作者:胡建禮
■編者按
《阿凡達》全球票房29.23億美元,《阿凡達:水之道》23.2億美元,《阿凡達:火與燼》截至目前僅有11.38億美元。這三部影片的中國內地票房差距雖然沒這么大,但《阿凡達:火與燼》的口碑和票房尤其不如人意。
為什么會這樣?本文原載于《浙江日報》1月9日第7版“文韻周刊”的“爭鳴”欄目,因為版面篇幅所限和版面語言需要有刪減,此次刊發全文,試圖解析《阿凡達3》不再受全球觀眾追捧的原因。
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作為見證《阿凡達》系列從2009年劃時代突破到2022年《水之道》驚艷續作的資深影評人,我承認《阿凡達:火與燼》在技術層面依然登峰造極。
但當這場長達3小時18分的頂級特效不再新鮮,影片故事的老套重復和特效的缺乏創新,便愈發令人失望。
視效:頂級水準的慣性延續
若論純粹的視聽震撼,《阿凡達:火與燼》依舊是當下影院體驗的天花板級存在。卡梅隆團隊用3500個CG特效鏡頭,將潘多拉星球的火山秘境呈現在觀眾眼前。
48幀高幀率拍攝讓空中激戰與海陸空聯合大戰精彩紛呈,面部捕捉技術精準還原了杰克喪子后的痛苦隱忍,徹底消解了特效角色的“塑料感”。
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更值得稱道的是,影片堅持實拍與特效融合的創作理念,沉船場景采用實景拍攝,圖鯤的水下動作由太陽馬戲團演員完成,這種對“真實感”的執著,讓潘多拉的奇幻生物始終保持著可觸摸的質感。
不可否認,《阿凡達:火與燼》的視效依舊代表著全球電影工業的最高水準,它讓觀眾明白,卡梅隆依然是那個最懂如何用光影構建奇幻世界的導演。
但這種“頂級”,更多是技術層面的精度提升,而非創作層面的范式革新。它延續了前兩部的視覺邏輯,卻未能開辟新的想象疆域。
敘事:重復循環的創作困局
如果說前兩部《阿凡達》用“反殖民”與“家庭守護”的主題構建了潘多拉的精神內核,那么《阿凡達:火與燼》則陷入了對過往敘事的簡單復刻與冗長延展。
影片劇情緊承《水之道》結尾,以杰克長子納特亞姆的犧牲為情感切入點,核心沖突依舊是“貪婪人類掠奪資源—納美族群奮起反抗—家庭成員驚險營救”的老套路,甚至連“反派克隆體復仇”的設定都與前作如出一轍。
觀眾從影片開篇便能預判劇情走向。這種毫無懸念的老套故事,讓198分鐘的片長淪為一種煎熬。
影片試圖通過“灰燼族”的設定實現敘事突破,將沖突從“人類與納美”的二元對立轉向納美文明內部的信仰分歧:灰燼族因家園被毀背棄艾娃,選擇與人類結盟。
這種嘗試原本挺好,但創作者未能深入挖掘這一設定的價值,灰燼族首領瓦朗塑造得虎頭蛇尾,其“以惡護族”的動機缺乏足夠鋪墊,最終淪為推動劇情的工具人。
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杰克與奈蒂莉的婚姻矛盾、年輕一代的成長線,均是對前作家庭主題的重復演繹,洛阿克的“成長逆襲”、蜘蛛的“身份搖擺”,都未能跳出既定的角色弧光框架,難以引發觀眾的情感共鳴。
創新:從勇于開拓到求穩守成
《阿凡達》系列的真正榮光,不僅在于視效的驚艷,更在于每一部都為電影工業帶來開創性的創新突破。
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2009年的第一部,用3D技術重構了影院觀影體驗,讓“潘多拉星球”成為全球觀眾的集體記憶,其開創性在于定義了“現代3D電影”的范式。
2022年的《水之道》,將視效創新聚焦于海洋場景,長頸爬行生物伊魯、巨型圖鯤等奇幻海洋生物,構建了全新的水下視覺體系,實現了“從森林到海洋”的想象拓展。
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而《阿凡達:火與燼》的視效創新,卻陷入了“換皮不換骨”的困境,所謂的“火與灰燼”主題,不過是將視覺場景從森林、海洋替換為火山區域,核心技術邏輯與前作并無本質區別。
影片的1000余個數字火焰特效鏡頭,雖在細節精度上有所提升,但本質仍是對“燃燒效果”的技術優化;風之商人駕馭巨型水母穿梭云層的場景,雖具視覺美感,卻未能像圖鯤那樣成為標志性的奇幻符號。
這種創新乏力的背后,是創作者對“技術優先”理念的過度依賴。當影片將大量篇幅用于展示相似的空戰、槍戰特效,卻未能用技術服務于新的敘事表達時,視效便從“敘事助力”淪為“炫技工具”。
198分鐘的片長中,近一小時的終局大戰雖場面宏大,卻因缺乏敘事張力與情感鋪墊,淪為一場空洞的視覺狂歡。
情感:跨文化敘事的共鳴缺失
對于中國觀眾而言,《阿凡達:火與燼》的情感隔閡,不僅源于老套的敘事,更在于其西方中心主義的敘事邏輯與人物塑造,難以引發中國觀眾的情感共鳴。影片試圖用“反殖民”敘事引發全球觀眾的共情,但這種敘事卻陷入了與前兩部雷同的陳舊框架。
中國觀眾在《哪吒之魔童降世》中為“我命由我不由天”的吶喊熱淚盈眶,在《流浪地球》中為“帶著地球去流浪”的集體犧牲心潮澎湃。這些作品成功將中國文化基因(如家國情懷)融入敘事。
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《阿凡達:火與燼》的沖突始終停留在“反殖民主義”的表層:地球人掠奪資源VS納美人守護家園。這種二元對立在西方語境中或許有共鳴,但對中國觀眾而言,既無文化投射,也無情感錨點。
人物情感的生硬轉折,進一步加劇了共鳴缺失。奈蒂莉從第一部中接納杰克的先鋒女性,轉變為對養子蜘蛛心存芥蒂、甚至欲痛下殺手的偏執母親,缺乏足夠的心理鋪墊,讓中國觀眾難以理解其“殺一人救一族”的行為邏輯。
當技術的光芒掩蓋不了敘事的空洞,《阿凡達:火與燼》終究僅是一部“合格的工業產品”,難稱“偉大的電影”。
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卡梅隆用極致的技術證明了自己仍是光影魔術師,但也暴露了其創作困境:當創新淪為對過往的重復,當奇觀淪為炫技的工具,再璀璨的視覺盛宴也難掩故事和人物的蒼白。
畢竟,能穿越時光的從來不是特效的難度和精度,而是故事里那份引人共情的溫度。
(本文原載于《浙江日報》1月9日第7版,見報稿件有刪減,原標題《視覺奇觀不再新鮮,老套故事讓人失望》)
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