12月3日,2025年度優秀游戲評選大賽(金翎獎)獲獎名單揭曉,游族網絡蟬聯“最具影響力移動游戲發行商”,旗下產品《少年三國志》獲評2025金翎獎“最佳原創移動游戲”,《緋色回響》榮獲2025金翎獎“玩家最喜愛的移動網絡游戲”。
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游族網絡斬獲2025金翎獎三項大獎
蟬聯金翎獎彰顯游族網絡發行實力,AI驅動全球化游戲研運質效雙升
在本屆金翎獎評選中,游族網絡再度獲評“最具影響力移動游戲發行商”,充分印證了公司在游戲發行領域的持續影響力。目前,游族網絡的發行版圖已遍及歐美、中東、亞洲及南美等200多個國家及地區,全球累計超10億用戶,海外地區營收已連續十年占比超過國內。
近年來,游族網絡持續深化“全球化卡牌+”戰略,依托豐富的線上線下活動及跨界IP聯動,不斷夯實精細化長線運營體系。今年,公司成功舉辦了《少年三國志》系列十周年慶生會、游族網絡16周年慶暨616少年節等大型活動,并亮相于第二屆上海國際光影節,同時再度成為2025年“FISE極限運動世界巡回賽·上海站”的鉆石合作伙伴,將數字世界的活力注入線下實體廠家,精準觸達追求新奇體驗與情感共鳴的年輕群體,進一步彰顯品牌的年輕態度和創新活力。
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游族網絡再度合作2025FISE,成為鉆石合作伙伴
游族網絡還積極推動游戲與非遺文化及經典IP的深度聯動,持續深化“游戲+文化”融合價值。如《少年三國志》系列與央視94版《三國演義》、宜昌博物館、國家級非遺廣陵琴派傳承人馬維衡開展合作,《緋色回響》攜手《英雄傳說:碧之軌跡》推出定制化聯動版本等,以文化共鳴加深玩家情感鏈接,為產品注入新活力。
此外,游族網絡還積極推進AI技術與游戲的深度融合,打造了覆蓋全球化游戲研發與發行全鏈路的“YOOZOO.AI”一體化智能平臺,涵蓋了美術資產生成、代碼輔助開發、本地化翻譯、游戲測試、市場推廣、內容風控等全流程工具,有效提升了全球化研運全鏈路工作的智能化與規模化效能。
經典IP歷久彌新,《少年三國志》十年再啟新章
游族網絡通過持續的版本迭代與內容創新,不斷激活IP生命力。自研IP“少年”系列的代表作《少年三國志》在本屆金翎獎摘得“最佳原創移動游戲”獎項。《少年三國志》于2015年上線,游戲不斷探索三國題材與中華文化的創新結合點,以東方美學助力傳統文化的年輕化表達,彰顯出游戲作為“文化新載體”的獨特價值,已成為國產手游領域長線運營的代表性作品。
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《少年三國志》
作為“少年”系列的續作,《少年三國志2》也于今年12月迎來六周年慶典,游戲將在傳承經典國風內核的基礎上,開展全新驚喜聯動,并推出主題玩法與專屬福利與玩家同慶。
《緋色回響》喜迎兩周年慶,榮膺“玩家最喜愛移動網游”
美少女零損養成RPG手游《緋色回響》榮獲“玩家最喜愛的移動網絡游戲”獎項。作為游族網絡在“全球化卡牌+”戰略下推出的首款自研產品,《緋色回響》于2022年10月在日本地區首次上線,上線首周即登日本iOS暢銷榜TOP7,后續登陸東南亞、中國、韓國、歐美等全球多地區。今年6月,游戲上線新玩法“魔女之間”,通過AI技術賦能,玩家可以在與NPC交流的過程中養成羈絆,實現“千人千面”的互動體驗。10月,游戲正式迎來國服兩周年,推出首位MR角色,玩法再次升級,同步上線了PVE玩法“噬歡魔城”以及全新主線劇情,為玩家帶來了一場福利豐厚的狂歡盛宴。
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《緋色回響》兩周年慶海報
未來,游族網絡將秉承“科技傳頌文明”之使命,積極擁抱技術革新,推動前沿科技與文化產業的深度融合,以創新科技驅動玩家體驗的持續升級,同時,游族網絡將持續以游戲為載體,通過創新表達持續煥新中華優秀傳統文化的生命力,推動文化出海,切實履行文化傳承與推廣的社會責任。
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