
IGN《魔獸世界》正式服住房系統采訪了魔獸世界首席游戲設計師杰西?庫爾蘭奇克(Jesse Kurlancheek)、高級用戶體驗設計師喬安娜?吉安努利斯(Joanna Giannullis)。
暴雪在住房系統搶先體驗預告中暗示了玩家婚禮相關玩法,但暫未回應 “多玩家共同擁有房屋” 的需求。
![]()
開發者明確表示:正考慮加入 “玩家協助裝飾他人房屋” 功能,以滿足 “非創意型玩家可邀請好友打造家居” 的需求,同時可能催生 “專業室內設計師” 類玩家社群生態。
部分功能因技術或性能問題未隨搶先體驗上線,將在未來更新(含《Midnight》擴展正式上線)中推出:
![]()
- 戶外房間已在測試階段開放,因技術原因需等到《Midnight》正式上線后向玩家解鎖。
- 自定義外部照明
Alpha/Beta 測試期間因 “大量玩家使用燈光可能導致性能問題” 暫時禁用,后續將修復并上線。
其他未明確命名的特性:開發者表示 “眾多玩家期待的功能僅需暫緩推出,而非永久刪減”。
規劃中的未來功能(優先滿足核心需求)
針對玩家高頻請求,團隊正評估并排序以下功能:
基礎操作優化:復制粘貼裝飾元素、保存自定義裝飾組合(避免重復操作)。
布局分享功能:導入 / 導出完整住房布局字符串,方便玩家分享設計或 “復刻” 他人作品(利好創意玩家提供裝飾服務,也降低非創意玩家的操作門檻)。
核心原則:優先開發 “對各類玩家群體價值最大化” 的功能,平衡不同需求。
目前已有玩家創作者自發開展住房設計挑戰與競賽,開發者正密切關注此類玩家活動。
未來可能推出類似 “時尚試煉”(Trial of Style)的官方住房競賽工具,核心是 “提供玩家所需的功能支持”。
技術優化:團隊正全力提升房屋同時容納人數上限,以滿足玩家舉辦派對、集體活動的社交需求。
《魔獸世界》正式服住房系統將以 “持續迭代” 為核心,后續更新將補全刪減功能、優化操作體驗,并深度支持玩家創作與社交需求,尤其側重 “降低裝飾門檻” 和 “強化多人互動”,玩家自發的設計生態可能成為官方功能迭代的重要參考。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.