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蓄勢待發
作者:熊冬東
編輯:朱濤偉
今天,2025年中國游戲產業年會在上海徐匯濱江正式舉辦。一些朋友從天南海北飛到上海,準備在參加年會之余,聚上一聚。
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前幾年,年會都選址在廣州,大家去多了,便積攢了一些經驗。今年首次選址上海徐匯濱江,不是漕河涇,大家都覺得有些陌生。
這兩天,作為濱江的從業者,我攢了幾個局,向大家介紹徐匯濱江。比如說這塊有什么游戲公司,大家平常去哪里吃飯,濱江一般會辦什么活動……有人問:“那,你會用什么詞來形容濱江呢?”
老實說,這個問題很復雜。拿今天來說,濱江沿街都掛上了游戲產業年會的標識,你去西岸的一些餐廳吃飯,可能會發現鄰桌都是在討論年會的游戲人。也不止是游戲,濱江,更像是一塊潮流與創意的地標。從7月的世界人工智能大會,到9月的上海國際光影節,再到12月的游戲產業年會,許多行業和許多廠商,都把徐匯濱江看成是一塊展示前沿風向的新舞臺。
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今年,是游戲產業年會第一次進“城”。我之前在海南、廣州等地參會,舉辦地都是比較偏遠的地方。例如,2023年舉辦地在廣州黃埔區的科學城會議中心,位處地鐵6、7號線末端,從市中心出發,打車都要至少45分鐘。更不用說2019年以前,好多年都是選址在二線城市或其他一線城市的遠郊。
而徐匯濱江,是城區中的城區。濱江曾被官方對標為巴黎左岸、倫敦南岸的世界級濱水區,正處于大規模開發建設階段,多個百億級產業組團仍在建設中。這說明,游戲產業在國內越來越受重視。
至于其他,競核編輯部本來在漕河涇桂林路,今年10月初才搬到濱江。我將將待上兩個半月,對濱江還在熟悉中。
不過,初來濱江時,我和一些在濱江工作了一段時間的朋友聊天,向他們問起了對濱江的感受。
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大黃說,他覺得濱江很上海。
我問大黃,什么是上海?
大黃告訴我,用“刻板印象”來說,上海是底蘊,是Old money。大黃是一名95后,之前一直在廣州上班,后來跳槽上海,如今已在濱江某大廠工作兩年。他是一款大型游戲的某管線負責人,直接向制作人匯報。
大黃提到,每座城市,都有特定的游戲產業文化和城市文化,產業文化吸收特定品類的深耕者,城市文化吸收城市的愛好者。
比如,廣州是“科韻路買量幫”加“網易派”,生活物價相對低,大家都比較務實與開放。上海傳統MMO式微,二次元成為新貴,四小龍打頭陣,年輕人多,大家都想著做點“新東西”。
大黃認為,濱江的特點在于,這里雖然是游戲產業聚集地,但沒漕河涇那么多,此前有其他行業的底子。
早期,濱江是民族工業的搖籃,水、陸、空交通匯集。從清朝到民國,這里建成了上海第一個貨運車站、遠東最大的機場和中國第一個聯運碼頭。21世紀后,濱江布局了“金融城”“數字谷”“傳媒港”三大產業地塊,各行各業在濱江全面開花,而包括游戲行業在內的大量的文化創意行業,以及部分新科技產業,都聚集在龍耀路與云錦路兩大地鐵站附近。這里既有騰訊華東總部和網易上海總部,也有CCTV的長三角總部,和麥當勞、泡泡瑪特的中國總部。
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多元,讓大黃覺得有些壓力。大黃住在泗涇,需要坐9號線到徐家匯,然后換乘11號線。9號線是年輕人的天下,他幾乎每天上班時都能看見許多人背著痛包,穿著文化衫,做不同二次元手游的日常任務。
“等到11號線,你會看到一群城市精英上車。對,陸家嘴的那種城市精英。”被大黃稱為“城市精英”的人,和大黃所認識的游戲行業從業者,模樣并沒有什么不同,氣質卻存在微妙差異。大黃說,他工作日不太注重穿著打扮,看起來很休閑,也有股宅氣——正因如此,他覺得和一群城市精英同路上班,顯得格格不入。
他常常能看到有滿懷激情的年輕人在街邊或咖啡店路演,向正陷入閑憩狀態的路人,展示筆記本里的PPT,上面有產品,有技術。在地鐵站附近的幾棟寫字樓下,常有各樣的公益文化活動。
前段時間,星揚LUMINA寫字樓辦感恩節活動。數名志愿者教白領們編制護腰坐墊,兩位樂手在旁邊即興演奏,一曲落畢,迎來稀疏掌聲。在活動地旁,還有一些小型藝術展,例如夢核展——占據花園里商場一間小型商鋪的位置。
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這是整個西岸商業區的核心魅力:人文關懷。連續無斷點的濱江步道、開闊的草坪、點綴其間的公共藝術。這里是上海騎行、夜跑、露營、遛寵物的頂級目的地,旁邊包括西岸鳳巢在內的幾大商場,都允許寵物進入。
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來自藝術家徐國峰
“大家有熱情,這塊又很有文化氣,還挺適合潛下心做游戲研發的。”大黃說。
茜茜是個宅女,做游戲衍生行業,每天中午習慣一個人下樓吃飯。她告訴我,事實上濱江的這些城市精英,也都有脆弱的一面。
“某天吃飯時,我旁邊坐了個女生,是都市麗人,妝容打扮都很精致,人也很有氣質。突然,她就哭了。”茜茜說,“她跟對面的同事說,她平常加班到晚上9、10點,最近每天凌晨2點走,實在撐不住了。她跟爸爸說了自己的痛苦,她爸爸覺得,現在的年輕人為什么都不能吃苦了?然后把都市麗人批評了一頓。同事等她緩了緩,說你已經做得很不錯了。”
三三在聽完我轉述茜茜的見聞后,感慨說:“可能很多人覺得濱江的小資,和基層打工人關系不大,大家每天上班下班,兩點一線,不會花多少時間來體驗這里的美食和街景……但是你在一個小資的地方上班,你會覺得自己真的是在做有價值的事情,不會覺得自己是牛馬,小資也有其正面意義。”
三三是IEG某工作室的基層員工,已在濱江工作兩年。他發現,濱江的游戲公司,大多都不是年輕的公司。
不年輕,指的不是公司成立時間短,而是員工的平均年齡大。比方說,公司里有很多人職級不高,有家庭,有孩子,公司在招聘時不會卡年齡——只要你能干活,一切都沒問題。
他給我看了B站美食Up主王師傅和小毛毛的探訪上海網易的視頻,視頻中,許多員工看起來稍微老相一些,或帶有法令紋。我想起之前去騰訊諾布大廈探訪時,也看到許多員工都頂著帶銀色斑點的頭發。在三三看來,濱江是個能接受高齡,接受實干人才的地方——文化包容,地域產業才能發展長久。
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騰訊濱江大廈食堂
不年輕的反面是“年輕”,尤其是成立時間長,卻依舊標榜“年輕”的公司。大黃之前認識一個朋友,在某老牌二次元公司上班。朋友偶爾聽到領導強調,這是一家年輕的公司。朋友本來就覺得很納悶,周圍的同事,包括領導,年齡超過30歲的不到2成——這家公司歷經近十年,難道就沒有一個老員工嗎?老員工去哪里了呢?
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地利
熊熊對濱江的感受是便利。“這塊的游戲展會很多,很多廠商來上海辦大型活動都會選擇濱江,如果你是從業者,又在濱江工作,那再幸福不過。”
熊熊是“上海游戲人集結”(上游集)游戲行業生活社群的管理員,群采用實名制,共500多人。群聊以組織吃喝玩樂相關的線下活動為主,一年多達百余次。熊熊也在濱江工作,帶我參與了不少次群內的線下活動。
我也得以通過聚餐地,美食,感受到濱江的變化。早在2023年,隨著騰訊有部分工作室搬遷到濱江,濱江的游戲人流量增多。起初,大家選擇在云錦路地鐵站旁的西岸鳳巢聚餐,這是一家偏高端的商場,餐飲人均消費大多在150往上。
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大家常常吃甬府小鮮、大牛壽喜燒和盡膳口福蹺腳牛肉火鍋。盡膳口福是上海第一批主打中高端四川火鍋,有群友曾經吃過同品類的三出山火鍋和山緩緩火鍋,后來還是回到了盡膳口福的懷抱。大家都覺得,應該是這個味。那時,游戲廠商樸實無華的商戰也在這里上演,像是2023年年底,《元夢之星》《蛋仔派對》就把云錦路當成能隔空對狙的分戰場。
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據熊熊觀察,2024年是個明顯分界線,2024年前,上海從業者圈子普遍選擇在漕河涇碰面聚會。2024年9月,當網易徐匯濱江研發中心兩期落成、部分傳統廠商也將上海分部建至濱江后,濱江從業者變多,局也多了起來。互聯網、AI等其他行業的一些廠商也會更優先考慮新選址在濱江。很多從業者因想“生活”而來到上海,對工作外的娛樂活動有比較多的需求。
西岸旗艦商場西岸鳳巢的運營商,于今年10月從印力上海變更為華之門資本,商場也進入了以“GATE M”品牌為主導的全面升級新階段。作為一名資深吃貨,我覺得這次變得也有跡可循,前文提到在西岸鳳巢的餐廳今年大多已經倒閉。我跟飯搭子的聚餐點也換成了芙蓉霄·湘風酒肆、春里·淮揚等西岸夢中心的新餐廳。
濱江群友去的最多的,是沿江一家叫奇利斯的墨西哥餐廳,這家店營業到晚上11點,價格雖有點小貴,但勝在量大。每到西方節日,店員們還會花心思給店面整體裝扮一下,以迎合節日氛圍。
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像是萬圣節,奇利斯就成了整個西岸夢中心的聚會焦點,許多出Cos的玩咖都會選擇在奇利斯用餐,和周遭的陌生人搞怪互動——飯后沿江散步吹吹風,出片效果也很不錯。
濱江有5個大型活動場館:西岸國際會展中心,適合辦行業峰會和中小型展會;西岸藝術中心A館、西岸藝術中心N館和西岸穹頂藝術中心,適合辦游戲FES嘉年華;西岸大劇院用來辦音樂會。窮盡上海,沒有哪里有比濱江還集中的場館資源。
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濱江還有全上海唯一的沿江休閑商業街區,西岸夢中心,這里常常被廠商用來辦面向C端的快閃活動。自2023年后,這些場地辦游戲活動辦得越來越頻繁,甚至可以說,這里成為了部分游戲爭奪線下營銷資源的主戰場。
大黃也和我聊過這些場館和以前辦的一些活動,他認為這是濱江New money的一面。Old money指濱江的歷史發展積淀,New money指的是濱江如今的表象,沒有洋房小路,全是高樓大廈與企業巨頭,讓游戲人感受到自己是真正在上海做游戲。
每當濱江有什么活動,群里都會第一時間組織一同前往。參加完活動,順便聚個餐。群里,大家工作壓力都比較大,所以格外看重吃飯,不帶目的性地和大家侃天侃地。
群里之前有個市場負責人曾和我聊天,感慨說,吃飯是大家最放松的時刻,可以聊項目、廠商和觀點,不像線上交流存在潛在風險。一名做二次元衍生行業的老板也在群里調侃說:“在群里吃半年飯,能把上海游戲廠商的料全給聽光了!”
熊熊補充:“如果濱江沒有活動,群里又想組織聚餐,大家一般還是會選擇漕河涇。”
“為什么?”
熊熊說,工作日,游戲人下班時間普遍在8點以后,濱江的許多店從9點就停止營業了,如果你想聚餐,很可能找不到人,就算找到人,也很難找到不排隊的店。西岸的網紅餐廳很多,不僅是當地打工人會來,許多其他區的年輕人也會慕名前來。不管是久居榜首的上海排隊王胡麻,還是前幾個月新崛起的韓國創意料理Need,都很難等到叫號——中午取的號,可能到晚上閉店都吃不上。
周末,大家想盡量多組織群友,便把聚會地選在盡可能離大家都近的商圈,住在松江、9號線通勤的游戲人最多,平常通勤西岸的,可能去漕河涇田林美食街會更方便。田林餐廳基本都是獨立經營,往往會營業到凌晨,偶爾大家想換換口味,去長寧吃日料也方便。
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上游集一周年,大家選擇去靠近濱江的世博源吃烤全羊
而且,漕河涇有新建的鑫耀光環2期商場,米哈游、鷹角和蠻啾等各大二次元廠商均有入駐,谷店和IP打卡點更是數不勝數。上海游戲人里二次元愛好者極多,如果大家想在聚餐之余逛逛街,漕河涇周圍可能選擇會更多。
吃飯是最沒有門檻的事,對于在濱江的游戲人來說,他們更想組織一些飯后活動。比如飯后桌游或唱K,實際上,這些活動都太常規,受眾相當有限。濱江另一大特色在于美術館眾多,以3.3萬平的龍美術館和2.2萬平的西岸美術館最優,很多人都會專程來西岸跑美術展——但濱江的游戲人似乎都不怎么感興趣。
熊熊嘗試過組織狩獵活動,去私人林場打狐貍或梅花鹿,人均300到1000不等,還有露營和別墅轟趴等特殊活動——對于這種特殊活動,很多群友都感興趣——問題在于活動不太穩定,參加人數也比較固定,不利于長期活躍社群。對于行業生活社群的探索,熊熊說他還需要更多時間。
群里在漕河涇某大廠做游戲戰略的露露,表示很看好本地生活社群的前景——盡管它可能無法對上海的游戲行業產生直接的正面影響。
“未來,基于這個群發展出一些定期的線下活動,比如集體體育、爬山徒步、飛盤等,可以帶動更多長期不參與線下活動的游戲人,有助于大家的身心健康。”露露調侃說,“游戲人普遍比較宅,等群里人多了,搞集體相親,促進交友,還能幫政府解決結婚率、生育率問題。”
還能更國際范兒一點兒
這兩天,在和這些本地的朋友交流時,大家都不約而同地會談到一個話題:TGA。我也一直在關注前幾天TGA的動態。
像是《33號遠征隊》拿年度游戲獎在內的9項獎項,《天國拯救2》《死亡擱淺2》《羊蹄山之魂》《雙影奇境》一個獎都沒拿到,《天國拯救2》項目組在X上嘲諷《33號遠征隊》不配,等等。爭議很多,網絡情緒也很大。我很好奇,現場拿獎的,陪跑的,不同項目組分別是什么心情?小島秀夫全程黑臉陪跑TGA時,心里在想什么?
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馮驥跟小島秀夫參加TGA
我很難知道這些事情,但我和群友對此都非常感興趣。發郵件單獨聯系他們,大概率石沉大海;去線下,大概率被卡美簽,機酒費用也遠不是我能承擔得起。但不得不說,你很難再在哪個活動,看到這些全球最頂尖的游戲人齊聚在一起。
作為游戲編輯,我去過很多地方,拜訪過很多廠商,參加過大大小小、各種形式的活動。在國內,一般只有專門針對外國的活動,才會有許多外國游戲人參與。比方說,我前段時間去了波蘭大使館在上海辦的游戲行業交流活動,認識了不少波蘭的開發者。而一般的活動,外國游戲人比例可能達不到百分之一。
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我有時會覺得,國內的游戲市場,已經發展得很厲害了,類似CJ和WP都是上海這邊很大的游戲盛會。但縱觀美國GDC、日本TGS和德國Gamescom,這幾大活動的國際范,好像更濃一些。原因在于,活動從業者來源是否國際化,涉及游戲品類、行業方向是否多元,評獎或內容是否具有國際含金量。
我難免會帶點私心去想,為什么國內不能也辦這樣一個國際化的活動?讓全球頂尖的游戲人齊聚一堂,我也有機會和他們面對面交流行業觀點,索要簽名,合影留念。最好是在上海辦,在濱江辦——走出公司,街對面就是活動會場。
在濱江工作生活了兩個半月后,在我看來,公司門口辦這么一場游戲盛會,完全具有可行性。像騰訊、網易和阿里巴巴等各行各業的大廠聚集,游戲產業年會也考慮選址于此。那未來呢?
這樣吧,讓我們試想一下,穿越到某個濱江已經沉淀完畢的平行世界:在濱江辦了一個對標TGA的國際游戲大獎,今年被提名的游戲,都紛紛在濱江辦活動。評獎結束后,你可以去西岸大劇院聽《33號遠征隊》的歌劇;在龍美術館欣賞《黑神話:悟空》藝術展,可以去西岸夢中心參加《星刃Stellar Blade》的快閃活動,日本、韓國的,全球各地的coser雖語言不通,仍快樂地聚在一起整活與出片;在龍華到龍耀路的某站地鐵內,你抓到了小島秀夫,讓他評價一下上海的美食;或是在上下班的路上被一名參加活動的外國人攔住問路……
很美妙不是嗎?真正國際化的游戲盛會,不是單純的一場活動,而是融合游戲、歌劇、美術和影視于一體的多元體驗。一座城市、一塊區域,能夠用足夠具備國際視野,去承載全球游戲行業不同游戲人的夢,讓全球游戲人來到這座城市后,認同這座城市給予游戲行業的足夠尊重與支持。
并且心想:“明年再見!”
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