S42出現意外,一位輔助勝率突破59%,策劃緊急調整英雄強度,S42新賽季剛剛開啟不到24小時,體驗服就火速動刀,這種節奏放在王者歷史中都極其罕見,能逼得策劃如此“連夜加班”,說明問題已經不是“強一點”,而是徹底失控了,而這次的風暴中心,毫無懸念地指向了——元流之子·輔助形態。
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1月9日正式服與體驗服同步更新,排位首日的數據在凌晨六點刷新,當看到頂端局輔助勝率榜時,不少老玩家和數據黨幾乎同時沉默了:元輔勝率59%+,這不是夸張,也不是樣本偏小,而是真實發生在高分段的恐怖數字,要知道,輔助位長期被視為“勝率天花板最低”的位置,就連巔峰時期的盾山、空空兒,都從未觸碰過這個高度。
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元輔之所以離譜,核心并不在“某一項數值超標”,而在于它幾乎把輔助該干的事全包了,回血、護盾、射程增幅、位移聯動,一個技能組就能完成多重職能,更夸張的是“躍遷”機制的存在,讓隊友可以反復調整站位,拉扯空間,打團容錯率被無限放大,到了后期,元輔甚至能在保證生存的前提下,打出堪比中單的輸出,這已經徹底越界了。
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裝備層面同樣離譜。正常輔助需要在坦度、功能性和經濟之間做取舍,而元輔只要一件肉裝就能站在前排“賴著不死”,其余裝備隨意補強,整體性價比高得不講道理,所謂“數值怪”,在它身上并不是貶義,而是精準概括。
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也正因如此,策劃很快坐不住了,1月9日體驗服緊急削弱,直接砍向機制核心:躍遷距離減少25碼,三技能的加減速效果被移除,乍一看是“小刀”,但實則傷筋動骨——沒有留人能力,元輔就只能轉為后手保護,而這種打法對陣容、站位和隊友理解要求極高,強度自然會被壓縮。
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從這個改動可以看出,策劃已經明確態度:不是讓元輔變弱,而是必須回到“輔助本位”,在正式服削弱落地之前,它依舊是當前版本最穩定、最夸張的上分答案。
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所以結論也很現實:想沖分的玩家,現在就是最后窗口期,等到這刀真正砍下來,元輔大概率會從“版本答案”,變成“體系選擇”,而這種從天花板跌回地面的過程,王者老玩家,早就見怪不怪了,對此你們有什么想說的嗎?
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