示,希望將更多游戲帶到其他平臺。然而,任天堂Switch/Switch 2似乎更具挑戰(zhàn)性一些。
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媒體表示,完全支持跨平臺游戲,但這確實讓人不禁思考:Xbox在這整盤棋中的最終目標(biāo)究竟是什么?如果Xbox計劃完全放棄硬件,那么將越來越多的游戲移植到其他平臺會顯得更合理。有點像多年前世嘉退出主機大戰(zhàn),轉(zhuǎn)而專注于軟件業(yè)務(wù)那樣。
但情況顯然并非如此,因為Xbox仍在開發(fā)其下一代主機,而最新的傳言表明,它將憑借強大的硬件和與之匹配的價格進軍PC市場。
你認(rèn)為Xbox的全面跨平臺策略是利大于弊還是弊大于利?如果游戲全平臺可玩,未來Xbox主機將依靠什么吸引消費者?你作為玩家,在什么情況下仍會優(yōu)先選擇購買Xbox而非其他平臺?歡迎聊聊你的想法。
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讓人感到困惑的是,如果在其他平臺上就能玩到Xbox及其工作室出品的大部分游戲,那還有什么能說服我去購買它的下一代主機呢?比如V社的Steam Deck,盡管性能稍弱,也開始聽起來像是更劃算的選擇。媒體認(rèn)為,Xbox對于將其游戲推向哪些平臺這件事,似乎變得過于隨意了。
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