作者記得當年游戲廳里有一款比較火熱的游戲,叫《懲罰者》,時間過了這么多,具體的劇情和關(guān)卡作者已經(jīng)不記得了,但其對其中一個怪物卻印象深刻,就是那個在關(guān)卡里經(jīng)常出現(xiàn)的女忍者
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之所以對這個角色有印象,主要是因為當時他在游戲里的動作實在太怪異了,不僅會主動轉(zhuǎn)眼珠子,而且攻擊蓄力的時候還會以怪異的姿勢趴到地上,給人的感覺就像是生化危機里的喪尸

尤其是在女忍者爬墻的時候,整個頭都轉(zhuǎn)到了背上,那時候覺得這個畫面尤其恐怖,而且普通人應該也做不出來
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更關(guān)鍵的一點是,如果有兩個女人者一起爬到了墻上,那他們就會放合體大招,當時作者僥幸,被兩位女忍者的大招擊殺過
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其實當時的游戲設(shè)計師之所以設(shè)計出這樣一個角色,也是為了貼合原著的劇情,因為在原本的漫畫里,這些女忍者的老大是漫威的反派金并,金并最大的對手,就是蜘蛛俠,而這些女忍者之所以把身體貼在地上,也是為了模仿蜘蛛的形態(tài),只是手和眼睛沒那么多罷了
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另外在街機游戲《三國志》中,作為反派小boss的三美,每次被玩家打到殘血時,都會做出幾秒鐘跪地求饒的動作,這也跟他漫畫原著中刺客的身份很相符
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還有《黃金鷹之劍》,天空之城的關(guān)卡中,會出現(xiàn)一個手拿重劍的女雜兵,其實這個答兵的身份是女武神,只是因為劍身太重,女武神根本就提不起來,所以每次沖鋒的時候,身姿都顯得特別怪異,健身只能放在膝蓋位置,看起來有些搞笑
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《暴力刑警》中,打到中間關(guān)卡的時候,會出現(xiàn)一個喜歡使用蝎子擺尾的NPC,它的攻擊方式是將腿以怪異的姿勢向前踹,而之所以這種設(shè)計,是因為這個NPC原本的人設(shè)就是肌肉女,身體控制能力十分發(fā)達,所以才能用這種獨特的攻擊方式
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另外在格斗游戲《快打旋風》里,有一個擅長跳舞的女雜兵,攻擊方式是跳躍起來旋轉(zhuǎn)攻擊,而這個NPC跳起來之后,居然還會芭蕾舞動作的腳尖打直,這跟他背景里的人設(shè)一致
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另外還有一個比較經(jīng)典的動作,就是《街頭霸王2》里的格斗家春麗,作者記得最開始玩春麗這個角色的時候,每次打完架,春麗都會做出標志性的動作,向自己的父親慶祝勝利
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后來這個動作還被延伸到了香港電影里,王晶當初在拍攝《超級學校霸王》時,作為女主角的邱淑貞和苑瓊丹也模仿了這個動作,而且作者個人來看,兩個人的版本應該是所有真人版中最好的一版
直到后來推出了《街頭霸王3.3》,那時的春麗已經(jīng)快30歲了,不過依舊還是做著標志性的慶祝動作,只是當時大多數(shù)的玩家都覺得有些裝嫩了

后來游戲公司又推出了3D版《街頭霸王》,并且游戲公司考慮到春麗的年齡,把跳舞的動作也改成了大開大合,但始終沒有當年2D版本的滋味,不過這種改變也確實符合春麗的人設(shè)變化

還有一個有意思的游戲叫《罪惡戰(zhàn)士》,在這個游戲中,有一個攻擊力很強的女雜兵鞭女,她的攻擊方式就是用鞭子抽打,可如果你打敗對方之后,鞭女會做出一個奇怪的動作,倒地之后身子還要扭幾下,真不知道當時的設(shè)計師是怎么想出這個情節(jié)的
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后來隨著游戲的更新,二代版本之后,設(shè)計師依舊保留了這個彩蛋,只不過動作持續(xù)的時間更短,而且除了鞭女以外,其他的NPC被擊敗后也會有同樣的動作,只是沒有鞭女那么好看罷了
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而且這款游戲還有個很有意思的彩蛋,那就是如果你被鞭女擊敗,并不會立刻倒地,會被鞭子纏住,如果在10秒鐘之后不投幣復活,那鞭女就會把你的角色拖進房間里
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其實時隔這么多年,街機游戲發(fā)展到現(xiàn)在,除了一些老玩家之外,很少有人還會再關(guān)注這些彩蛋了,以前大家在游戲廳討論角色的招式和動作,現(xiàn)在就算手邊有游戲機,恐怕也找不到當年的味道了
說到底不是我們變了,而是屬于我們的青春時代,再也回不去了
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