王者榮耀S42新賽季,4大問題被發(fā)現(xiàn),大量玩家要求官方修改,S42賽季還沒正式“熱”起來,玩家的吐槽卻已經(jīng)先一步爆發(fā),一個(gè)月的預(yù)熱,讓不少人對(duì)新賽季抱有極高期待。
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可真正更新上線后,很多玩家只體驗(yàn)了一天,就明顯感覺到落差感,不是改動(dòng)不多,而是改動(dòng)方向和玩家心理預(yù)期產(chǎn)生了錯(cuò)位,這才讓不滿情緒迅速累積。
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首先被吐槽最多的,是呂布的榮耀典藏皮膚。
作為老牌英雄,呂布的典藏皮膚本就承載著老玩家的情懷與期待,可實(shí)際效果卻讓不少人直呼“落空”:整體特效缺乏沖擊力,技能表現(xiàn)更像普通傳說皮膚,既沒有明顯的技術(shù)突破,也沒有足夠的視覺記憶點(diǎn),尤其是在如今高質(zhì)量皮膚頻出的環(huán)境下,這樣的成品自然很難服眾,玩家的不滿也就顯得順理成章。
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第二個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn),來自段位繼承規(guī)則的調(diào)整。
新賽季提高了繼承門檻,低星王者不再輕松回到鉆石段位,想要保住較高起點(diǎn),必須達(dá)到更高星數(shù),表面上看,這是對(duì)高段位玩家的一種篩選,但實(shí)際體驗(yàn)卻讓很多普通玩家感到壓力陡增,賽季初本應(yīng)是“輕松回暖期”,卻變成了需要大量對(duì)局才能追回原有段位的“體力戰(zhàn)”,時(shí)間成本明顯上升。
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第三個(gè)問題,則是匹配機(jī)制的“體感落差”。
官方明確表示新賽季將啟用新的匹配邏輯,但不少玩家實(shí)測(cè)后發(fā)現(xiàn),連跪、逆風(fēng)、強(qiáng)弱差距大的對(duì)局依然存在,第一天就出現(xiàn)多連敗的情況,讓很多人開始質(zhì)疑改動(dòng)是否真的落地,對(duì)于玩家來說,機(jī)制是否改變并不重要,重要的是輸贏是否更合理,而目前的體驗(yàn)顯然還沒給出答案。
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最后,是碎片商店帶來的失望感。
更新后的碎片商店皮膚數(shù)量看似增加,實(shí)則內(nèi)容依舊陳舊,真正受歡迎的皮膚依然缺席,作為長(zhǎng)期被視為“福利渠道”的系統(tǒng),如果長(zhǎng)期拿老皮膚反復(fù)填充,自然會(huì)削弱玩家的兌換欲望,也失去了應(yīng)有的吸引力。
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綜合來看,S42賽季的問題并非單點(diǎn)爆發(fā),而是多處細(xì)節(jié)疊加后的情緒反彈,玩家期待的不是完美無缺,而是“被重視的感覺”,如果這些聲音能被認(rèn)真回應(yīng),新賽季的口碑或許還有回暖空間,對(duì)此你們有什么想說的嗎?
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