大家好,老張今兒帶大伙嘮個新鮮事!
美國手游榜被款單詞游戲攪翻,月入近兩千萬,它咋從黑馬變搖錢樹?咱接著往下看。
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開局即王炸
誰能想到?美國iOS游戲榜最近被一款“學英語”的游戲攪翻了天。今年9月末,《SolitaireAssociationsJourney》這匹黑馬突然殺出來,直接沖到下載總榜Top2,把《王者榮耀》海外版這些流量大戶都甩在了身后。
更狠的是11月初開了內購后,這游戲流水跟坐火箭似的往上竄。截至11月25日,收入已經摸到152萬美元(約1075萬人民幣),日均流水快12萬美元
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照這架勢,穩定后月入2000萬人民幣壓根不是問題。在全是打打殺殺、畫面炫酷的美國手游圈,一款讓你拼單詞的休閑游戲能這么橫,簡直是降維打擊。
別急,這黑馬不是橫空出世,背后是開發商HitApps三年死磕出來的。早在2022年,他們就開始搗鼓單詞分類游戲,第一款《AssociationsWordConnections》就只是簡單連線,玩法單調到沒人愛。
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后來換著花樣試,一會用圖標代替單詞,一會把冷色調換成暖黃色,慢慢把“做題感”磨成了“休閑感”。
說白了,現在玩家玩休閑游戲,早不滿足于“無腦點點點”了。美國玩家尤其吃“有獲得感”這一套——既能殺時間,又不至于玩完覺得浪費生命。
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這款單詞游戲剛好踩中這點,把背單詞包裝成紙牌游戲。
玩著玩著還能順便漲知識,這種隱形福利,可比純消遣香多了。
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從差評滿天到玩家夸“聽話”
這游戲能火,一半靠玩法會玩,一半靠“知錯就改”。先說玩法,HitApps這次算開竅了,把單詞分類和紙牌接龍綁在一起,搞出“母卡定規矩、子卡來排隊”的套路。
母卡說了算這個單詞屬于哪一類,子卡就得乖乖歸隊,排好隊再按“先母后子”的順序收走。
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更有意思的是,母卡能插在同類單詞后面,但一放上去隊列就鎖死了,再也沒法接龍。這種小設計特別妙,不用費腦子但又有點小挑戰,既能滿足勝負欲,又不會讓人覺得累。就靠這招,11月9日沖上榜二后,就穩穩待在Top5沒下來過。
最開始這游戲也差點把牌打爛。9月末測試時,走的是純廣告變現的老路子——故意卡你的步數,沒步數了、想悔牌?行,看30秒廣告。
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更坑的是,第二關開始難度就飆升,通關要10多分鐘,結果每隔10分鐘就強制彈廣告,還沒法花錢跳過。這波操作直接把玩家惹毛了,AppStore里差評全是高贊。
好在HitApps不犟,兩個月后直接改頭換面。廣告間隔從10分鐘拉到30分鐘以上,測試時前六關就遇到一次廣告;還把強制插播換成屏幕底下的橫幅廣告,不耽誤玩。
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留得住玩家才能賺得到錢
內購也安排得明明白白:9.99美元買斷廣告,想買步數或悔牌就花金幣。關鍵是悔牌比續便宜,續步數還能每天看廣告領9次,對免費玩家夠意思。
這么一改,玩家態度180度大轉彎,最高贊評論直接夸廠商“聽話”。
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現在美國iOS內購榜里,去廣告包、小金幣包、1500枚的中等金幣包(剛夠續一次步數)全沖進前三,每個流水占比都超15%。
這就說明,休閑游戲的錢不是靠逼出來的。是靠留出來的——讓玩家愿意待著,自然有人愿意花錢。
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