![]()
大家好,我是喬叔,今天咱們嘮一嘮金添動漫和那顆陪伴了無數(shù)孩子長大的奧特蛋,到底怎么就成了沖擊IPO背后的最大懸念。
![]()
2025年初,金添動漫正準(zhǔn)備在港交所上市,背后卻發(fā)生了一件讓人意外的事。公司早期大股東、奧特曼IP的授權(quán)方新創(chuàng)華老板孫劍突然決意退出,把手里的股份全部賣掉。
這個動作就像揭開保護傘,留下了空缺。要知道,金添動漫這些年最核心的競爭力之一,就是新創(chuàng)華帶來的奧特曼授權(quán),這個IP成了他們打通全國市場的王牌,也讓奧特蛋火遍各地。
孫劍的離開,就像一顆警鐘,讓不少人開始重新思考這家公司究竟還能不能穩(wěn)得住。
![]()
![]()
曾是金添動漫的代表作,也是支撐公司業(yè)務(wù)的頂梁柱。每年上億顆奧特蛋賣到孩子們手中,這背后都是奧特曼的拉力。
但這幾年情況開始不一樣了。2025年上半年,奧特曼系列的收入一下子掉了一成多,占公司營收比例首次低于五成。這相當(dāng)于金添動漫的基本盤變得不再牢靠。
![]()
為了扭轉(zhuǎn)局面,金添動漫緊急擴展IP庫,把小馬寶莉、蠟筆小新、小豬佩奇這些卡通形象都拿來出新款產(chǎn)品。其中小馬寶莉趁著卡牌熱潮一度很火,但很快就漲勢放緩,其他幾款老IP產(chǎn)品也吃了虧,銷量紛紛下滑。
投入的成本越來越高,IP授權(quán)支出節(jié)節(jié)上漲,金添動漫賺的錢卻沒有同步增加,這種焦慮越積越深。
![]()
![]()
很多人以為玩IP衍生品肯定很賺錢,但金添動漫的賬本并不支持這種看法。公司產(chǎn)品主要走“零食+玩具”的路子,單價普遍都不高,哪怕加上奧特曼、柯南這些IP也不敢買得貴。
零食成本本就透明,再加上玩具生產(chǎn)和授權(quán)費用,剩下的毛利實在有限。跟衛(wèi)龍、旺旺一比,金添動漫的利潤水平并沒優(yōu)勢。
盡管金添動漫在全國鋪貨很廣,渠道費用也管得緊,從而維持了一定的凈利潤,但由于總利潤薄弱,一旦銷量慢下來或者渠道有風(fēng)吹草動,公司的抗風(fēng)險能力就會受到影響。
![]()
![]()
以往,金添動漫主要靠大批經(jīng)銷商在各地負(fù)責(zé)銷售。不過最近幾年,量販零食店爆火,金添動漫的產(chǎn)品也被這些主流連鎖商上架。
大連鎖有自己的章法,供銷模式更強勢,常要求先發(fā)貨后結(jié)款,金添動漫的錢要很久才能回到手里。結(jié)果公司應(yīng)收賬款越積越多,現(xiàn)金流壓力突然加重,甚至出現(xiàn)了經(jīng)營性現(xiàn)金流轉(zhuǎn)負(fù)的情況。
此外大客戶集中度越來越高,一旦頭號客戶不買賬,公司業(yè)績馬上受到拖累。這相當(dāng)于公司雖然借新渠道擴展了市場,但也把命脈交到了別人手里。
![]()
![]()
面對內(nèi)外壓力,金添動漫給自己規(guī)劃了兩條新路。第一是嘗試自主研發(fā)IP,努力不再受外部IP方掣肘,但這條路很難,市場上能打的自有IP并不多,無論投入多少都沒必勝把握。
第二是瞄準(zhǔn)東南亞等海外市場,希望借助本地化團隊和渠道實現(xiàn)新的突破。但這些區(qū)域早已有電競公司和老牌食玩巨頭盤踞,想要分一杯羹也不輕松。
![]()
金添動漫的上市沖刺,把國內(nèi)食玩市場幾十億的體量和行業(yè)的集體癥結(jié)一起端到臺面。奧特蛋、IP授權(quán)、渠道變化,這些都不只是單一公司的困境,更反映了整個食玩行業(yè)對“流量依賴”和“利潤空間”兩大難題的焦慮。
金添動漫能否走出現(xiàn)在的瓶頸,做出真正屬于自己的東西,甚至把食玩這門生意帶到海外,還是會被市場和渠道牽著鼻子走?這成了不少人關(guān)心的懸念。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.