近日,《仙劍奇俠傳四 重制版》首個實機預告正式公開,視頻中確認本作戰斗系統將回歸經典回合制,并在傳統基礎上加入了彈反機制。
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消息公布后,該回合制玩法得到大量玩家的支持。有玩家表示:“仙劍堅持走回合制是對的。在投入有限的情況下,回合制最適合,也本就是仙劍的特色。系列應該發揮自己的優勢和核心賣點,非常支持這個決定,希望團隊繼續好好打磨,加油!”
“挺好的 不做爛大街的ACT還做不好 回歸回合制 原汁原味 把特效建模 動作做好就行啦”
“做回合制是對的,首先仙四重制版經費不足,是笑犬和方塊力保下來的,做即時制翻車風險很大,做回合制起碼能讓老玩家有共鳴,老玩家大部分都是想要回合制的吧,而且看預告這回合制頗有33號遠征隊之風,看起來還不錯的。”
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對于《仙劍奇俠傳四:重制版》回歸回合制玩法,大家有什么看法?是覺得更符合經典味道,還是期待更多戰斗模式的創新?歡迎在評論區討論吧。
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