《刺客信條:女巫》將是《刺客信條》系列下一個(gè)主線作品,也是整個(gè)系列中最黑暗一作,目前已知消息匯總?cè)缦隆P枰⒁獾氖牵热皇怯痰?A大作,那自然少不了DEI元素。
主導(dǎo)開發(fā)工作室:育碧蒙特利爾
育碧蒙特利爾是《刺客信條》系列的發(fā)源地和核心工作室,幾乎負(fù)責(zé)了所有“世代級(jí)主線作品”,包括《刺客信條》《刺客信條2》《刺客信條:兄弟會(huì)》,《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝贰洞炭托艞l3》《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:大革命》《刺客信條:起源》《刺客信條:英靈殿》等。
為《刺客信條》系列下一部主線作品
劇情由系列老將、敘事總監(jiān)DarbyMcDevitt執(zhí)筆,他曾負(fù)責(zé)多部公認(rèn)劇情質(zhì)量極高的《刺客信條》作品,包括《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?2011)、《刺客信條4:黑旗》(2013)、《刺客信條:英靈殿》(2020)和《刺客信條:英靈殿》DLC《諸神黃昏》(2022)。
DarbyMcDevitt最近確認(rèn)“2026年將有很多好事發(fā)生,明年將會(huì)是精彩的一年”,暗示《刺客信條:女巫》以及《刺客信條4:黑旗-重制版》都會(huì)在2026年發(fā)售
Benoit Richer擔(dān)任《刺客信條:女巫》的游戲總監(jiān),曾是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的游戲總監(jiān)
Cheyenne PualaniMorrin(《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》)擔(dān)任《刺客信條:Hexe》的支線內(nèi)容首席編劇
育碧高管Marc-Alexis C?té表示,這將是一部“非常不同”的旗艦級(jí)《刺客信條》作品
育碧蒙特利爾的Yara Tabbara稱,本作將呈現(xiàn)“強(qiáng)烈的女性能量”
游戲被設(shè)計(jì)為“在系列歷史上留下深刻印記”
主題圍繞“巫術(shù)”展開,“HEXE”在德語中意為“女巫”,源自古德語“Hagazussa”,這一點(diǎn)也體現(xiàn)在預(yù)告片畫面以及官方Logo/主視覺中的五芒星元素上
傳聞/泄露信息:
故事背景設(shè)定在16世紀(jì)的中歐地區(qū),聚焦當(dāng)時(shí)席卷歐洲大陸的“獵巫狂熱”,這一歷史時(shí)期導(dǎo)致約8萬人在獵巫審判中被處決
Ezio的妹妹Claudia Auditore可能會(huì)在《刺客信條:女巫》中登場(chǎng)
游戲可能是一部復(fù)仇故事,主角Elsa的母親在獵巫審判中被處決
游戲整體情況:
目前仍處于相對(duì)早期的開發(fā)階段
預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間為2026年或2027年
整體體驗(yàn)更加線性
仍保留一定程度的開放世界探索
玩法風(fēng)格更接近早期《刺客信條》作品
主角:
只有一名女性主角,最初名字為Elsa(現(xiàn)已更改)
主角擁有超自然能力
具體能力細(xì)節(jié)尚不明確
她似乎正在被16世紀(jì)的德國士兵追捕
可使用法術(shù)附身到附近的一只貓身上
玩法細(xì)節(jié):
玩家可以操控這只貓,通過推倒玻璃瓶并將其摔碎來吸引士兵注意力
演示畫面呈現(xiàn)出陰暗、壓抑的城市環(huán)境,街道為鵝卵石鋪設(shè)
游戲可能會(huì)引入“恐懼系統(tǒng)”,靈感來自《刺客信條:梟雄》DLC《開膛手杰克》
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