IT之家 1 月 3 日消息,《寂靜嶺 f》游戲編劇“龍騎士 07”前天接受游戲媒體 Fami 通采訪,談及自己設(shè)計游戲時為何會刻意向玩家“展示”其他結(jié)局的達(dá)成條件。
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▲ 龍騎士 07,圖源:GAMERANT
龍騎士 07 首先表示:“如果結(jié)局藏得太深,那最后大家就都只能去上網(wǎng)搜攻略了。但如果是自己發(fā)現(xiàn)的,那肯定會更開心、喜悅”。
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正因如此,他希望通過“展示”其他結(jié)局達(dá)成條件的方式,讓玩家能夠憑自己思考、嘗試抵達(dá)其他結(jié)局,從而獲得真正的成就感。并且這種想法在開發(fā)初期就已被提出,核心思路正是“與其查攻略,不如直接展示條件,讓玩家感覺這是自己發(fā)現(xiàn)的”。
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與此同時,龍騎士 07 也強(qiáng)調(diào):“《寂靜嶺 f》并不是非得玩二周目才能感受到樂趣,循環(huán)通關(guān)只是一種可選玩法,游戲在設(shè)計上就已經(jīng)考慮到只通關(guān)一次也能獲得完整體驗。當(dāng)然如果通關(guān)后還想繼續(xù)玩,那我非常歡迎去挑戰(zhàn)二周目”。
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不過他也坦言,自己非常希望玩家能夠打到二周目、三周目,畢竟一周目時,玩家通常會一邊玩一邊想:“這是什么?為什么會發(fā)生這回事?”而到了二周目就會恍然大悟“原來就是這么回事啊”。
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IT之家注:“周目”是源自日語的游戲術(shù)語,指的是玩家完成游戲通關(guān)流程的次數(shù),比如說第一次通關(guān)就叫做“一周目”,通關(guān)后繼承存檔后再玩一遍就是“二周目”。
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