12月7日,內(nèi)容創(chuàng)作玩家@WyattzWorId在個(gè)人推特上發(fā)文吐槽了如今游戲占比太大的情況:“說實(shí)話,這真是惡心。在當(dāng)今時(shí)代,500GB只能裝4個(gè)游戲。”
而這關(guān)于吐槽游戲文件大小的話題也讓不少玩家紛紛下場(chǎng)吐槽,表示現(xiàn)在的游戲大小真是越來越離譜,非常不友好。
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相當(dāng)一部分玩家在評(píng)論區(qū)吐槽了WWE和NBA這些體育游戲的游戲大小,認(rèn)為這也太不合理了,也有部分玩家向這位博主推薦了2TB的存儲(chǔ),表示有這個(gè),玩游戲體驗(yàn)才會(huì)更好。
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而FromSoftware的粉絲玩家@Oby_LFC6轉(zhuǎn)發(fā)該帖表示,還好他關(guān)注的幾款游戲大小相對(duì)比較合理,并順帶整理出了多款游戲的文件大小。看到這些數(shù)據(jù),再跟@WyattzWorId吐槽的這些100GB的游戲作品相比,顯然更精巧。
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而這一內(nèi)容也被另一玩家@ShitpostRock援引,他放出了游戲畫面對(duì)比,并感嘆“我們會(huì)得到運(yùn)行更差、內(nèi)存更多GB、畫面幾乎和十年前一模一樣的游戲。”
部分玩家在貼下回應(yīng)稱,現(xiàn)在的游戲已經(jīng)開始支持4K,或者優(yōu)化還沒做到位導(dǎo)致的。
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對(duì)此你怎么看呢,你認(rèn)為現(xiàn)在的游戲文件越來越大的問題出在哪里呢?
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