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12月18日,“2025 Unity中國開發挑戰賽”頒獎典禮在上海市徐匯區西岸國際會展中心舉行。本屆大賽由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會指導,上海市徐匯區文化和旅游局、Unity中國聯合主辦,歷時四個月,吸引超過540支隊伍報名參賽,121個作品入圍決賽評審。最終,共有52件作品獲獎,總獎金超百萬元。
據悉,本次Unity中國開發挑戰賽是由中國音像與數字出版協會游戲工委指導,上海市徐匯區文旅局與Unity中國聯合主辦,設置移動端、PC端、VR/AR等賽道,并特設“高校新星獎”鼓勵青年創作。賽事期間,賽事在北京、成都、上海舉辦三場城市創作挑戰活動,通過“工作坊+商業對接”模式,助力開發者完成從創意到落地的全流程實踐。
技術突破成為本屆賽事亮點。移動端作品《破爛藝術家》以廢土美學與資源循環玩法榮獲“團結引擎獎”,其低多邊形建模技術已申請專利;AR賽道金獎《靈域對決》實現徒手操控的修仙對戰體驗,融合手勢識別與空間定位技術;VR作品《ZenInkParty》則以水墨粒子特效登陸Meta Quest平臺,成為中國文化輸出的創新范本。
榮譽揭曉環節,本次共有37款游戲作品和15款應用獲獎。其中,《Ved:療愈所》《策劃模擬器》《窗臺上的蝴蝶》《劍淵戰紀》四部作品獲得由徐匯區文旅局特別設立的最高獎項“徐匯金耀獎”,單項獎金為20萬元。作品內容涵蓋Roguelite動作、行業敘事、情感解謎、移動端動作RPG,多維度體現了年輕創作者在原創表達與類型融合上的探索。
中國音數協游戲工委領導指出,年輕開發者對本土題材的深度挖掘與技術創新的結合,正在重塑中國數字內容的全球競爭力。徐匯區文旅局負責人強調,徐匯作為“文創+科創”雙高地,將依托騰訊、網易等企業集群,構建從研發到落地的完整生態鏈。
賽事成果顯示,實時3D技術已延伸至汽車數字座艙、城市數字孿生、工業仿真等場景。Unity中國CEO張俊波表示,賽事中多個項目已進入商業孵化階段,Unity將持續通過技術開源、投資基金與全球發行網絡,支持中國原創內容走向世界。
據悉,Unity引擎是全球知名的實時3D內容創作和運營平臺,由美國的Unity Technologies公司開發,而Unity中國是Unity為了更深入地服務中國市場于2022年8月成立的合資公司。目前,Unity中國主要在國內負責其“團結引擎”的開發、運營和推廣。
采寫:南都N視頻記者 石力
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