在游戲圈,12 月底通常是大作“休戰”的真空期。然而,當大部分巨頭都在休假時,一些精明的小型發行商卻盯上了 12 月 25 日——圣誕節當天。
近日,HAMSTER公司宣布,作為其“街機檔案(Arcade Archives)”系列的第 500 部紀念作品,傳奇射擊游戲鼻祖《太空侵略者》(Space Invaders)將于圣誕節當天正式登陸 Xbox Series X|S、Switch以及PS4/5 平臺,售價 9.99 美元。
這款 1978 年由 TAITO 發布的開山之作,曾讓全日本的 100 日元硬幣一度短缺。本次移植版不僅收錄了最原始的黑白版和彩色版,甚至連當年的電子合成音效都進行了極限還原。緊隨其后,其續作《太空侵略者:第二部分》也計劃于 2026 年元旦發售。
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除了《太空侵略者》,還有一家名為 Super PowerUp Games 的公司也選擇了在圣誕當天一口氣推出《彈球果醬》(Pinball Jam)、《深淵 DX》(Abyss DX)和《超級跑車賽車》(Hypercar Racing)等三款游戲。
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為什么選在這一天?這可能是一個“秘密天才”般的舉動:
圣誕節是許多人收到新游戲機或禮品卡的日子。當你打開 Xbox 商店想消費時,這些新上架的作品會直接出現在“最新游戲”欄目的 C 位。
如果放在平時,這些獨立小作品會被 3A 大作瞬間淹沒。但在沒人發新片的圣誕節,它們反而成了唯一的焦點。
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雖然《太空侵略者》是不可磨滅的經典,但這種“炒冷飯”加“冷門獨立游戲”的圣誕組合,確實讓這個假期顯得有些另類。發行商們顯然是在賭你會因為手里剛拿到的禮品卡“無處消費”而產生沖動購買。
你覺得這種“專挑圣誕節發冷門游戲”的策略是商業奇才,還是吃相難看的“割韭菜”?如果你在圣誕節打開 Xbox 商店,發現首頁全是這些復古游戲和不知名的獨立小作,你是會因為好奇買來試試,還是覺得這純粹是在浪費寶貴的首頁推薦位?
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