農工一開始覺得這次的魔獸世界時光服第一個團本MC應該不至于翻車,畢竟是第一個團本,只要難度平衡好其實啥都好說,畢竟時光服有那么多優(yōu)秀的改動,所以團本哪怕不驚艷,只要不出錯其實玩家們應該都不會噴雷火。結果發(fā)現這次的MC團本一上線,雷火再次被玩家們噴成了篩子。當然,雷火也是知錯就改,MC數值馬上修復,那這次修復是削弱還是加強呢?
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MC本該是什么難度呢?這個問題其實大家都討論了很久,大家覺得應該保持原本的難度就好了。但是原本的難度是什么難度呢?時光服中一個創(chuàng)新點在于取消了普通本與英雄本的區(qū)分,所以每個本你都可以理解為英雄本,同樣也可以理解為普通本。所以這個團本的難度只要介于英雄和普通之間,農工都覺得是正常難度,所以就要看這次開放的難度了。
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目前大部分玩家認為團本難度過低,甚至有人開始在論壇中討論說目前這個難度真的需要針對某些職業(yè)進行補貼嗎?如果難度過簡單的話,其實對于大部分玩家來說是好事,因為可以輕松打過團本,但是對于想體驗游戲的玩家來說確實就會有點無趣了。很多玩家享受被擊敗,然后研究游戲攻略然后戰(zhàn)勝的過程,所以目前MC難度對大部分玩家來說應該偏低。
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所以官方發(fā)了一條公告表示,經過確認,目前熔火之心團隊副本中部分首領的傷害數值確實存在異常,與原本的設計預期不符。沒錯,就是跟預期不符合。換句話說,假設一開始針對MC團本設定的難度為10,測試也是10,但是上線了發(fā)現難度才8,所以需要針對數值進行修復來提升難度,所以這個公告大概率是一個加強公告。
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論壇中也有很多玩家在預測說將來要加強團本了,甚至有人說中午看的大羅斯打zst不掉血,剛才5點看了個主播zst,裝等200被打一刀2w血沒了,兩刀直接躺。雖然該玩家可能想說明雷火加強已經實裝了,但是這個黑戰(zhàn)士有點太過分了。目前農工大概看了眼一些主播的開荒,好像目前并沒有實裝加強,可能是大家的心理暗示覺得雷火加強了。
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評論區(qū)的玩家們也比較和諧,沒有大吵大鬧,可能已經習慣了雷火這種行事風格,甚至有人調侃說這是事業(yè)型玩家與土鱉老板專用服。不過農工要為時光服洗白一句,其實時光服本身就是一個懷舊plus服,所以本身就不是為了用一個團本來將全部玩家難倒,可能官方覺得打過團本比什么都重要,所以難度就設置得相對來說會低一些,其實也能理解。
那么這次雷火真的要加強了嗎?雖然說不太理解雷火說的數值異常,到底是異常低還是異常高,但是從反饋來說確實是難度偏低了,所以應該是要加強的。但是萬一,我說萬一在這個難度下雷火再次修復數據,然后變成了削弱,那么雷火會不會被人罵死。畢竟難度已經那么低了,你還削弱,所以我們將持續(xù)關注玩家們挑戰(zhàn)時光服副本的情況,并在必要時進行相應的調整。這句話很靈性。
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從各種各樣的反饋來看,這次的難度確實是低了。畢竟團本取消了普通和英雄模式,只保留一個難度,但是保留一個難度后其實更加有點眾口難調。所以雷火可能想通過低難度來讓大家適應這個團本,結果發(fā)現難度過低有點翻車了,只能通過加強來急救了。所以建議還沒有打本的玩家先打,萬一到時候加強了就虧了,如果削弱的話,那當我沒有說,如果真的削弱的話,那我也要罵人了。
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