Sucker Punch工作室今年的新作《羊蹄山之魂》近日遭遇了一段有趣的“插曲”。本作女主角的演員Erika Ishii在接受采訪時透露,她個人評選的“年度游戲”并非自己參與開發的《羊蹄山之魂》,而是另一款獨立作品《藍途王子》。這一坦誠表態在玩家社群中引發了廣泛討論。
Ishii在解釋這一選擇時表示:“當一個人成為一款游戲的‘代言人’時,就不可能將它選為自己的年度游戲。如果你問那位‘臉’已經成為游戲面孔的演員,他/她最喜歡的年度游戲是什么,至少對我來說,我不會說是我自己的作品。我必須放棄這個選項——盡管在大家看來《羊蹄山之魂》與我深度捆綁。”
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她進一步強調,2025年是游戲界的豐收之年,佳作云集。“今年的游戲陣容簡直不可思議,質量高得驚人。如果換作其他年份,我認為這些游戲中的任何一部——《羊蹄山之魂》《光與影:33號遠征隊》《絲之歌》《哈迪斯2》——都有可能贏得年度游戲獎項。”
談到最終選擇《藍途王子》的理由,石井坦言這款游戲最讓她聯想到《奧伯拉丁的回歸》所帶來的震撼與觸動。“它以一種獨特的方式,提醒著我們‘制作游戲的意義’所在。”
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截至目前,Sucker Punch尚未對此事發表官方評論。《羊蹄山之魂》自公布以來便備受關注,而Erika Ishii此番出于個人品味的坦誠分享,反而讓玩家看到了開發團隊成員對游戲藝術本身的真誠與熱愛。業界分析認為,這種超越“自賣自夸”的行業對話,正反映出游戲文化日趨成熟的姿態。
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