《阿凡達3》我看完了。
3個小時,整整198分鐘。
觀看過程中,我不斷通過掐人中來刺激神經,甚至想要申請暫停電影,好讓我能休息一下。
這也是我第一次在電影院里對“倍速”功能產生了巨大需求。

如果說第一部打開了科幻世界,第二部續寫經典,那第二部,我只想用一個詞來形容:
狗尾續貂
真是一場浮華絢爛的美式樣板戲。
——《阿凡達:火與燼》
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2022年的第二部之后,時隔三年時間,《阿凡達3》上映了。
遙想15年前,《阿凡達》在中國上映,瞬間點燃了全國院線,電影票甚至比春運還要難搶。
在上海,一張電影票的價格炒到了600元。
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到2022年的第二部,這時世界電影已經大變樣,但它仍然是王者歸來,在整個市場都一片哀嚎的背景下,也能拿到17億人民幣票房。
可到了第三部就完了。
截止到發稿前,《阿凡達:火與燼》雖然5天4億,但無論是話題還是票房潛力都大不如前。
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而媒體只給出了10.9億的預測成績,對比上一部的17億幾乎攔腰砍一半。
而北美的票房也不甚理想,首周票房8800萬美元,對比上一部的1.34億同樣大幅度縮水。
口碑上,爛番茄70%,IMDB7.6分,某瓣開分也同樣是7.6分。
系列墊底。
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詹姆斯卡梅隆曾經引以為傲的全球頂級大IP,如今也走下坡路了?
在電影院苦熬3個小時之后,我只想問一句——
為了續拍《阿凡達》,究竟要把同樣的故事重復多少遍!?
一、優點
按照慣例先說優點。
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15年前《阿凡達》革新了科幻電影的上限,而如今的《阿凡達3》依然是科幻電影的天花板。
現在的觀眾都嘴刁,稍微有些披露就能看出不對,在動輒“五毛特效”的嚴苛環境中,《阿凡達3》真正做到了360°全片無死角。
好看,真的好看。

本片的電影工業就是整個地球的最高水準。
特效,美術,人物動作,人物與背景的關系,每一處都堪稱完美。
《阿凡達》曾經用一部電影告訴了全世界什么叫真正的3D電影,而到了今天,它依然是3D電影的宣傳片。
比起其他強行轉3D來騙錢的電影,《阿凡達》永遠是金字塔尖上最閃爍的那顆星。

水下場景通透清澈,天空場景磅礴大氣。
還有標志性的夜光森林,即使15年后再看依然令人心曠神怡,電影院里都充滿著清涼的氧氣。
而這一次單獨增加了火元素,女boss所在的灰燼火山與最后的大決戰,又讓《阿凡達》系列拓充了更多場景,更多顏色搭配。
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這么說吧,如果缺電腦壁紙,那完全可以等《阿凡達3》上線,隨便截一張圖都是絕美。
可問題同樣明顯。
如果把電影比作游戲,那《阿凡達》就是把“視覺”這一技能拉到了最滿,等到“敘事”時,突然發現——
一個技能點都沒有了。
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二、缺點
家人俠又來了
首先電影實在是太長太長太長了。
這應該是我最近幾年看過最長的電影,整整3個小時,還不讓暫停,很多網友看完電影后甚至用“苦熬”來形容。
這絕對不夸張。
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當然最主要的是,時長拉滿,如果故事足夠精彩的話,對于觀眾來說絕對是好事,量大管飽。
可填滿這整整3個小時的內容,卻幾乎是每個觀眾都能倒背如流的好萊塢樣板戲。
伐木累!
劇情緊接上一部結尾,杰克一行人在水族落戶,但上校的兒子“蜘蛛”因為是人類,只能佩戴口罩生活,稍有不慎就會有生命危險。
為了尋找更安穩的方式,杰克決定將蜘蛛送回人類基地。
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和蜘蛛很好的孩子們當然不同意,然后一家人磨嘰半天,開完幾個家庭會議之后決定一塊出發。
標準的全家冒險就來了。
結果剛坐上熱氣球就被女boss突襲,上一部中沒死的上校也來搗亂,一頓呯呯嗙嗙亂打之后,孩子們被打散,接著被綁架。
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然后杰克去救,又是一頓亂打,結果孩子剛救回來,上校就和女boss合作了,直接上門綁架了蜘蛛,帶走了杰克。
杰克老婆又跑到基地救杰克,一家人跑出來后準備大決戰,而最后毫無疑問的——
蜘蛛又雙叒被綁架了。

就像是緩存了3個小時的圓圈,這3個小時幾乎都是在重復一個故事,同一個模板。
一直被綁架,一直在救人,一直轉圈,一直循環...

壞人綁架了孩子,杰克去救,要么杰克被綁架,女主去救。
四個孩子輪流被綁架了一遍,而人類孩子蜘蛛甚至在這部電影中被綁架了三次。
反派們似乎都簽署了某種協議,只要抓到人,必然不會傷害他們,反而好吃好喝伺候著,最后等人來救走。
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電影中,杰克和上校甚至有兩次合作,上一秒恨不得咬開對方的脖子,下一秒又合作無間救孩子。
估計是編劇都覺得離譜了,第二次合作后,上校都吐槽一句“這太尷尬了。”
為啥?
只因蜘蛛的養父是杰克,生父是上校。
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壞人不敢下手是因為他是父親,好人不敢下手也是因為他是父親。
好家伙,倆父親跑潘多拉星球爭奪孩子的撫養權來了?
本以為是外星科幻,沒想到是家庭倫理?
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而“家族與孩子”的關系貫穿了整個電影。
二兒子想要得到父親認可,大女兒想要尋找自己的生父,蜘蛛夾在兩個父親之間,就連海里的伙伴——
一只圖鯤,都因為被家族誤會被流放。
別問了 ,伐木累就完事兒了。
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查重率100%的劇本
事實上,這部電影雖然叫《火與燼》,看上去是和第二部的《水之道》打反差,可在故事上卻沒有任何升級和改變。
就是同樣的人物在同樣的場景中做著同樣的事。
反派綁架,主角救人,最后發動演講大決戰,騎龍的騎龍,開飛機的開飛機,甚至連一個新物種和新武器都沒有。
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而最后的大翻盤又是愛娃發力,用大自然幫助納威人打敗人類。
根本就是把前兩部的所有情節打亂了又重組了一部電影,查重率100%。
唯一的新人物,也是電影中最招笑的角色——
灰燼族族長
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電影海報中,她的形象占據著最大篇幅,屹立在所有角色的上方。
本以為這會是什么難纏的大boss,至少能把上校頂替了。
沒想到,這貨竟然是個小嬌妻!
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剛亮相時氣場拉滿,訴諸暴力,癲狂無度,手底下還有一大批死侍,搞得好像是一群亡命之徒,誰沾誰死。
結果剛跟上校見面就強行“尾交”,然后被對方強大的精神力所折服。
一秒就愛上了?!
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接著上校主動求合作,將人類的工具給了她,而她作為“灰燼族”的領導,作為原始人的代表,作為暴力的代言人——
直接獻身,把自己給上校了。
電影中她不僅主動把上校帶進閨房,眼神嫵媚,甚至還有一個鏡頭,半赤裸的她依偎在上校的胸膛....
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我以為你要干什么大事,結果你去伺候上校了?
敢設計這種女性角色,等著明天被噴吧!
最后
當然,要說《阿凡達》劇情不行,和當年噴《變形金剛》沒有深度一樣。
對于卡梅隆而言《阿凡達》更像是工具,是用來展現世界頂尖電影工業的畫筆,畫什么不重要,重要的是色彩好不好看。
所以,把《阿凡達》當成3小時的外星風景片來看也是值得的。
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對于這種特殊電影,或許我們不該用尋常的標準來判斷。
但同樣的,對于觀眾來說,這樣一部全球頂級的IP,提高期待也是合理的。
畢竟,導演的名字叫詹姆斯卡梅隆。
還是希望后幾部《阿凡達》,卡神能夠帶來全新的故事吧。
——全文完。
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