大家好,這里是你們的朋友手殺菌!在三國殺移動版中,如果說有這樣一位武將,他在回合外失去牌后,可以強(qiáng)制敵人交給他牌;回合內(nèi)還可以獲取敵人的關(guān)鍵牌,給隊友傳牌。相信很多玩家會雙眼發(fā)光:何時有如此陰間且全能的武將?其實,大部分擁有這名武將的玩家平時根本不會看他一眼——向?qū)櫟膹?qiáng)度實在是一言難盡。
![]()
被劉備稱為“能”的神將向?qū)櫍瑩碛谢睾贤鈸屌频纳窦迹骸竟虪I】鎖定技,每名其他角色的回合限一次,當(dāng)向?qū)櫼蚴褂谩⒋虺龌驐壷枚淮涡詢H失去一張牌后,當(dāng)前回合角色須選擇一項:要么隨機(jī)交給向?qū)櫼粡埮疲灰戳钕驅(qū)欀匦芦@得此牌。看起來這個技能效果比【明哲】要好得多,失去任何牌都可以觸發(fā)效果,彌補(bǔ)回向?qū)櫛旧淼呐撇睿踔量梢云茐臄撤绞峙平Y(jié)構(gòu),打亂出牌順序。然而,看似十分強(qiáng)力的效果背后,代價是什么呢?如果向?qū)櫚l(fā)動了此技能,那么他的下個準(zhǔn)備階段要棄置一張牌。這個棄牌的效果可以疊加,也就是說,向?qū)櫾诨睾贤饽没貋淼呐撇睿谄錅?zhǔn)備階段要還回去的,想回合外防御拉滿的后果就是回合內(nèi)自我空城,依靠摸牌階段摸上來的牌來規(guī)劃出牌與后續(xù)回合,十分難受。
![]()
向?qū)櫟亩寄堋灸狸嚒縿t是向?qū)櫛容^能發(fā)揮主動性的技能。出牌階段各限一次,向?qū)櫩梢越唤o一名裝備區(qū)里有牌的其他角色兩張牌,然后獲得其裝備區(qū)里的一張牌;或者將一張裝備牌置入一名其他角色的裝備區(qū),然后獲得該角色的一張手牌。向?qū)櫟亩寄軆蓚€效果分別有吳國太【甘露】與張昭張弘【直諫】的影子,也有劉備【仁德】給牌的味道在里面。
![]()
可以配合利用失去裝備有效果或者一次性獲得兩張牌有效果的武將,比如凌統(tǒng)、孫尚香、法正等武將,可以形成簡單配合。大部分沒有武將配合的情況下,向?qū)櫟亩寄苁找娌凰愀撸?搶1幾乎是平收益,交1搶1雖然有1的收益,但是給出去的是裝備牌,往往戰(zhàn)略價值比較高,所以向?qū)櫾趯橙税l(fā)動【睦陣】時,往往是扭來扭去,結(jié)果細(xì)算收益是自己虧了一張牌。
![]()
向?qū)櫸鋵⒈旧硎撬难瓢椎哪0澹瑳]有很多牌來讓其發(fā)動【睦陣】來換裝備牌。兩個技能之間幾乎沒有聯(lián)動,一個效果是延遲丟牌增強(qiáng)防御,一個是輔助技能。在實戰(zhàn)中,向?qū)櫟某鸷奘欠浅5偷模瑪橙艘话銜鹣驅(qū)櫟年犛眩俾c向?qū)櫞蛳膽?zhàn),最終導(dǎo)致局勢不可挽回。在2v2模式中,也許有組陣配合可以玩雜技,但是在斗地主、八人軍爭這類比較看重武將個人能力的模式中,向?qū)櫟陌l(fā)揮可以說是糟糕級別的,甚至不如威震華夏的關(guān)羽上限高。
![]()
向?qū)檹?qiáng)度為何如此低呢?其技能組或許有不合理之處:一技能是典型的機(jī)制類技能,但是棄牌的數(shù)值給太多,壓制了向?qū)櫟氖峙茢?shù)量;向?qū)櫴峙撇欢嗟那闆r下,二技能也難以及時給到隊友輔助,交牌搶牌的數(shù)值也不甚合理,如果數(shù)值互換,那么向?qū)櫥蛟S也會有比較亮眼的發(fā)揮,在這名武將沒有進(jìn)行改動增強(qiáng)之前,推薦大伙在實戰(zhàn)中不要選取。
苦思竭慮只為博君一笑,喜歡的話還請點(diǎn)個關(guān)注一定不會讓你失望!覺得好玩的話還請在評論區(qū)留言和小編一起討論呀!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.