據外媒報道,《天外世界 2》發售至今已經過去兩個月,玩家和媒體對黑曜石工作室這部新作的整體評價,基本落在“穩扎穩打、質量合格”的區間里。本作是一款扎實的第一人稱角色扮演游戲,但也存在一些讓玩家頗有微詞的小問題。
近日,Reddit論壇上有用戶發起了一則討論帖,詢問玩家在游戲發售兩個月后,對《天外世界 2》的真實感受如何。
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從這則討論帖的反饋來看,絕大部分玩家都指向了一個問題:等級上限。《天外世界2》的最高等級被限制在 30 級,這意味著玩家在一次流程中,只能解鎖技能樹中的一部分內容,很難點滿。
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從設計角度來說,這顯然是黑曜石工作室的有意為之,目的是鼓勵玩家通過不同加點方案反復游玩。但問題在于,大多數玩家心里多少都有點“完成強迫癥”,當一周目結束時發現技能樹還有一大半沒點到,難免會感到不爽。
有玩家直言:“我到 30 級之后,基本就失去了做支線任務的動力,說實話挺無聊的。”另一位玩家也表示:“前期探索和撿垃圾還挺有意思,結果突然一封頂,探索一下子就變得沒什么價值了。”
不過,有玩家也認為,隨著后續 DLC 或資料片的推出,黑曜石大概率會提高等級上限,這個問題屆時有望得到緩解。
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除了等級系統之外,也有一些玩家提到,游戲進行到中后期后,探索感會逐漸變得重復和疲勞。這似乎是黑曜石近幾年作品中比較常見的“老毛病”。好在,從以往經驗來看,更緊湊、更集中的擴展內容,通常能在一定程度上改善這一問題。
你玩過《天外世界2》嗎?你對本作有何看法?
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