年度游戲盛會 The Game Awards(TGA)2025 正在洛杉磯盛大舉行,本屆典禮的各項年度獎項正陸續揭曉。我們將持續更新最新獲獎名單,為您帶來實時匯總與亮點速覽。
最佳敘事游戲:《光與影:33號遠征隊》
以多線敘事與電影級沉浸體驗著稱,憑層層遞進的情感張力與深邃主題,在眾多強作中脫穎而出。
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玩家之聲獎:《鳴潮》
憑借開放式戰斗體驗與極具風格化的視聽表現,獲得玩家投票最高支持。
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最佳 RPG:《光與影:33號遠征隊》
其角色成長深度、開放探索與策略構筑廣受好評,成為今年 RPG 領域的現象級話題作品。
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最佳 VR/AR 游戲:《The Midnight Walk》
以“午夜行走”般的沉浸幻境體驗聞名,成功拓寬沉浸式敘事新邊界。
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最佳社區支持:《博德之門3》
持續更新與長期服務品質再次得到玩家與行業認可。
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最佳體育/競速游戲:《馬里奧賽車世界》
延續經典樂趣,以全球化賽道與多人對戰體驗吸引新老用戶。
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最佳作曲:Lorien Testard - 《光與影:33號遠征隊》
原聲音樂以宏大情緒節奏與細膩氛圍塑造著稱,是推動劇情共鳴的關鍵力量。
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最佳首秀獨立游戲:《光與影:33號遠征隊》
首次亮相便實現口碑與影響力雙豐收,成為年度最受矚目的獨立新星。
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最佳模擬/策略游戲:《最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史》
以深度戰棋系統加持全新世界觀,為經典 IP 帶來全新戰略體驗。
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最佳美術指導:《光與影:33號遠征隊》
其獨特視覺風格、光影表現與構圖美學堪稱年度標桿。
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最佳動作冒險游戲:《絲之歌》
憑借靈動的戰斗節奏與極具藝術氣質的關卡設計再度吸粉無數。
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最受期待游戲:《GTA6》
憑品牌影響力與革新級開放世界愿景,穩居全球玩家最期待榜首。
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最佳格斗游戲:《餓狼傳說:群狼之城》
在傳統格斗基礎上強化競技節奏,呈現老牌 IP 的全新生命力。
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最佳內容創作者:MoistCr1tikal
以獨特風格、穩定產出與強大社區號召力獲得年度認可。
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最佳聲效設計:《戰地6》
戰場臨場感、動靜層次與武器細節重現廣受贊譽。
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最佳持續運營游戲:《無人深空》
從內容迭代到社區維護,長期演進典范再次得到肯定。
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最具影響力游戲:《午夜以南》
以社會議題為核心,通過互動敘事觸發深層討論,具備強烈社會表達價值。
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最佳表演:《光與影:33號遠征隊》
珍妮弗·英格利希飾演的「瑪埃爾」情感表現細致入微,是推動劇情的靈魂演繹。
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最佳動作游戲:《哈迪斯2》
爽快的戰斗手感與Roguelike流程進化,使其成為動作游戲愛好者年度必玩。
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最佳游戲改編作品:《最后生還者》第二季
以沉浸式敘事延續第一季的高口碑,電視劇改編再獲肯定。
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最佳獨立游戲:《光與影:33號遠征隊》
以超越獨立制作規模的完成度和創新表現,成為今年獨立游戲領域的壓軸贏家。
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最佳手機游戲:《賽馬娘》
以人物塑造、養成系統與節奏玩法保持強大用戶黏性。
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最佳無障礙創新:《毀滅戰士:黑暗時代》
通過易操作方案、視覺輔助優化等設計,為不同玩家提供更包容的體驗。
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最佳電競團隊:Team Vitality
以 CS2 項目的統治表現與成熟俱樂部體系獲得行業認可。
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最佳電競選手:Chovy
憑借《英雄聯盟》賽區的頂尖操作與全年穩定發揮榮膺此項殊榮。
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最佳電競游戲:《CS2》
以競技深度、賽事生態與影響力繼續領跑全球電競市場。
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最佳家庭游戲:《咚奇剛:蕉力全開》
輕松歡樂、適合親子共玩的節奏,讓其成為家庭娛樂首選。
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我們將持續跟進現場最新進展,在第一時間補充完整獲獎名單、亮點點評與現場動態。請保持關注,本篇將同步更新,帶你完整捕捉本屆 TGA 的所有重要時刻與最終結果。
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