“最怕第一枚導彈就癱瘓大腦”——臺軍把這句話貼在了作戰會議室的墻上。
過去打仗靠“總部下令→層層轉發”,現在他們發現這條老路太脆。俄烏戰場里,俄軍高層剛被端掉,前線裝甲旅直接變無頭蒼蠅,場面夠尷尬。臺軍干脆把指揮權拆成小塊,下放給連排長,甚至班組長。
怎么下放的?簡單說就是“給規則不給命令”。每支部隊都提前拿到三張“任務卡片”—— A卡:敵人從海上登陸,你守這3個據點,打光彈藥就撤。 B卡:通信全斷,你自動轉入游擊,每天發一次暗號報平安。 C卡:上級失聯48小時,你直接歸入隔壁旅聽他們調度。
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卡片寫得像外賣菜單,沒有廢話,只留關鍵動作。士兵背熟就能開機打怪,不用等“總部回微信”。
為了防“斷電斷網”,他們還把地圖存在Game Boy大小的離線平板里。對,就是任天堂那款復古掌機,防摔、省電、不聯網,塞進戰術背心剛剛好。萬一真被EMP炸了,至少還能靠5號電池繼續導航。
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更雞賊的是“假總部計劃”。臺軍在花蓮外海放了幾個充氣指揮車模型,雷達反射面積跟真的一樣大,對岸導彈若要“斬首”,就先得浪費幾發千萬級的彈藥去打氣球。真總部躲在地下30米的舊啤酒廠里,冷氣還是臺啤留下的,味道帶點麥芽香。
基層現在每周玩一次“10分鐘盲打”——抽簽決定誰當臨時指揮官。抽到上等兵也得立刻接管全連,理由很簡單:戰場上子彈不長眼,誰知道下一秒排長還在不在。
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有老兵私下吐槽:“以前怕犯錯寫報告,現在怕猶豫丟性命。”聽著刺耳,確實比“層層請示”快了三倍。
專家最愛對比:集權軍隊像老式諾基亞,耐摔但只能打電話;臺軍現在像安卓機,碎屏風險高,可APP自己裝。問題是,現代戰場要的是“能裝APP”,不是“摔不壞”。
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這套打法也有bug——如果三張卡片都失效怎么辦?臺軍沒明說,只留一句“現場自己編第四張”。聽著像甩鍋,其實把最大變量留給了人:信任基層能臨場發揮,而不是指望完美劇本。
一句話總結:臺軍把“指揮權”從金字塔尖搬到了每個士兵的口袋里。至于能不能打,得看口袋里的卡片和腦子里的膽子夠不夠用了。
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