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來自NGA DNS接口
本人是星團長,每個階段10車左右開著玩,其他都跟團,結合魔獸幾年跟了近千個不同團的經驗做了個團本規則,更合理公平好玩,希望其他有能力的團長可以試用下,這個規則相對大眾的補貼方案有3點優點:
1、合計補貼更低,但dps補貼更高
外面普遍t奶3,dps321,加上工具人驅散魚等等合計4到5k,我這邊只合計3k6
2、更公平。
補貼設計,避免劃水奶也能拿到和第一dps一樣的補貼,時光服職業平衡差,dps獎勵如按傷害給,遠程絕大部分都直接給獵人術士,其他職業就算更努力也很難拿到,但是貢獻度不是只看傷害,要看提供的增益,功能,消費,不然的話不如遠程全組獵人術士了,所以就不太公平,我這邊是直接按wcl分數給dps獎勵,可以反應這個職業在全服的水平,可以讓每個職業都有拿到獎勵的機會。
3、促進全職業消費。
因為第二點的原因,每個職業都有拿到dps補貼的機會,所以會讓所有職業消費的欲望更大,想提升沖擊更高的輸出分數,也讓無聊的寶寶團本稍微變得有競技性。
這個規則對菜雞混子是不好的,看看反駁的有幾個混子,有想噴的混子先看下面幾條看看有沒有能回復你的:
1、不會有冰法,毀滅術,輸出血dk的存在,正常團長不會組,其他都是熱門職業,沖擊分數雖然也有難易區別,但不會特別大區別,只能說看分數獎勵再怎么樣也比看傷害獎勵更公平。
2:不會有人小怪劃水,因為考核是全程,也不會有人打輸出不干雜活,因為排除了需要驅散詛咒的老一老三奧爆,其他boss基本不會需要激活,最多戰復,鳥德我戰復也不影響我打高分,因為wcl總樣本的鳥德也會戰復。
3:有些玩家比較排斥看wcl,特別是低分數的玩家,會說無意義的傷害之類的,但是其實他在1月8日之前和插件統計的基本一樣,8號后反而剔除了無效毛怪傷害,比如老九本體和石頭人帶的2個狗的傷害,本質和插件自帶的傷害統計沒什么區別,只是更詳細而已,額外帶了一個分數排名,分數就是百分比,99分就是超越了99%的同職業玩家,樣本就是所有上傳的記錄統計的,喜歡和不喜歡打分只是個人喜好而已,這里只是說明按分數獎勵更合理,你不喜歡打分可以不打分,別的團看輸出本質也是一樣的,只是更加不公平。
4、消費提成是每個人進團都會通知“任何人都可以叫躺尸老板,提成10%”,是出于大團收入考慮,想大家都多分點,目前開的2車沒有專門喊過老板,有人介紹或者密了才考慮帶一個,沒老板一人900,有老板給了介紹費后一人1200甚至更多,你們選哪個?
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