老規(guī)矩,先來一個小調(diào)查。
反正黑馬今年一共就開了兩次電視,一次看春晚,一次看閱兵。
這就導(dǎo)致,我雖然總感覺現(xiàn)在的電視和小時候看得好像不太一樣,但總是說不上是哪里不一樣。
前幾個月黑馬有親戚裝修,被拉著去線下店選電視,當(dāng)時我看著一水兒顏色鮮亮的大電視只覺得暈乎乎的。
我本來尋思可能是自己天天對著電腦干活,不適應(yīng)電視的屏幕了,又或者是太久沒看電視不太習(xí)慣了。
結(jié)果萬萬沒想到,這事兒還真不是我的鍋。
前兩天,影視颶風(fēng)就發(fā)了個視頻,給這事兒盤了一遍。
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為了防止有朋友沒看過,我們先快速過一遍內(nèi)容。
簡單來說就是,如果我們覺得現(xiàn)在的智能電視畫面色彩鮮艷,運動場景總有一種滑滑的虛浮感,看一些老電影也覺得少了點質(zhì)感……
那么不要懷疑,確實是這些智能電視出了“問題”。
當(dāng)然不是說電視做得沒有以前好了,罪魁禍?zhǔn)灼鋵嵤请娨暲锔鞣N默認自帶的“畫質(zhì)優(yōu)化”。
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圖源:影視颶風(fēng)
為了讓我們看到的畫面更加的清晰、平滑,我們現(xiàn)在看到的畫面大部分都是被算法處理過的。
比如降噪,也就是我們通常說的去除視頻里那些不和諧的噪點,可以讓畫面看起來更加平整和諧。
但是呢,這種處理方式往往有點簡單粗暴,會把畫面中所有“不和諧”的點都去掉——包括電影畫面里的膠片顆粒。
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圖源:影視颶風(fēng)
這就導(dǎo)致我們總覺得一些電影沒有以前那么有質(zhì)感,有氛圍了。
類似的處理還有AI畫質(zhì)增強
和過去簡單的通過銳化和對比度調(diào)整畫質(zhì)不一樣,現(xiàn)在的智能電視引入了AI算法來實時調(diào)節(jié)畫面質(zhì)量。
比如本來比較模糊的畫面,通過算法進行一些紋理的刻畫,然后再把模糊的輪廓瞄一下邊,畫面看上去就會更加細膩。
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圖源:影視颶風(fēng)
但這樣又有一個問題,就是AI通過算法,根據(jù)畫面生成的這些紋理效果,其實并不是真實存在的,全憑想象。
也就是說雖然你看到的畫面更好看了,但它是假的。
這感覺就有點像現(xiàn)在的手機影像,今年秋天我去了趟九寨溝,路過一條很湍急的河水的時候我隨手閃了幾張。
結(jié)果回頭我去看的時候,卻發(fā)現(xiàn)照片雖然看上去還行,但跟我看到的畫面兩模兩樣,浪花的白色幾乎完全覆蓋了水本身的顏色。
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而且每一張都挺有自己的特色,前一張還是藍色的水,后一張就變白了。
經(jīng)典AI算法受害者。
不知道大家對這種AI“憑空捏造”的接受度如何,但反正黑馬哪哪不得勁,我還是更偏向于接受更真實的內(nèi)容。
而對于動態(tài)畫面的處理,也有一個類似的技術(shù)叫做MEMC運動補償技術(shù)。
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簡單來說就是,對于一些低幀視頻,為了讓大家看著更加流暢,會用AI進行補幀。
原理就是通過前后兩幀畫面,識別出畫面主體內(nèi)容,然后通過主體的運動軌跡,計算出中間幀里,主體可能存在的狀態(tài),最后再結(jié)合背景生成畫面。
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圖源:影視颶風(fēng)
但這種形式的優(yōu)化,本質(zhì)上也是在原視頻里“無中生有”畫面。
對于一些有畫面表達的視頻來說,這種優(yōu)化就破壞了視頻本身的氛圍。
當(dāng)然肯定也有人不在意這些,但是拋開藝術(shù)表達,其實MEMC也有一定的技術(shù)局限性。
就比如對于一些運動畫面或者復(fù)雜場景的時候,它就沒有辦法完美的處理好補幀的畫面。
要么物體邊緣會出現(xiàn)鬼影,字幕附近也會有模糊的扭曲。
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圖源:影視颶風(fēng)
感覺這個情況不僅是電視,在一些視頻里也能看到。
說實話,如果是我做一個視頻,畫面出現(xiàn)了上述這些情況,那我可能馬上就會有所察覺,但奇怪的是,電視這么一個大家電擺在那里這么多年了,我們卻很少看到有人提出這些質(zhì)疑。
我覺得一個是因為年輕人可能真的越來越少看電視了,常看電視的長輩們又沒有這種意識。
另一個可能就是,我們是對電視總是抱著相信的態(tài)度,很少去質(zhì)疑電視本身是不是出了問題,現(xiàn)在的電視畫面是不是不太對。
雖然功都是可以被關(guān)閉的,超分辨率、降噪、銳化、畫質(zhì)增強……全都可以在設(shè)置里面關(guān)閉。
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圖源:影視颶風(fēng)
這邊我貼一下影視颶風(fēng)整理的電視設(shè)置建議,大家可以試一下會不會更加好用:www.ysjf.com/r/tvsetting
但有趣的是,這些功能是默認打開的。
這就好像他們很確定我們默認需要這些功能。
于是我又反向思考了一下,電視廠商大肆推廣投入研發(fā)的這些功能,總不能真的是把人當(dāng)傻子吧?
綜合了朋友的觀點和我查到的資料之后,我得出一個結(jié)論,這些功能其實廠商也是考量過的。
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最大的一個問題在于,沒有人能確定你在電視上看到的視頻質(zhì)量都是4K高清。
舉個極端點的例子,你平時用手機看著可能還將就的720P新聞,放到動輒七八十英寸的電視上,可能就糊得下不了眼了。
對于大部分普通用戶來說,清晰度比真實性要更重要一點。
而真的更注重畫面和表達的作品,片源質(zhì)量只會高不會低,這個時候你選擇關(guān)閉畫面優(yōu)化,也不會影響什么。
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另一個原因就比較現(xiàn)實了,大家都這么搞你不搞就顯得沒有競爭力。
比如最直觀的,大家都放在賣場展示的時候,個個畫面都是顏色鮮艷、飽和度高、輪廓清晰的,就你畫面偏暗,畫面灰蒙蒙的。
誰買你啊?
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而且從技術(shù)的角度來看,實際上這些功能也確實解決了一些問題。
黑馬查資料的時候就發(fā)現(xiàn),MEMC其實并不是專門為電影場景設(shè)計的,反而在體育賽事這種動態(tài)畫面模糊問題比較突出的場景里更受歡迎。
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比如NBA賽事或者世界杯,球都是超高速飛行的,攝像機快速橫搖,如果不給你插幀,球就會只剩下一條線,看著頭都暈。
而MEMC可以讓球的運動軌跡可見,球員的跑動也更加絲滑,大家對畫面質(zhì)量的要求不高,更在意的反而是動態(tài)清晰度。
此外,它還解決了一個傳統(tǒng)液晶屏和OLED屏幕的“缺陷”。
過去老式的CRT電視是脈沖顯示的,畫面之間其實是有黑屏間隔,但人眼往往會自動補幀, 所以就算以前的片源幀率都很低,也很少有人會覺得卡。
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36:眨眼補幀誠不欺我。
結(jié)果現(xiàn)在的OLED屏幕電視相應(yīng)的太快了,像素點一直亮著的,這就導(dǎo)致當(dāng)播放低幀的畫面的時候人眼老覺得卡。
所以廠商干脆就用AI補幀把幀率強行提上去,這樣看起來好歹能對得起幾萬塊錢一臺的價格。
當(dāng)然,隨著技術(shù)進一步發(fā)展,針對“真實性”質(zhì)感畫面,也有廠商跟進做了優(yōu)化。
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圖源:影視颶風(fēng)
Tim就提到“制片人模式”,雖然可能會讓畫面更暗,但是在可以讓畫面還原更真實的場景。
不過關(guān)于“電視畫面優(yōu)化是否需要真實”這個問題我覺得還是仁者見仁。
有些人他就是更在意自己看到的內(nèi)容是否真實,但有些人會覺得體驗才是最重要的。
但好在無論如何我們都有得選擇,喜歡這些優(yōu)化的可以當(dāng)做無事發(fā)生,不喜歡的也可以自己手動關(guān)閉。
資料來源:影視颶風(fēng)《這幾年,電視畫質(zhì)為什么變差了...》
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撰文:柯然
編輯:Lena
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