濟南楓糖動漫科技有限公司動畫師張淦甯:
我是個“非科班”出身的動畫師,憑著對動漫的熱愛,我一步步從一名“小白”成長為了團隊里能夠獨當一面的“行家里手”。在楓糖動漫工作的這五年,讓我感受最深的,就是國漫的崛起,咱們國產(chǎn)動漫文化越來越有自信了。
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小孩子都愛看動漫,我也一樣,從小就是個動畫迷。小時候最喜歡看美漫,比如辛普森一家、小馬寶莉等,長大后就開始看日漫。2020年大學畢業(yè)那會兒,我和大多數(shù)年輕人一樣,拖著一個不大的行李箱,帶著初生牛犢不怕虎的勁頭,來到了楓糖動漫。這一干,就是五年。
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記得剛工作那段時間,我對國漫的感受是“多”。既有像羅小黑戰(zhàn)記、鎮(zhèn)魂街、凡人修仙傳這樣的精品,也有很多打眼一看就是應付的趕工之作,質(zhì)量參差不齊。我第一個參與的項目是“火星西路7號”,那時候大家對國漫風格接受度不像現(xiàn)在這么高,所以我們采用了美漫的風格,講述了在未來星際上一個火星漫畫家的冒險故事。盡管作品上線后得到了廣大網(wǎng)友的認可,但我們心里總憋著一股勁,還是想做出有獨屬于我們中國美學的國漫作品。
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這幾年,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有目共睹,特別是哪吒、姜子牙、大魚海棠等一批代表作的問世,給行業(yè)注入了一劑強心劑,這讓國漫由“多”逐步向“精”轉(zhuǎn)變。在2023年,我加入了《榆修》項目組,這是一個以晉代志怪《張華擒狐魅》為藍本,用水墨動畫形式展現(xiàn)東方意境的作品,由里到外都透露出了濃濃的中國風。我們借鑒了古典水墨畫的韻律,將宣紙手繪與數(shù)字技術相結合,保留了宣紙自然暈染的紋理。之后再用算法模擬了水墨線條自然顫動,并將這些線條拆分、綁定骨骼,最終形成了這部頗具東方神韻的國漫。作品上線后,不僅得到了社會的好評,也引發(fā)了業(yè)內(nèi)廣泛討論,并獲得了釜山國際藝術節(jié)金獎。
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從哥哥姐姐童年的日漫,到我小時候的美漫,再到伴隨如今孩子們成長的國漫,文化的自信,讓作為動畫師的我感到非常自豪。畢竟,誰不想做出屬于我們自己的國漫作品呢?
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隨著文化的發(fā)展,不僅讓我從事的動漫產(chǎn)業(yè)更有活力,也讓我感受到了城市向美向好的變化。閑暇無事時,我會到臘山河公園遛彎,沿著河流漫步而行,看著周圍群眾或唱歌跳舞、或?qū)懽纸∩恚硎軐庫o的時光。我也常去公司周邊的山東國際會展中心、“一院四館”、印象濟南等文化場所逛逛,這里常舉辦一些文化活動,比如漫展、書市、演出等等,有時碰到幾個動漫同好,湊一塊聊聊最近更新的番劇,討論討論當下的熱門角色,這種愜意的生活令我感到很溫馨。
一轉(zhuǎn)眼五年時間已經(jīng)過去,我想,下一個五年我們的國漫肯定能有更大的發(fā)展。如今AI、大數(shù)據(jù)等工具越來越完善,畫師已逐步從技術層面解放出來。未來,講故事的能力是重中之重,我將策劃一批能夠引發(fā)觀眾情感共鳴的作品,用手中的畫筆,為我們國漫崛起增添一抹亮色。
來源:槐蔭融媒
編輯:李雨
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