PlayStation官方賬號近日正式宣布,由Sucker Punch開發(fā)的武士題材新作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)榮獲“2025年度最佳畫面展示獎”。官方表示,該獎項完全由玩家投票選出。
《羊蹄山之魂》憑借對北海道北國風光的極致刻畫贏得了眾多贊賞。粉絲們對游戲中斗篷上飄落的動態(tài)積雪、雄偉的山脈以及光線追蹤技術的應用贊不絕口。
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有支持者表示:“北海道的光追積雪比現(xiàn)實世界還要美!”
然而,這一結(jié)果在社交媒體上卻如同點燃了火藥桶。部分玩家群體對投票過程的真實性提出了強烈質(zhì)疑,理由是該作在“TGA游戲大獎”(The Game Awards)等行業(yè)頂級獎項中幾乎顆粒無收。更有激進的評論認為:“沒有粉絲會投這個,這是索尼在自導自演。”
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爭議的焦點不僅在于投票透明度,更在于審美標準的對立。許多玩家認為,同期競爭的《死亡擱淺2》在畫面精細度上遠超《羊蹄山之魂》,而《刺客信條:影》也被認為在視覺沖擊力上更具優(yōu)勢。甚至有毒舌網(wǎng)友給主角打出3/10的低分,戲稱其為“丑陋之魂”。這種“自賣自夸”的嫌疑讓PlayStation陷入了巨大的輿論風波,不少人公開喊話官方:“請公布原始投票數(shù)據(jù)!”
你覺得《羊蹄山之魂》的畫質(zhì)表現(xiàn)如何?真的強到能無視爭議嗎?還是說這是索尼在給自家游戲強行貼金?評論區(qū)聊聊。
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