作者:夢電編輯部
興許是小時候熱愛看《名偵探柯南》的緣故,筆者從小就對包含“恐怖+懸疑+推理”元素的作品有著狂熱的追求。雖然那些讓人想破腦筋也無法想到的案件真相極為精彩,往往會讓我有一種恍然大悟的感覺。
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但是這些往往是既定的劇情走向,只能跟著主角的思路去走。我當時就在想,如果能讓我當場扮演柯南去審訊犯罪嫌疑人,能不能從另外的角度將案件的真相揭露出來呢?
就在最近,一款名為《詭秘推理》的游戲出現了,游戲以“實裝了AI玩法的全新推理體驗”為賣點,瞬間就吸引了大量推理愛好者的關注。
但當我抱著極大的期待花費了10小時去體驗這款作品的時候,制作組對AI的調教并沒有我想象中的那么成熟,沒有實質性的證據的話你完全沒有任何辦法去撬開NPC的嘴,想通過“特殊手段”憑空套出真相是完全不現實的,更多時候AI給你的只是一些類似于“這個線索很重要,你要仔細查一查”的客套話。
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得益于AI的存在,游戲輸入確實更方便了,不再是只能輸入特定的字眼才能觸發關鍵劇情,AI會為你自動分析你輸入的內容是否和正確答案相關,然后判斷你是否回答正確,然后啟動接下來的劇情。
并且游戲內的NPC引入了好感度系統,當揭露該NPC內心真實獨白的時候,通過與其進行一些能直擊其內心防線的對話,可以增加NPC的好感度,開啟隱藏好感劇情。
這部分內容因人而異,一些人喜歡走這種好感度線路,而有一些人卻只想專注于推理,并不對這部分內容感冒。
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令我比較驚喜的是,游戲背景設定在一個世界觀完全架空現實的超自然“輕克蘇魯”世界,還包含著一些“收容物”的元素,這部分元素在游戲過程中被慢慢揭露出來,隨著對案件的推理,馬丁家族背后蘊藏的巨大邪惡組織才能緩緩浮出水面。對于喜歡微恐的玩家來說這確實是非常好的一個融合。
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游戲在傳統的“搜證+推理”的基礎上還有一些創新的玩法,例如第二章的醫院場景里,墻壁上的規則怪談就通過“醫生只能和病人聊天”“病人和病人聊天會產生頭暈”的規則怪談,使得玩家需要通過不斷切換“莫魚”(病人)和“林曉知”(醫生)兩人的身份來分別和醫院內的醫生和病人交流,探尋案件的真相。
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游戲并沒有像傳統的推理游戲一樣采用線性推理的方式,他鼓勵玩家在案發現場中搜集有限的線索,通過手中所掌握的細碎線索和犯罪嫌疑人對峙,通過不斷擊破溝通過程中的疑問來擊破嫌疑人的心理防線,最后只能乖乖陳述事實真相。
雖然可以自由詢問犯罪嫌疑人的犯案動機,但一般情況下,沒有關鍵證據他們是不會給你提供任何有用信息的,而往往下一個NPC的關鍵證據需要從上一個嫌疑人口中得出,這就導致雖然表面上游戲自由,但實際上還是線性敘事推理。
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探案過程中的最終對峙恰到好處的致敬了《逆轉裁判》里成步堂當庭異議的情景,對峙過程中并沒有為了增加對峙的緊張感添加時間限制,給玩家充足的時間來找到適當的舉證來擊破嫌疑人的各種無厘頭的詭辯,最終使其破防,攻破案件,了解事實的真相。
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游戲內的案件推理難度恰到好處,對于一些推理大佬來說或許是有些許簡單了。例如游戲中質疑周大諾法官身份的關鍵信件竟然明晃晃的放在周大諾房間的書桌上,好在推理過程與游戲劇情比較有趣,彌補了這一部分的不足。
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游戲在正常推理結束后,還會為玩家提供“深層推理”的選項,通過回答“月見抒”的一系列提問,更深層次的剖析案件的隱藏結局,不過這部分答案單單通過游玩游戲一周目是得不到的,游戲鼓勵玩家多周目進行游戲探索,能獲得更多案件細節。例如第一章中的上鎖保險柜的密碼。
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共四個案件全部都以“七神與圣藥”為線索串聯起來,故事連貫性較好;游戲內角色說話方式及其立繪風格各異,特點鮮明;游戲內角色立繪還是相當精致的,尤其是女性角色的立繪,每一個都相當養眼。
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雖然游戲采用的是偽3D的斜俯視角呈現的,但場景刻畫細致,連座椅上的紋理、地面的斑駁質感都做了細膩的繪制,既保留了2D手繪風格的溫度,又通過斜視布局讓空間層次顯得飽滿,讓場景信息傳遞更清晰,探案氛圍更為沉浸。
游戲內背景音樂較為豐富,不同場景都會有不同BGM進行切換,就連進入不同的房間或者是和不同的人聊天的時候都會立即切換成他們的專屬BGM,在對應角色獨白的時候也會有契合當前情境的BGM,背景音樂拿捏的還是相當到位的,屬于是一大加分點。
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總結
《詭秘推理》是一款亮點與短板兼具的懸疑推理作品,在傳統的“搜證+推理”的玩法上又有很多獨屬于自己的創新玩法,搭配細膩的場景和貼合人設的立繪,讓本作的懸疑探案足夠沉浸。但是AI系統調教欠缺火候,使得其并不能很好的符合玩家期待。整體而言,這是一個很有想法的嘗試,適合那些“輕推理+微恐”的玩家體驗游玩,硬核推理玩家可能會略顯不足。
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優點
1、 場景刻畫細膩,BGM貼合游戲氛圍,探案更為沉浸;
2、 多周目深層推理設計,可挖掘隱藏細節,主線故事連貫性好;
3、 創新玩法使推理過程更有樂趣;
缺點
1、 AI調教略顯不足,自由審訊效果不佳;
2、 游戲推理難度偏低,部分關鍵線索推理過于簡單;
3、 嫌疑人好感度劇情與推理氛圍違和,部分玩家難以接受;
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