IT之家 12 月 22 日消息,爆料人、科技媒體 Windows Central 編輯 Jez Corden 前天出席《The Xbox 2》視頻播客,透露微軟正在積極協(xié)助 B 社(IT之家注:Bethesda)改造 Creation 引擎,整合一些源自虛幻引擎的技術(shù)。
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Jez Corden 表示,微軟和 B 社目前使用《星空》作為測試平臺,驗證 Creation 引擎的深層次改進,使工作室能在未來作品到來前積累充分實踐經(jīng)驗。
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不過他透露,傳說中的“星空 2.0 更新”并非獨立續(xù)作,也不是能瞬間扭轉(zhuǎn)口碑的“奇跡式更新”,這個更新更像是重大技術(shù)重構(gòu),服務(wù)于更為長遠和戰(zhàn)略性的目標(biāo)。
值得注意的是,微軟的高級技術(shù)團隊正在直接參與這次改造工作,Jez 在節(jié)目中提到,《戰(zhàn)爭機器》開發(fā)團隊 The Coalition 的相關(guān)人員正在推動 Creation 引擎融合虛幻特性。
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Jez 強調(diào),微軟和 B 社并未打算完全放棄 Creation 引擎,他們只是在研究、借鑒并改造虛幻引擎中的部分功能及工作流,再將其直接整合進 Creation 中。B 社仍然會繼續(xù)保留其自有引擎技術(shù),同時也能獲得虛幻引擎在渲染、工具鏈設(shè)計方面的優(yōu)勢。
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最后 Jez 還表示,B 社此次升級引擎很可能是為《輻射 5》和《上古卷軸 6》奠定技術(shù)基礎(chǔ),這款作品預(yù)計都會采用強化版 Creation 引擎開發(fā)。
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