大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動版中,“保留我的無懈可擊”一直是被廣大玩家津津樂道的梗。然而這句玩笑話的背后,的確反映了我們對局中無懈該不該交的深思:什么時候該打無懈,什么時候又任由對面錦囊生效?這是在無論斗地主還是2v2,亦或是單挑軍八中每一位玩家都需要考慮的。
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第一點思考方向:場風如何?所謂場風,就是綜合考慮敵方與友方的先后手、血量于手牌厚度,判斷出當前局勢是屬于我方優(yōu)勢還是敵方優(yōu)勢,從而選擇需要速攻還是運營。無懈可擊作為一張能夠抵消錦囊牌效果的錦囊牌,無疑是具有防御性質(zhì)的牌,可以抵擋敵方拆順對我方裝備、手牌結(jié)構(gòu)的破壞,也可以防止兵樂對我方摸牌出牌階段的干擾,也可以傷害錦囊減少掉血。在需要速攻的時候,敵方狀態(tài)比較差或者有關(guān)鍵+1馬、防具需要下掉,使用過拆的時候,作為場風比較差的敵方,他們就需要打出無懈可擊來保狀態(tài)。
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我方需要拼無懈來保證下掉關(guān)鍵牌;在運營的時候,我方都無懈要不要反交就值得商榷了。既然已經(jīng)選擇運營的打法,就說明我方長線收益一定比敵方高,可以養(yǎng)的動,那么無懈可以用來防樂這一能翻盤的錦囊,以穩(wěn)為主,這時候就需要保留無懈可擊了。
第二點思考方向:敵我武將屬性如何?這一點是考慮無懈可擊與某些武將的特殊聯(lián)動,比如黃月英或者身荀彧等可以摸牌的武將,也有董昭費祎等可以定向拿智囊牌,包括無懈可擊都武將,亦或是有可以印牌的武將,例如蔣濟、張讓、界臥龍諸葛等。當場上有這些武將的時候,無懈可擊好不好出手就比較值得商榷了。能通過無懈可擊過牌的武將是敵方,無疑增大了打出無懈的阻力,這時候可以考慮扔掉都不保留無懈,以免敵方摸到關(guān)鍵牌。
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如果場上能獲得無懈或者陰無懈的武將比較多,那么自己手上的無懈就不太值錢,如果隊友有以上武將之一,那么可以考慮自己賴打無懈,而隊友手上的牌比較珍貴,這與甄姬保留黑牌、關(guān)羽保留紅牌,神趙云保留紅桃無懈丟黑桃無懈的原理是一致的,隊友有多重選擇,而自己手上的無懈只有一種作用,相對比較而言是自身手上的無懈價值稍低,可以考慮打出。
第三點思考方向:手牌是否溢出?這一層次也是需要考慮的方面,牽扯到無懈該不該丟的問題。舉個例子,當自己是界孫權(quán),手上的無懈該不該大制衡丟掉?又或者是自己是杜預(yù),在棄牌的時候該不該留真無懈在手里?如果保留無懈直接影響到了武將本身技能的強度,保留收益低,丟掉收益高,那么大可以直接丟掉,用自身的收益碾壓對面,此時的無懈可擊反而僅僅是一張牌而已了。如果棄牌階段手牌較多,那么一般而言是需要留一張無懈來應(yīng)對可能的情況的:隊友狀態(tài)不好,但是進回合就有發(fā)揮,這時一張無懈就起了大作用。尤其在斗地主中,地主是界徐盛,或者是地主隔位樂了三號位三血強力武將隊友,一張無懈可擊可能救隊友于水火之間,讓隊友進回合。此時的無懈就非常有價值了,即使是丟掉其他手牌,也是要保留無懈的。
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綜合來看,保留無懈可擊的最高價值就是能保證樂不住,可以順利進回合出牌,其次就是保護關(guān)鍵隊友免受致命傷害,再次就是保護裝備牌打長線運營。其他情況下無懈可擊只能算作一張能抵御錦囊牌的對策卡而已,打不出去爛在手里也不會有額外的價值,該打就打該扔就扔,才是一名三國殺高手的打牌常態(tài)。
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