S42賽季版本陷阱出現,這3位英雄勝率暴跌,想上分就別選,S42賽季更新之后,不少玩家都有一個共同感受:明明操作沒退步,理解也不差,可段位就是一路往下掉。
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有人把鍋甩給匹配機制,懷疑系統塞人機、塞“演員”,但從實際對局來看,真正的問題并不在匹配,而在“選人”,新賽季一改動,版本答案沒吃透,反而一腳踩進了策劃埋好的版本陷阱。
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第一個公認的大坑,就是,猴子在情懷和人氣層面,永遠都是頂流,S42不僅給了數值調整,還順勢推出無雙皮膚,直接把熱度拉滿。但數據不會騙人,巔峰賽勝率47.4%,已經說明了一切。猴子的問題不在于傷害,而在于節奏。
孫悟空
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當前版本打野需要前中期穩定控圖、反復參團,而猴子極度依賴經濟和裝備成型。一旦前期被針對,或者節奏沒起飛,后期只剩下“進場即蒸發”,結果就是:選的人很多,能贏的卻很少,妥妥的“皮膚陷阱+情懷陷阱”疊加體。
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第二個陷阱來自老射手馬可波羅,技能看似全面,真實傷害、、大招AOE,一個都不缺,但環境已經不適合他了。對線期沒線權,前排越來越肉,后排控制卻越來越多,讓馬可的大招幾乎成了“自殺按鈕”,一三技能動不動被打斷,沒有凈化和冰甲,連輸出空間都站不住,47.2%的勝率已經不是“操作英雄難度高”能解釋的了,而是版本本身不友好,可惜的是,很多玩家還停留在“馬可后期能打”的舊認知里,一選出來,隊友心態直接崩一半。
位移
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第三個爭議最大的,就是,客觀來說,他確實被加強了,而且強度上限不低,暗信拉扯能力增強,光信爆發更快,理論上是版本受益者,但問題在于,李信依然是一個極度吃熟練度和局勢判斷的英雄,什么時候轉形態、什么時候進場、什么時候邊打邊退,全都需要經驗支撐,可新賽季一到,“版本之子”的標簽一貼,不少玩家直接上手排位試英雄,結果不是迷路就是硬送,久而久之,李信在路人局里的口碑迅速下滑,從答案變成了“風險源”。
李信
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S42賽季真正拉開差距的,不是操作,而是版本理解,有些英雄看著加強、看著熟悉,實際上卻并不適合大多數排位環境,盲目跟風選人,只會讓自己和隊友一起坐上過山車,避開這些“版本陷阱”,選對節奏穩定、容錯率高的英雄,才是這個賽季真正的上分秘訣,對此你們有什么想說的嗎?
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