IT之家 12 月 26 日消息,當地時間 12 月 24 日,據外媒 Eurogamer 報道,貝塞斯達游戲工作室負責人陶德?霍華德近期的表態讓外界對《輻射 5》的期待再次升溫。陶德指出,在所有項目中,《輻射》系列依然是 B 社投入精力最多的方向。
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陶德透露,B 社始終保持著一支完整的《輻射》開發團隊,而從整體投入來看,《輻射》仍是當前最核心的系列,“是我們目前投入最多精力去做的內容”。工作室當前將主要內部資源用于《上古卷軸 6》,同時也在低調推進尚未公開的《輻射》相關項目。
陶德表示,自己能理解玩家的焦急等待,但更傾向于在合適的節點公布信息,為玩家創造更具意義的時刻。
據IT之家此前報道,B 社設計總監埃米爾?帕格里亞魯洛(Emil Pagliarulo)透露,團隊對《輻射 5》(Fallout 5)的開發愿景,是打造一款能讓玩家投入“600 小時”的極高耐玩性作品。
這一設計理念旨在突破傳統單機游戲 20 至 100 小時的體驗瓶頸,通過提供足夠豐富的游戲內容,確保玩家能在遭受核輻射的廢土世界中進行長期的探索與游玩。
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