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作者 | 林默
1
2026年,“年度電競(jìng)夯機(jī)”真來(lái)了?
請(qǐng)問(wèn),玩游戲的時(shí)候,最大的環(huán)境傷害是什么?
搶答“匹配到小學(xué)生”的朋友,咱先往后面稍一稍,你對(duì)痛的領(lǐng)悟理解得還是太淺顯了。
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),最讓人崩潰的還是,匹配到“裝備”太差的隊(duì)友。這里的裝備,甚至不是游戲裝備,而是基礎(chǔ)的手機(jī)裝備。
隊(duì)伍拼了老命才逆風(fēng)翻盤,只要打好最后一波團(tuán)戰(zhàn),勝利就如探囊取物。結(jié)果隊(duì)友突然“躺平”擺爛,站在原地給對(duì)方送人頭,硬生生把勝利果實(shí)拱手送人了。熬到最后ta終于上線,一句“不好意思,剛沒(méi)電了”直接擊破全員的心理防線。
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技術(shù)太菜或許死得其所,手機(jī)沒(méi)電指定心有不甘。
人家也不是主觀“叛變”,你都沒(méi)辦法明面上挑理兒。況且,你之前也可能一樣,因?yàn)槭謾C(jī)太燙死機(jī)了、系統(tǒng)卡頓帶不動(dòng)之類的問(wèn)題,辜負(fù)過(guò)并肩作戰(zhàn)的隊(duì)友。
打開(kāi)社交媒體,會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的情況不要太多。為了秀出操作,有人專門換上了電競(jìng)手機(jī),剛開(kāi)始用起來(lái)確實(shí)不錯(cuò),沒(méi)想到后面越來(lái)越拉胯,手機(jī)太燙死機(jī)了、系統(tǒng)卡頓帶不動(dòng)之類的問(wèn)題,都可能導(dǎo)致相同的尷尬場(chǎng)面。
只能說(shuō),還是手機(jī)廠商不夠努力。
2018年,“電競(jìng)手機(jī)元年”的口號(hào)就已響徹市場(chǎng),到現(xiàn)在還沒(méi)能殺出來(lái)一個(gè)好游戲搭子。
個(gè)中曲折,無(wú)非兩點(diǎn)。一是,以前愿意給極致游戲體驗(yàn)買單的硬核玩家少,有些小眾手機(jī)品牌的嘗試有意義,但出貨量無(wú)法托舉它們的偉大夢(mèng)想,黑鯊、紅魔等電競(jìng)品牌被迫相繼退場(chǎng)。二是,絕大多數(shù)手機(jī)廠商都在堆料、卷參數(shù),或許在某一個(gè)維度做得不錯(cuò),但沒(méi)辦法擊中游戲愛(ài)好者的全部需求,多的是“叫座不叫好”。
這導(dǎo)致電競(jìng)手機(jī)就好像劉備那匹的盧。你以為它是一匹絕世好馬,它的“妨主”體質(zhì)反復(fù)發(fā)作。你以為它已經(jīng)沒(méi)有用武之地,它卻又猛地上演“檀溪一躍”的神跡。
總之,比游戲狀態(tài),還要不穩(wěn)定。
所以,看到榮耀WIN揣上“年度電競(jìng)夯機(jī)”標(biāo)簽出現(xiàn)時(shí),生性多疑的我第一念頭是:真的么?我不信。
沒(méi)想我們?cè)俅蜗嘤觯呀?jīng)踩著歲末年初寫(xiě)出來(lái)一個(gè)“穩(wěn)贏”的首戰(zhàn)成績(jī)。2025年12月26日,榮耀WIN系列正式上線開(kāi)售,短短兩個(gè)小時(shí),銷量就突破了新榮耀以來(lái)發(fā)布日首銷紀(jì)錄。當(dāng)天,榮耀WIN系列還一把拿下京東全品牌全機(jī)型銷售額冠軍,以及天貓、抖音、快手全品牌全機(jī)型的銷量冠軍。
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2026年才開(kāi)始,它就敢自稱“年度電競(jìng)夯機(jī)”,你們還這么水靈靈地信了?年輕人,你們是不是,太夯了?
2
拒絕廠商自嗨,走向用戶思維
我以為,榮耀WIN系列首戰(zhàn)告捷,多少占了點(diǎn)兒諧音梗的便宜。玩游戲的人,大概都對(duì)“穩(wěn)贏”這樣的名字光環(huán),難以抵抗。
可現(xiàn)實(shí)是,榮耀WIN安兔兔跑分超過(guò)440萬(wàn),足見(jiàn)實(shí)力之強(qiáng)。在科技社區(qū)酷安,它的評(píng)分穩(wěn)定在9.6以上,越來(lái)越多年輕朋友被成功種草。
數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)擁有規(guī)模超過(guò)2.5億的年輕核心用戶,游戲早已滲透到大眾的日常生活,其中手機(jī)游戲用戶日均投入時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)超過(guò)2小時(shí)。
被電競(jìng)手機(jī)辜負(fù)已久的年輕人,從未如此迫切地需要,一個(gè)真正“夯”的新產(chǎn)品。而榮耀,把握了這種旺盛的、未被滿足的市場(chǎng)。
為啥就能這么雙向奔赴呢?當(dāng)然是有人先走出了第一步。
榮耀的入局,大膽卻不失深思熟慮,它不是站在廠商視角自嗨式地研發(fā)產(chǎn)品,而是真正站在讓游戲玩家“穩(wěn)贏”的目標(biāo)上,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)滿足他們的需求。
在陪用戶一起WIN之前,榮耀其實(shí)經(jīng)過(guò)深度訪談和廣泛調(diào)研——
比如,他們發(fā)現(xiàn)隨著SoC能力越來(lái)越強(qiáng),手機(jī)游戲負(fù)載越來(lái)越重,用戶的散熱需求仍在提升。怕?tīng)C還是其次,更尷尬的是,手機(jī)發(fā)熱起來(lái)影響CPU,所有操作都會(huì)變得遲緩,跟我們發(fā)高燒一樣迷糊。
面對(duì)這道難題,行業(yè)常規(guī)的做法是堆疊散熱材料、增加風(fēng)扇,如果只看產(chǎn)品邏輯,這么操作確實(shí)沒(méi)問(wèn)題,但也存在機(jī)身厚重、風(fēng)扇噪音、風(fēng)道堵手等問(wèn)題。受限于材料科學(xué),傳統(tǒng)電競(jìng)手機(jī)在散熱這一點(diǎn),其實(shí)差不多已經(jīng)卷到極限了。
跟AG電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)選手在內(nèi)的超過(guò)1000位玩家交流過(guò)后,榮耀意識(shí)到只有打破常規(guī)才能完成突破。研發(fā)團(tuán)隊(duì)跨界參考電腦風(fēng)冷理論,終于帶來(lái)了配置東風(fēng)渦輪散熱、行業(yè)首創(chuàng)雙360°環(huán)繞進(jìn)風(fēng)、行業(yè)超小體積風(fēng)扇的榮耀WIN系列。這也是行業(yè)首款通過(guò)直吹芯片實(shí)現(xiàn)高效散熱的手機(jī)。
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再比如,苦游戲愛(ài)好者久矣的續(xù)航問(wèn)題,這一次也得到完美解決。榮耀WIN系列全系搭載10000mAh巨無(wú)霸青海湖電池,首次將行業(yè)電池容量帶入“萬(wàn)級(jí)”時(shí)代。
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真不是我找茬,都用上這么大容量電池了,這機(jī)身重量還能適合打游戲么?一看榮耀WIN,機(jī)身重只有229克,標(biāo)準(zhǔn)的旗艦機(jī)重量,操作起來(lái)沒(méi)負(fù)擔(dān)。
玩游戲的人還會(huì)遇到一種尷尬,就是手機(jī)用久了容易卡頓。全員開(kāi)團(tuán)的關(guān)鍵時(shí)候,隊(duì)友都已經(jīng)上去火拼了,結(jié)果你卡得連游戲地圖都刷新不出來(lái),這擱誰(shuí)都得急眼。
榮耀WIN全系搭載榮耀幻影引擎3.0,AI渲顯分離技術(shù)進(jìn)一步升級(jí),據(jù)各路游戲愛(ài)好者體驗(yàn),《王者榮耀》《和平精英》《原神》這些主流游戲玩起來(lái),一點(diǎn)壓力沒(méi)有。
所以說(shuō),在榮耀WIN之前,市場(chǎng)上出現(xiàn)的是“電競(jìng)版手機(jī)”,而不是真正意義的“電競(jìng)手機(jī)”。無(wú)論是設(shè)計(jì)還是理念,榮耀都真正跳出了傳統(tǒng)的模式。在社交媒體,那些已經(jīng)真正實(shí)操過(guò)的用戶,也紛紛表示“這才是游戲黨要的硬貨”“榮耀WIN這樣的產(chǎn)品才配得上我”“不愧是年度電競(jìng)夯機(jī)”。
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看到那些真情實(shí)感的好評(píng),我跟很多人產(chǎn)生了一樣的感受,就是產(chǎn)品經(jīng)理隊(duì)伍怕不是混進(jìn)了我們的自己人?
還真是。
不想玩游戲的榮耀人不是好產(chǎn)品經(jīng)理。為了能夠更深入了解用戶需求,榮耀對(duì)研發(fā)人員、產(chǎn)品經(jīng)理重新進(jìn)行競(jìng)聘上崗,讓更多具有“一線作戰(zhàn)”體驗(yàn)的年輕人主導(dǎo)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)。其中,好幾位產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)了電競(jìng)手游國(guó)服的前一百名。
傳統(tǒng)的游戲手機(jī)是功能迭代,而榮耀的電競(jìng)手機(jī)則是生態(tài)主導(dǎo)。后者不是在某個(gè)功能、某種體驗(yàn)上尋求突破,而是性能、續(xù)航、護(hù)眼、影像等維度,都往更高階的電競(jìng)體驗(yàn)走一走。
3
技術(shù)征服用戶,榮耀擁抱年輕人
榮耀WIN打出漂亮一戰(zhàn),用戶思維極其重要,可這不是它的底牌。
用戶就在那里,所有手機(jī)廠商都能對(duì)他們做洞察,可想想自家的技術(shù)積累要是四面漏風(fēng),是繼續(xù)真實(shí)地洞察用戶,還是朝著自家擅長(zhǎng)的技術(shù)側(cè)重洞察一下?
真實(shí)的用戶洞察,并不是一件容易的事。真的基礎(chǔ),是實(shí)。
知道身后有實(shí)實(shí)在在的技術(shù),才能真的做用戶洞察。
續(xù)航、護(hù)眼、性能、影像這些賽道,榮耀已經(jīng)持續(xù)深耕很多年,深厚的技術(shù)底蘊(yùn),甚至有比行業(yè)領(lǐng)先的質(zhì)量品控管理體系。也因此,榮耀WIN系列才能在做好性能旗艦的基礎(chǔ)上,把游戲體驗(yàn)推到極致,擔(dān)起“年度電競(jìng)夯機(jī)”的稱號(hào)。
技術(shù)累積的爆發(fā),往往離不開(kāi)高成本的投入。企業(yè)縮減成本的普遍趨勢(shì)下,榮耀的做法是每年至少將營(yíng)收的10%用于研發(fā)投入,請(qǐng)注意是營(yíng)收,不是利潤(rùn)。
就說(shuō)青海湖電池,榮耀采用行業(yè)首發(fā)硅碳負(fù)極技術(shù),實(shí)現(xiàn)了高能量密度和輕薄兼具,用電池材料革新打破了行業(yè)天花板。在這之后,榮耀通過(guò)軟硬件結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了青海湖電池的智能充放低溫增強(qiáng),給消費(fèi)者帶來(lái)全場(chǎng)景、全天候的長(zhǎng)續(xù)航。如今青海湖電池更是升級(jí)成為了萬(wàn)級(jí)大電池,再次引領(lǐng)手機(jī)行業(yè)能源創(chuàng)新的新方向。
技術(shù)優(yōu)勢(shì)決定了,榮耀不僅能洞察用戶需求、滿足用戶需求,甚至可以先于用戶發(fā)現(xiàn)需求。
作為游戲愛(ài)好者,我以前每天大概要在手機(jī)上玩三個(gè)多小時(shí)游戲,試玩新游戲的時(shí)候更是廢寢忘食。猶記《王者榮耀》剛上線那會(huì)兒,我沒(méi)日沒(méi)夜地玩了一個(gè)星期,排位是上去了,眼睛過(guò)度疲勞止不住地流淚水。
這是電競(jìng)手機(jī),乃至所有手機(jī)都要面對(duì)的難題。也就是說(shuō),手機(jī)廠商怎么在體驗(yàn)和護(hù)眼之間達(dá)到一種平衡,讓用戶實(shí)現(xiàn)“既要又要還要”?
榮耀WIN系列的做法是,全系列配備一塊185Hz超高刷電競(jìng)屏,還帶來(lái)了5920Hz零風(fēng)險(xiǎn)PWM調(diào)光。兩大屏幕體驗(yàn)都是行業(yè)天花板級(jí)別的存在,那么問(wèn)題來(lái)了,這是怎么實(shí)現(xiàn)的?
榮耀李坤對(duì)此做出過(guò)公開(kāi)回答。大致總結(jié)一下就是,榮耀并非簡(jiǎn)單地調(diào)高屏幕參數(shù)規(guī)格,而是通過(guò)優(yōu)化基礎(chǔ)顯示效果、采用像素級(jí)Demura補(bǔ)償算法,以及專門針對(duì)5920Hz設(shè)計(jì)的分段式調(diào)光時(shí)序,從而確保流暢操作和護(hù)眼的同時(shí),低亮度也能做到畫(huà)質(zhì)細(xì)膩、不糊不臟。
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這里每一步都不簡(jiǎn)單,其中Demura補(bǔ)償算法成功落地的背后,就是一條榮耀歷時(shí)三年的自研之路。可見(jiàn),熱銷的榮耀WIN系列,是一個(gè)長(zhǎng)期主義者在用戶思維主導(dǎo)下用技術(shù)取得的成績(jī)。
堅(jiān)持站在消費(fèi)者的需求原點(diǎn)上架構(gòu)產(chǎn)品,直面用戶的真實(shí)痛點(diǎn)展開(kāi)創(chuàng)新,每一個(gè)技術(shù)的創(chuàng)新建立在對(duì)實(shí)際需求的回響。以用戶為出發(fā)點(diǎn),你看得到對(duì)方,對(duì)方自然也能看見(jiàn)你。
榮耀曾給一個(gè)19歲的用戶辦過(guò)一個(gè)展,展出了對(duì)方收藏的近百部榮耀手機(jī),而他的第一部手機(jī)是榮耀U8860。后來(lái),19歲的年輕人把百部手機(jī)帶到了國(guó)外,展示給外國(guó)的朋友。一代人有一代人的陪伴,一代人有一代人的收藏。那是生活的痕跡,也是國(guó)產(chǎn)科技的成長(zhǎng)注腳。
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曾經(jīng)懂年輕人,現(xiàn)在更懂年輕人,不是誰(shuí)幫誰(shuí)贏,而是一起贏。
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