*溫馨提示:招聘啟事在文章結尾*
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文/靈敏度特約財經作者 滄海之龍
2025年12月第一個交易周,騰訊市值突破了5.6萬億港幣,約折合7200億美元。12月同一時段,阿里市值只有3700億美元上下的水平。
一個騰訊幾乎等于兩個阿里。
唯一能和騰訊一戰的,是我國臺灣地區的臺積電,后者同期市值已達到驚人的1.53萬億美元。但臺積電的估值邏輯太特殊了,和其他中國科技公司之間,根本沒有可比性。因此,如果排除臺積電,那么騰訊無疑是中國市值最高的科技公司,并對其他科技公司形成出一種斷崖式領先。
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騰訊股價走勢
再看A股的超級雙雄:中石油和中國工商銀行,兩家目前的市值分別在2500億美元和3900億美元的水平,差騰訊很遠。一個騰訊,差不多頂三個中石油。
騰訊為什么這么牛?
過去,騰訊一直被視為一家“游戲公司”。然而,現在的事實是,除了游戲之外,騰訊正在更多以前被忽視的角落里,消費者接入互聯網的過程里,悄悄搞錢。
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騰訊,靠什么賺錢?
騰訊最大的優勢在于,擁有兩款國民級應用——微信和QQ。如此巨大的流量入口,意味著騰訊做任何C端業務,都比競爭對手有初始優勢。起手,它就贏了一半。
流量意味著上無封頂的現金創造能力,也意味騰訊的運營模式,可能被自己的流量“被動綁架”。理解騰訊,可以從兩篇廣為流傳的文章著手。
2010年,《計算機世界》刊登了一篇標題為《“狗日的”騰訊》的文章,說的是:騰訊利用QQ的流量優勢,不斷入侵互聯網創業各個領域,什么都做,讓中小創業者沒了活路。有的公司創始人在“控訴”騰訊的時候,要么聲淚俱下,要么短時間就抽了兩包煙。一下子,騰訊“全民公敵”的形象席卷中國商界。
文章引起了很大的風浪。之后,騰訊的行為模式也改變了——不再自己下場,什么都做,而是投資別人,讓別人做,形成一種投資組合的協同生態。然后,騰訊再和被投創業公司一起分享利潤。
于是,又有了2018年的第二篇文章《騰訊沒有夢想》。
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馬化騰
這篇文章的意思之一是:騰訊通過QQ和微信形成流量優勢之后,開始大力投資國內外的互聯網企業,然后將流量引入被投企業,扶持后者做大,最后分享投資利潤。但這樣一來,騰訊就不再是一家出色的產品公司,而是變成了投資機構,失去了初心。
文章引起了騰訊內部的激烈討論,作者潘亂后來也和騰訊的一些核心高層,比如張小龍成為了好朋友。可見,騰訊對文章表達的東西,一定程度上也是認可的。
從《“狗日的”騰訊》到《騰訊沒有夢想》,再到今天,時間已經過去15年,騰訊的流量優勢非但沒有減弱,反而因為微信的崛起,變得更強。
理解騰訊,始于流量。然而,如何將流量轉化為營業收入和利潤,則必須通過組織變革來實現的。
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騰訊公司的業務架構
騰訊的組織架構經過多次調整。如果不是對中國互聯網企業之間的恩恩怨怨有一定研究,恐怕你根本搞不清楚,騰訊的組織架構到底是怎么回事,到底分多少個事業群,或者這樣分,有什么意義。
其實,這些根本不重要。從營收來源的角度理解騰訊,它到底在干什么,更加清晰。
在近幾年的財報中,騰訊的營收主要被分為三部分,分別是:增值服務、營銷服務和金融科技及企業服務。我們逐個拆解。
以2025年三季報為例,騰訊這一季度營收1928.69億元人民幣,同比增長15%;其中,增值服務958.6億元(總營收中占比50%),營銷服務362.42億元(19%),金融科技及企業服務581.74億元(30%),其他 25.93億元(1%)。
增值服務增速為16%,其涵蓋了社交網絡業務和廣受關注的游戲業務,比如,用戶購買QQ皮膚就屬于社交網絡服務收入,游戲業務就更好理解,充值打游戲,買道具花錢,都屬于這一類。
游戲收入總體為636億元,在增值服務中占比約為67%,在整體營收中占比約33%。也就是說,騰訊1/3的營收的確直接來自于游戲業務。但說它是一家游戲公司,又有點以偏概全。
第二項,營銷服務營收為362億元,同比增長21%。微信朋友圈、QQ空間的精準廣告投放,應該就歸于這一類收入。
第三項,金融科技及企業服務業務營收582億元,同比增長10%。微信支付手續費、消費貸款,以及騰訊云從企業客戶那里獲得的收入,應該被歸為這一類。
在三大業務中,第二項營銷服務收入增速最高,為21%,比增值服務高出5個百分點,更達到金融科技及企業服務業務增速的2倍。對這個問題,很多朋友應該都有直觀感受:微信內部的廣告越來越多了。而且,一些廣告還特別“接地氣”,甚至有點不好意思給朋友看。以前,這些內容只會出現在頭條、抖音、快手這種地方。
現在,濃眉大眼的騰訊也在做了。
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騰訊廣告業務宣傳
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從游戲,到廣告
拉長騰訊近5年的股價變化,會發現一個明顯的下降時段。
2021年2月,騰訊股價曾一度達到700港幣,但到了2022年10月,卻一度跌倒逼近200港幣的水平,市值是最高點的1/3還不到。這已經不是腰斬,而是“膝蓋斬”。可以想象,當時馬化騰、劉熾平、任宇昕等管理層的壓力有多大。
當時,剛好是公共衛生事件時期,但股價可不能怪病毒。因為,正是在疫情期間,騰訊股價從2020年初的300多塊港幣,漲到了700港幣的水平。疫情宅家,大家都看好這家“在線娛樂巨頭”。
原來,2021年,有一個巨大的政策背景:我國游戲版號發放數量,突然出現斷崖式下降。2021年,我國的游戲版號累計發放數量755個,看上去好像還不少,其實只有2020年版號發放的54%,更只有2019年的48%。
更讓游戲公司和他們的投資者擔心的是,一些觀點認為,版號控制可能只是“開胃小菜”,為防止未成年人沉迷問題,國家接下來可能對游戲產業重拳出擊。
另外,也有中美博弈的因素,這個就不細談。后來,事情沒那么嚴重,版號也重新開放了,大家都松了一口氣。
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騰訊游戲
在這輪股價下跌前,騰訊就已經在嘗試降低游戲比重的問題。但這么大的公司,總存在一些內部組織結構和既得利益的慣性,所以變化速度并不算特別快。但2021年到2022年這一回,讓騰訊遭遇了上市以來最嚴重的股價沖擊,市場來真的了,所以一下子就成了改革的超級推動力。
互聯網廣告、金融科技和云業務,成為了重點突破方向。這里只討論廣告,后面兩個,以后再說。
近幾年,在騰訊財報中,包含了游戲業務的增值服務收入占比,一直在走低,從2020年占比55%,降到了 2024年的49%。而網絡廣告的上升勢頭,很明顯。
比如,2023年財報顯示,“網絡廣告”同比增長23%,至人民幣1015億元;而增值服務業務收入同比增長只有4%。
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2023年騰訊公司全年財報
對微信、QQ這樣的國民級應用來說,在相關業務收入快速增長的同時,很難避免一些局部的管理風險。比如,在國家網信辦網站就掛著一份2023年的處罰公告:針對騰訊QQ平臺“小世界”版塊存在大量色情等違法信息,危害未成年人身心健康問題,網信部門約談了騰訊公司相關負責人。
這些色情違法信息,不可能是騰訊發布的,多半是第三方所為。但作為平臺,出現這些東西,必然難辭其咎。實際上,這幾年來,消費者在使用QQ和微信的過程中,總會發現會在某個角落突然有廣告,或者引流的東西撲面撲來,內容也千奇百怪,從男女內褲,到異性交友,再到網絡借貸,林林總總。
2024年騰訊財報中,廣告類業務大類不再直接稱為“網絡廣告”,而是變成了更文雅的“營銷服務業務”收入。在統計口徑上,兩者可能略有出入,但大頭應該變化不大。2024年,這一項同比增長20%,至人民幣1214億元。而增值服務業務收入只同比增長了7%,增速約為前者的1/3。
2025年,營銷服務收入增速將繼續保持。前面已經提到,三季報營銷服務收入增速是21%,遠遠超過了其他營收大項的增速。
當然,在這個時代,你在任何平臺收到了低俗廣告,你都不要怪平臺。
騰訊的2025年三季報中,就明確指出“這得益于用戶參與度及廣告加載率的提高,以及AI驅動的廣告定向所帶動的eCPM增長。”
所謂“AI驅動的廣告定向”,如果翻譯成白話,大概是:你一直在搜索某些內容(可能不好意思給朋友看的那種),被AI算法捕捉到了,所以我們才推給你,不是我們的問題哦。(eCPM,是每千次廣告展示,所產生的廣告收入的意思。)
說實話,和其他一些類似于 “流氓軟件”的互聯網公司相比——我們就不說哪家了,騰訊并不壞。馬化騰內斂克制的氣質,也給騰訊的產品增加了幾分天然的信任感。但騰訊畢竟是一家上市的公眾公司,創始人不一定能100%地決定所有事情。
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騰訊公司股權架構
根據2024年財報,馬化騰持股為8.72%。而且,騰訊并不像京東、百度那樣有著明確的雙層股權設置,可以讓創始人擁有制度性的超級投票權。也就是說,馬化騰和管理團隊,需要時刻把股東的核心利益——股價,放在極其重要的位置。
說的直白一點,如果騰訊的游戲等支柱業務,其增長開始變得緩慢,那么我們在微信和QQ看到的廣告,可能還會出現更多意想不到的“驚喜”。
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專攻領域:海外市場研究和中國企業出海,尤其是科技企業、電子消費品行業出海。
具體工作:在他人指導下,撰寫研究報告、公眾號深度文章(3000字以上)、視頻號、抖音等平臺的視頻腳本。
2. 任職要求
211或雙一流本科及以上學歷,不限專業,能用英語搜集資料。
3年以上記者、編輯或相關研究經驗,機構媒體、自媒體和智庫皆可,擅長深度產業或企業相關文章的寫作。
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