生成式AI技術參與游戲開發已成為常態,盡管各界對此看法不一,但其表現越來越強勁。近日有數據顯示,Steam上使用AI技術的游戲預計總收入已超6.6億美元。
據Totally Human Media統計數據,目前Steam上有10258款游戲(約占庫存8%)使用了生成式AI,較5個月前7818款(7%)的數量持續攀升。無論是否令人擔憂,游戲公司使用生成式AI的趨勢都未見停歇跡象。
生成式AI主要應用領域包括游戲內美術創作,其次是配音、前期制作、本地化工作,以及其他與營銷相關的內容制作。如今已有不少重磅大作開始使用這項技術,且未來還會繼續沿用。
Steam上披露使用AI的游戲中,已有12款收入突破八位數,33款達到百萬美元級,170款累計六位數收益。其中不乏《群星》《使命召喚:黑色行動7》《云族裔》等主流熱門作品——可見使用生成式AI的并非全是粗制濫造之作,這個發現或許稍顯慰藉。
因此,當育碧和Krafton等公司全力投入AI技術時,不少玩家毫不意外。畢竟目前看來此舉并未帶來重大財務風險。雖感失望,但這確在預料之中。
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