哪款游戲最容易破防?數據體現最愛罵人的游戲玩家,LOL只排在13名,當玩家的“嘴臭指數”也能量化統計,Reddit游戲區終于迎來了一份既爆笑又真實的榜單,近日,StreamprojectDE發布了一份關于游戲社區臟話使用頻率的研究報告,通過對Reddit多個游戲Subreddit的兩周文本分析,得出了一份“最容易暴躁、最容易吵起來、最容易泄憤的玩家社區排行榜”,研究追蹤的詞匯包括“shit”“fuck”“ass”“moron”“stupid”“damn”等典型英文臟詞,以此來判斷玩家情緒的“火山活躍度”。
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然而最讓人意外的是,榜單第一不是“老牌戰神”Dota2,也不是常年“情緒管理困難”的《英雄聯盟》,更不是以玩家互噴著稱的《GTA5》社區,而是——《ArcRaiders》,一個尚未全面正式上線的新游,居然以1447條臟話強勢奪冠,可謂“出道即巔峰”。
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Streamproject給出的解釋也相當真實:游戲難度陡峭、宣傳爭議不斷、玩家預期分裂嚴重,使得社區早在正式開服前就已成“火山口”,有人叫難、有人噴優化、有人懷疑宣傳欺詐……臟話數量的暴增幾乎像是一場玩家“提前泄壓會”。
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緊隨其后的是永不缺席任何“情緒榜單”的Dota2(1429),以及“看似和平、實則熱烈”的《博德之門3》(1421),Dota2上榜毫不意外,畢竟這是一個“你罵人別太難聽,我還要繼續玩”的社區,而《博德之門3》排名第三,則更多是因為玩家對角色、劇情、配對、改動等激烈爭論——不是因為憤怒,而是因為熱情太旺。
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但真正讓人忍不住笑的,是一些意想不到的上榜者——比如《模擬人生4》(1366),看似養老建房的游戲,卻能讓玩家罵罵咧咧,可見當AI天天亂來、角色行為抽風、BUG滿天飛時,玩家的耐心也是有限的,再比如《空洞騎士:絲之歌》(1395)也上榜,但這次罵人對象恐怕不是難度,而是“等不來續作的絕望”,社區兩周罵1395次,也算一種“寄托情緒的堅持”。
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更有趣的是《戰艦世界》《絕地潛兵2》《荒野大鏢客2》《哈迪斯2》《無人深空》等游戲的上榜,它們并不是滿是對立的社區,而是“越愛越罵”的典型——玩家們嘴上罵,心里愛,玩的比誰都投入,值得注意的是,LOL在這份榜單中僅排第13(1344),對于一個全球最“對線兩分鐘、互噴五分鐘”的游戲來說,這反而顯得“意外的克制”,但這可能也說明,Reddit的LOL玩家更多是歐美風格:被虐了發篇戰報、輸急了抱怨設計師、但噴人時會“含蓄一些”。
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這份榜單的真正意義其實不在于“誰噴得多”,而是很好地揭示了不同游戲社區的情緒結構:有的是被難度逼瘋,有的是被期待折磨,有的是被BUG打擊,有的是被熱愛點燃,玩家的憤怒從來不是純粹的破壞,它有時反而是投入度最高的表現,畢竟——不愛,就不會罵;不罵,也玩不到這么深,對此你們有什么想吐槽的嗎?
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