作為電影制作技術最具突破性的探索者和應用者之一,詹姆斯·卡梅隆表達了自己對《阿凡達》系列技術突破之路的認可。他表示,“在《阿凡達2》開拍之前,我們花了差不多五年時間和大量的成本,徹底改進了我們的制作技術,這是一項極具創新性的工作,而從《阿凡達2》到《阿凡達3》,我們的技術又取得了一定程度的進步。”卡梅隆認為,動作捕捉技術的最新發展,讓演員能夠以更加自然的狀態進行表演:“我對演員們說,你不需要因為是在拍攝就去刻意地夸張,你的表演要盡可能地貼近自然,而我們的技術會像顯微鏡一樣捕捉到你的身體和表情的變化細節,甚至是那些你自己都意識不到的細節。而從演員的角度,他們的感受是,可以更加真誠地、真實地表演,他們能夠全身心沉浸在角色當中,讓這些角色能夠像在現實里一樣彼此互動,而不是刻意地‘演’給觀眾去看。”
![]()
盡管技術飛速發展,卡梅隆依然堅信,電影和電影院的核心使命并未改變,而是被賦予了更重要的任務。他認為,在人們已經習慣了碎片化地運用自己的注意力的時代,電影院意味著一種對專注的主動選擇,“我們不僅僅是看短視頻,甚至連我們的日常生活都已經變成了‘短視頻’。那么,我們如何對抗這一趨勢呢?這時我們就需要電影院。你走出家門、坐上車、買好票、來到影院,你就已經打破了社會習以為常的規則,你通過自己的選擇,讓自己專注于、并身臨其境地體驗那塊銀幕上發生的故事。在影院,你的觀影體驗要深刻得多,也豐富得多:你的感官被增強,尤其是在觀看3D電影時,你大腦中的更多區域會被調動起來,你會看到你在其他地方看不到的事物,以及這些事物的細節。”
![]()
而更加重要的是,電影將持續發揮作為生命“模擬器”的重要作用,而這種作用只有通過電影院才能得到實現。“有人問我,為什么要花錢進影院、去體驗其他人的情感?我的回答是,當飛行員進行實飛之前,他們會首先用模擬器進行訓練。而電影就是人生的‘模擬器’,它模擬了我們人生中可能發生的各種事情:歡樂、愛、悲傷、失去、死亡,所有這些人類的經驗,我們都可以走進影院,去經歷一次模擬,我們會從中獲得一些感受,而更重要的是,我們能確認我們還具有感受的能力,這能讓我們做好更充足的精神準備,去應對那些可能真的發生在我們人生中的事情
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.