IO Interactive表示,他們打造的《007:初露鋒芒》中的詹姆斯·邦德,將不會是那種上世紀(jì)60年代的“老派特工”,工作室直言,如果照搬那一套,在今天只會顯得“非常不合時宜”。
這款由瑞典工作室IO Interactive開發(fā)的新作,原計劃更早推出,如今在小幅延期后,已確定將于2026年5月發(fā)售。該作會先于《殺手4》上線,而IO方面也已承諾,《殺手4》依然會在未來推出。《007:初露鋒芒》是一款潛行與動作并重的作品,主打更加“現(xiàn)代化的邦德形象”。
在接受Monstervine采訪時,過場動畫導(dǎo)演Martin Emborg表示,游戲中依然會保留一些玩家熟悉的、風(fēng)度翩翩的邦德元素,但整體形象會是一個“現(xiàn)代人”,體現(xiàn)“現(xiàn)代價值觀”。
在2025年TGA期間被問到,由《嗜血法醫(yī):原罪》演員Patrick Gibson飾演的這位新邦德,是否還會保留早期邦德的一些特征,尤其是“花花公子”“好色之徒”的一面時,Emborg回應(yīng)稱:“是的,你們會看到一些。”
但他同時強(qiáng)調(diào),邦德這個角色本身一直在變化。“這個角色隨著年代不斷進(jìn)化,而我們顯然要反映當(dāng)下的價值觀。所以它不會是那種老派的邦德形象,那樣在今天只會顯得很冒犯、很不合時宜。他是一個現(xiàn)代的家伙。”
盡管不少人將《007:初露鋒芒》在玩法上與IO的《殺手》系列相提并論,但Emborg表示,團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上下了很大功夫,希望帶來一種完全不同的體驗(yàn)。
他說:“戰(zhàn)斗非常強(qiáng)調(diào)身體對抗,因?yàn)榘畹率且粋€很‘硬派’、很講究動作的角色。這一點(diǎn)玩起來非常有趣,也是IO以前沒怎么做過的東西。同時,我們在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗上也加了很多層次,把細(xì)節(jié)打磨到了新的高度。整個團(tuán)隊(duì)都很渴望在這些方面放開手腳去做。再加上大型場面,比如卡車、飛機(jī)這些元素。”
《007:初露鋒芒》確認(rèn)延期兩個月,發(fā)售日改為2026年5月28日,盡管IO已經(jīng)表示游戲從頭到尾“已經(jīng)可以完整游玩”。IO稱這款作品是他們“迄今為止最具野心的項(xiàng)目”。
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