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      對話階躍AI:做桌面 Agent,要比 Claude Cowork 往前一步

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      Claude Cowork 火了,基于本地的 AI Agent 產品突然成為大家關注的重點。

      但這么嘗試的不止 Anthropic,25 年 9 月底階躍發布的「階躍 AI 桌面伙伴」也在做同樣的事情。

      基于桌面端而不是云端的形式,主打本地的任務執行和文件處理,嘗試更主動為用戶提供服務。可以幫你處理 Excel 數據、社媒信息獲取,甚至主動完成一些定時任務。

      為什么大家都選擇了桌面端 Agent?模型公司做 Agent,又有什么不一樣的策略?

      在產品發布 3 個月后,我們采訪了階躍 AI 桌面伙伴的產品負責人鐘經緯,聊了聊一款來自基模公司的 Agent 產品,背后的思考和嘗試。

      *注:采訪時間為 2025 年 11 月,2026 年 1 月補采部分問題。

      階躍 AI 桌面伙伴目前 Mac、Windows 版均已發布,免費體驗中。

      官網下載:https://www.stepfun.com/download

      2025 年,我們在 AI 產品市集推薦了 170 款產品,我們挑選了一些亮眼的產品,采訪產品主創團隊,想聽聽他們在產品上的探索和思考。本篇是第一篇,后續訪談陸續發布中。

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      01對比 Claude Cowork,

      方向一致、打法各異

      Founder Park:怎么看待 Claude 最近發布的 Cowork,你們之間的區別是?算是殊途同歸嗎?

      鐘經緯:主要的區別是,我們在終端 Agent 的探索會更往前走了一點。例如,我們推出了「全局記憶」功能,嘗試在上下文的可能性上進行更激進的探索,以及通過「懸浮窗」這種交互方式,提升用戶體驗。

      他們在 Agent 本身會打磨的更精細,我們也在努力優化中。

      總體上是有點殊途同歸的,后面可能都是往著端云協同去,同時有本地和云端的能力,但考慮到成本,當前大家還是會先選一邊,每邊都有其優劣。從這個角度看,我們想到一塊去了,都選擇了本地端。

      選擇本地客戶端的優勢在于更大的場景拓展空間,和上下文探索的可能性。缺點是關機時無法執行,而且下載安裝本地應用的滲透率低于網頁應用。

      我們當前關注的是多元的用戶場景探索。目前,Agent 協作的方式仍處于早期階段,我們希望與用戶一起挖掘更多創新的用法。而本地客戶端能夠更好地激發這種想象空間,因此我們優先選擇了本地方案。

      在此之外,大家面臨的關鍵問題都很類似。

      第一個問題是 Agent 能力提升。核心是讓 Agent 做得更多、更穩、更快、成本更低。

      Skill 是其中一個重要探索——它是給模型用的 workflow,包含驗證過的路徑、標準和腳本,能顯著提升穩定性和效果,相當于開卷考了。相比 MCP 剛推出時,現在參與 Skill 產出的人更多,實用價值也有提高。

      我們在 Claude 25 年 10 月推出 Skill 之前,也上線了類似的「妙計」功能,支持加入本地文檔和腳本,出發點是一致的。不過他們在上下文設計上比我們當時極致,最近我們也在優化這樣的設計。

      接下來,我們還會探索更多基于上下文的自主學習能力,比如把一次滿意的執行一鍵沉淀為妙計,將文件路徑、代碼腳本等關鍵信息保存下來,下次直接復用,就不用再讓 Agentic 重新整了。

      另一個問題是 Agent 的滲透。基于我們這段時間對用戶的觀察看,無論海外還是國內,都處于很早期的階段。海外滲透更高一點,并且有更大規模爆發的趨勢。

      非技術人員的工作場景中,意識到「有 Agent 可用」的人就很少,能明確知道「自己工作中哪些環節能用 Agent」的更是鳳毛麟角。

      我印象很深的是,當時我們調研了三位教師用戶,他們的使用場景完全不同:有人用來整理教案,有人做學生成績統計分析,有人處理其他教學事務。當我們分享彼此的用法后,他們都大受啟發,發現很多場景自己也能用。

      從這點也能看出,如何讓大家知道能用,知道哪里能用,是很重要的事。

      Founder Park:你們內部最初構思這個產品時,是如何定義它的?

      鐘經緯:我們認為它是一個「探索型」產品具備幾個特點。

      第一,它是我們在 AI+終端戰略下的一次創新嘗試;

      第二,用于驗證我們關于用戶場景、技術實現等方面的假設;

      第三,它會為我們的長期目標積累底層能力。

      我們在探索,通過端云協同,讓 agent 在不同終端上為大家服務是什么樣的。

      我個人的一種理解是:在現有的Web、App 和數據庫之上,疊加一層「Agent 加工層」。這一層由以用戶為中心的 Agent 們組成,它們的目標不是復刻服務商既有的流程,而是圍繞用戶需求,構建「新結果」和「新狀態」。

      所謂「新結果」,包括三類:

      • 新信息:比如 Deep Research,是對互聯網信息的再加工;

      • 新媒介:比如 NotebookLM 實現的視頻自動生成 PPT;

      • 新操作界面:比如有人將愛潑斯坦泄露的 PDF 郵件整理成仿 Gmail 界面,大幅提升「吃瓜」的體驗;B 站的個性裝扮也是一種個性化界面。這方面新的 AI 形態供給還比較少,但潛力比較大;

      而「新狀態」,則是指那些改變用戶與世界關系的行為,比如自動填表、給人發消息、預約他人會議等。

      在上述框架下,體驗可以拆解為兩種基本形態:

      • 任務執行:像賈維斯一樣,用戶下達指令或 agent 主動識別需求后完成任務;

      • 瀏覽操作:類似鋼鐵俠的智能工作臺,界面隨需求動態調整,提供沉浸式交互。

      從目標來看,這兩種體驗我們都希望實現。但在當下,階躍桌面伙伴做了一定取舍,更聚焦在任務執行上,因為我們覺得當前 AI 對瀏覽體驗的提升雖然有,但還不夠痛。

      Founder Park:你們打算怎么切入「任務執行」這個場景?

      鐘經緯:首先是倒推的視角。要實現上面說的那些,agent 不僅需要更多的三方執行和數據權限,還需要更多的個人上下文信息。

      第一,終端選擇。

      考慮到是先做獨立 APP 的話,當前選擇電腦端會更容易滿足這些條件——既能深度集成瀏覽器和本地工具,又能安全獲取用戶資產。直接做硬件也是一種方式,不過需要更長時間一點。車機相關的也會更快一點,階躍也已經在布局車機方向了。

      一方面,車機系統的數據開放度相對較高,操作系統能獲取的信息更豐富,而且與現有 APP 生態的競爭關系沒那么激烈。另一方面,車機交互對用戶手動操作不友好——比如出行途中想點杯飲品,用語音讓 agent 代勞遠比手動點擊更自然高效。

      第二是應用場景的選擇。

      當前 AI agent 的任務完成率還不夠理想,失敗率高、耗時長、成本也不低。在生活場景中,這種不穩定性容易勸退用戶——比如點外賣十次失敗兩次,大家寧愿自己動手。但辦公場景不一樣,任務往往復雜、鏈路長、手動成本高,即便成功率只有六七成,用戶也愿意反復嘗試。而且辦公也能更好的體現 Agent 的智能。所以我們優先從辦公場景切入。

      這樣一交叉,先在電腦端做辦公場景的探索,就比較順理成章了。不過這是一個中間路徑,最終我們也希望取代電腦。之前在大廠的時候印象很深,很多職級很高的同學都不帶電腦,有手機就夠了,因為他們有很多成熟的 Agent 幫他們交付結果,他們只需要做決策就好了,未來可能人人都能實現這種狀態。

      在「倒推邏輯」外,還有「正推邏輯」:我們最初的產品形態,也源于真實痛點。

      我從 24 年底開始用 Cursor 做數據分析,來幫助我做模型優化的策略。我經常要處理各種數據,它能幫我快速寫腳本,非常方便。但很快就發現,大量非技術人員,比如數據分析師、產品經理、運營,甚至傳統行業的合同風控人員同樣面臨大量類似的文件處理需求:數據分析、格式轉換、批量整合等。

      雖然像 Cursor 或 Claude 具備部分能力,但它們藏在 IDE 或命令行里,學習門檻非常高。很多人光是下載安裝就很折騰,更別說使用了。

      所以,我判斷這里存在一個機會:用更產品化、低門檻的方式去滿足這個場景的需求。

      第二個機會是信息獲取。我們在做 Deep Research 項目時觀察到,它能滿足用戶很多跨領域學習的需求,但在垂直領域內如何更好地獲取信息和數據,滿足得還不夠好——大家要的不是報告,是批量的數據。

      一個很典型的 case 是,我們之前做娛樂產品時,運營同學每天都要聯系大量創作者,并且在創作者發完筆記后,要人工一個個去看,把筆記數據更新到表格里,非常痛苦。如果有一個能自動使用瀏覽器工具的 agent,就能幫她完成這件事。

      所以,我們產品一上來主要就打這兩個場景:一是文件處理,二是批量信息獲取。

      02「妙計」是對提升滲透的一種嘗試

      Founder Park:現階段你們的典型案例演示,主要是為了幫助用戶建立認知——「原來這類場景 AI 能快速完成」或「原來這樣寫指令效果更好」。這是否和「妙計」功能是相配合的?

      鐘經緯:是的。「妙計」是一個非常關鍵的探索方向。它具備多個價值:

      簡化操作:把常用指令或流程保存下來,避免每次從零輸入,使用成本更低、效率更高。

      降低門檻:一方面解決「不會寫復雜指令」的問題,另一方面把行業經驗直接封裝進去。比如麥肯錫報告格式、公司內部常用模板等,都可以被直接復用。

      沉淀腳本資產:比如在處理 Excel 時寫過一段腳本,可以把它保存為「妙計」,下次直接調用——相當于把一次性的操作,變成可復用的小工具或小程序。

      自主學習的可能性:如果 Agent 能夠自己意識到,什么時候應該自動創建「妙計」,并在執行類似任務時參考,某種程度上也就具備了自主學習的能力。

      Founder Park:現階段,用戶在使用「妙計」這塊,無論是自己寫還是用官方推薦的,符合你們最初設計這個功能的預期嗎?

      鐘經緯:一部分符合,一部分不太符合。

      符合預期的是,「妙計」本身也扮演著一種playbook(操作指南)的角色。現階段我們并沒有真正意義上實現一個通用 agent,但用戶面對一個「桌面伙伴」時,很容易產生過高期待,覺得它什么都能解決。

      因此,我們需要通過「妙計」來告訴用戶:哪些事情現在能做好,哪些場景值得用。這既能幫助用戶建立合理預期,也讓我們在對外溝通時有更具體、可感知的價值錨點。有了「妙計」,用戶會更清楚「我可以用它來干什么」。


      另外,也有不少用戶分享了非常高質量的「妙計」,給了我們很多啟發。

      不符合預期的地方主要在于:當前的創建和使用引導還不夠強

      比如,當前懸浮窗形態對「妙計」的展示不夠友好。用戶可能根本注意不到輸入框上方那句「輸入 / 即可使用妙計」,甚至不知道「妙計」是什么。

      后面我們也會做更多優化,比如加強露出(最新的更新中已經做了加強),增加預設推薦、優化引導路徑,并通過運營手段鼓勵用戶創作和分享,形成正向循環。

      03「主動服務」應該是所有 Agent 的能力

      Founder Park:你們看具體用戶行為時,有什么跟之前想的不一樣的事?

      鐘經緯:比較好的地方在于,有些功能意外地受到了很多人的喜歡。比如「喝水提醒」「久坐提醒」這類功能,發現用戶的接受度和使用意愿都很高。

      同時,我們也看到了很多意料之外的長尾需求比如有人會每天定時檢測并自動關閉 VPN。

      不太符合預期的地方在于,Agent 的整體滲透率并不高。很多用戶并不會主動去聯想到更多使用場景,往往只解決了一兩個明確的問題,就停下來了,并沒有意識到它還能做更多事。

      在用戶訪談中,這一點表現得尤為明顯。很多時候我們只要稍微提示一下,用戶就會恍然大悟:「原來還能這樣用?」而這種「被點醒」的情況,這種情況的比例比我想象中高很多。

      也正因為如此,我越來越覺得,「主動」的能力,以及通過「妙計」這種方式去更清晰地傳達能力,變得格外重要。如果未來能進一步培養出一種心智——「這個事情,是不是也可以讓階躍試試?」——那我覺得就更好了。

      Founder Park:這感覺像是當前模型和 agent 產品普遍面臨的共性問題——能力其實已經到了,但用戶不知道能這么用,或者有需求卻不會表達。就像最近 Nano Banana 的出圈,也是靠一個具體、有趣、可傳播的案例才被大眾感知到。

      鐘經緯:對。而且對更廣泛的用戶來說,大家大多是「懶」的,也討厭學習。這種「懶」并不是不想解決問題,而是很多時候,寧愿用自己熟悉的方式花 30 分鐘,也不愿意花 5 分鐘去學一個新方法。

      所以我們特別重視對話的自然性,以及「妙計」的易用性,目的就是讓用戶以最低成本上手。而「主動服務」的探索,也是為了解決用戶的認知和使用門檻的問題。

      Founder Park:「主動」在你們產品里定義的是什么樣的場景?是真正的 AI 主動,還是說你們設定了某個場景,類似 if/else,監測到用戶可能有什么行為,就通過預設讓 AI 出來跟用戶對話?

      鐘經緯:最終的想象比較科幻:它檢測到你有什么事就自動幫你做了。比如,我們倆今天要聊 agent,它可能在昨天就自動幫你把這個產品下載了,說「你今天要聊這個,要不要體驗一下?」; 或者你還想看同類產品的數據,它就自動幫你做了一份 Manus、Genspark 這類產品的研究報告給你參考。

      但要實現這個狀態,還需要一段時間。所以在當前階段,我們選擇分兩方面探索。

      一方面是先從一些我們拿得準的場景切入,并且這些場景能和我們 agent 當前的核心能力掛鉤。比如識別屏幕內容,自動生成待辦事項、每日復盤,或推薦任務給「小躍」。

      另一方面是,把探索權交給用戶,給用戶設定「當模型發現 X 時,執行 Y」的開放性功能。例如當前就有人設置「每天晚上 9 點總結 Obsidian 日記」,未來還可能變成「當發現我不專注的時候提醒我」。這些長尾場景空間很大,我們覺得可以更多把能力交給用戶,看他們想做什么,我們也能從中發現用戶的需求。

      同時,「主動」這件事,隱私安全特別重要。當前的本地模型還沒有那么成熟,在這個過程中也要把本地模型打磨得更好。

      Founder Park:「主動」是不是可以更好地解決所謂的用戶教育問題?在用戶沒有意識到 agent 能解決他任務的時候,主動出來,讓他意識到。

      鐘經緯:是的。它有點像是在「跨越鴻溝」——把早期用戶探索出來的好用法,用一種幾乎無感的方式,傳遞給更廣泛的用戶群體,從而進一步提升 AI 的整體滲透率。

      我有個印象很深的事。我經常會去看 Excel 求助帖,底下會有人說「你可以用 AI 啊」,然后就會有人回「居然可以用 AI 么」。說明能力有了,但觸達和引導沒跟上。「主動」是解決這個問題的方法之一。

      Founder Park:現在一個本地安裝的 agent 能不能做到主動,一方面是模型能力,另一方面是很多產品還無法獲取用戶更長的上下文,因為它不確定什么時候介入是合適的。所以要做得更主動,還是要在獲取用戶屏幕信息或者更多介入用戶流程上下功夫。

      鐘經緯:現在可能是兩條線:一條線是怎么讓 agent 變得更智能,或者說能完成更復雜、更難的任務;另一條線是怎么讓 AI 更懂你。這個「更懂你」不只是對話上更懂你,而是真的知道你什么時候可能需要什么。

      這靠 chatbot 很難解決,它一定得跟你當前的現實生活、手機或電腦的系統環境有比較強的結合。

      Founder Park:這就需要更多地在終端層面去介入用戶的實際工作和生活流程中?

      鐘經緯:終端肯定是重要的,這也是我們后面一直跟很多終端廠商合作的原因。但也不是只有終端能做。比如,瀏覽器其實也是一種小 OS,使用頻率比較高,我記得海外數據是人均使用時長 5.5 小時。很多人辦公全在瀏覽器里完成。微信、抖音、甚至游戲也都有上下文,同樣可以嘗試「主動」服務,所以應用層面也有空間。

      還有些別的方法,比如豆包最近營銷的另一個 case 也很好:開著視頻通話,讓豆包「看著」孩子學習,一旦注意力不集中就提醒一下,坐姿不對也會提示。這也是一個主動場景。

      04用戶的主要場景是「文件處理」

      Founder Park:最初上線的功能是一開始就計劃好的嗎?

      鐘經緯:不完全是。整體要打的核心場景和用戶價值,其實從一開始就很清楚,主要集中在文件處理信息獲取這兩個點上。

      但初期設想的功能規模,比現在實際做出來的要多出三到四倍。隨著推進,我們不斷砍需求、調優先級,同時也根據真實用戶反饋,補充了一些更關鍵的能力。

      從開發到正式上線,整個周期不到一個半月。這期間,視覺和交互也在持續迭代——懸浮窗的樣式中途改過一次;后來被大家夸「好看」的 IP 形象、登錄頁和新手引導 UI,甚至是在上線前兩周才最終敲定的。

      某種程度上,時間壓力倒逼了團隊聚焦,也激發了不少創造力。

      Founder Park:從目前用戶反饋來看,日常最高頻的任務是哪些?反饋最好的任務又是什么?

      鐘經緯:最主要的場景有三塊,基本是 4:3:3 的比例。文件處理占 40% 左右,信息獲取大概 30%,剩下 30% 是一些更長尾的,比如快問快答和一些零散需求。

      文件處理這一塊,其實出現了很多很有意思的用法。比如在數據處理上,有 HR 用戶用它自動匯總多張出勤 Excel 表,基本省掉了原來大量的手動統計工作。

      文件管理上,我們有不少算法同學每天要看大量論文,就讓 agent 自動下載論文,并根據文件內容自動重命名。因為很多論文從 arXiv 下下來,文件名通常只是一串編號,根本看不出來內容是什么。現在 agent 可以直接讀取文件內容,理解主題后自動改名,發票整理之類的場景也是類似的邏輯。

      還有一個和文件相關、我覺得特別有意思的案例,是一位家長分享的,他在給孩子用這個產品。

      他給孩子整理了一個錯題本,里面是各種單詞,然后設置了一個定時任務:每天早上 9 點,讓 AI 從文件里隨機抽幾個單詞提問。當孩子連續回答正確幾次后,系統就會自動把這些單詞從錯題本里刪掉,相當于一個「會自己更新的學習文件」。

      05模型現階段依然非常重要

      Founder Park:你怎么看「模型即產品」的說法?

      鐘經緯:我覺得可以從兩個層面來看。

      首先,模型本身依然非常重要。目前國內 agentic 模型整體上仍然弱于海外,并且模型能力的突破還在持續發生。比如像 Gemini 3 仍在不斷解鎖新的應用場景。同時,強模型天然自帶「流量」。在 AI 圈子里,一旦出現一個更聰明的模型,大家會主動去測試、討論和傳播,很快就會形成「這是一個很強模型」的心智,這本身就是一種勢能。

      但從真正落地的角度看,模型之外的因素也在變得越來越重要。比如個人數據接入、場景教育。還有經驗沉淀:像 Agent 執行過一次文件檢索了,是不是可以有個地方把目錄記錄下來,下次就可以直接找到了。此外,工具的細節設計和反饋也越來越重要,它決定了模型在這些場景上能不能發揮得更好。

      所以我的總體看法是:模型依然重要,但模型之外的東西的重要性也在提升,兩者需要一起進化。

      Founder Park:也就是說,模型本身的 agent 能力是一個長線持續提升的東西。但現階段把 agent 產品的上下游補足,也能做出表現不錯的產品?

      鐘經緯:對。2023–2025 年,大家其實都在做「功能點」——模型本身也像是一種「功能」。但隨著基礎能力趨同,整合能力會越來越重要:哪些功能保留、如何串聯、怎樣嵌入用戶工作流,這些很關鍵。

      Founder Park:這兩個月(202511-202601),產品主要更新了哪些新功能?

      鐘經緯:這兩個月,我們的重點仍然放在 Agent 核心能力的持續優化上,同時也相對激進地探索了一些新的方向,比如全局記憶。基于全局記憶,我們在內部還嘗試構建了主動推薦小躍 Query 等功能 Demo,可以看作是在「主動」方向上的一次探索。

      我們最近還打算將我們與用戶以及公司內,共同打磨的 Agent 使用方式和具體案例,分享給大家,幫助大家理解,如何真正將 Agent 融入到自己的工作流里。用了后,真的會很爽。

      Founder Park:這款產品會反哺階躍本身的模型研發嗎?

      鐘經緯:會有的,這是主要目的之一。產品還是在幫助牽引方向。比如「妙計」就是一個很好的 benchmark。一個很火的「妙計」,有一千多人點贊,一萬多人因為這個「妙計」下載了產品,那就說明這個任務是大家需要的,就值得我們去考核模型能不能在這道題上做得越來越好。所以它是一個很好牽引模型方向的事。

      此外,也能幫模型積累數據。現在 agent 任務的數據不那么好造,因為它中間有很多步驟,純人寫的 pattern 有時跟模型本身的 pattern 還有差異,反而可能干擾數據。通過產品,我們能沉淀出不錯的合成數據,也是一種比較好的方式。以及 agent 依賴于環境的反饋信號,能讓用戶參與進來反饋很重要。

      06用對話的形式解決任務,

      對用戶來說成本最低

      Founder Park:從 Manus 到現在,你印象里有哪些覺得有意思的通用或垂直 agent?

      鐘經緯:最近有好幾個(25 年 11 月底)。

      第一個是 Hero AI(Hero Assistant)。他們最近發布了一個 SDK,我已經申請了,但還沒拿到邀請碼。這個產品在輸入框層面的交互上做了一個很有意思的創新。

      Hero AI 的創新點在于:不先問問題,而是在你輸入的過程中自動判斷維度。比如你在描述生圖需求時,輸入到一半,輸入框就會主動浮出「人物」「環境」「動作」等可選塊;再比如你輸入「買一杯咖啡」,系統會自動識別出「品牌」這個維度,并給出「星巴克」「瑞幸」等候選。

      它還有一個挺有意思的商業化想象:當系統判斷你「并不知道該買什么咖啡」時,會在浮層里給你一些輕量的推薦,甚至是廣告。

      還有一個是 OpenAI 收購的Sky.app*,我很喜歡他們在懸浮窗形態上的探索。

      注:一款專為 Mac 打造的 AI 助手,Workflow 和 Shortcuts 的原開發者 Ari Weinstein 和 Conrad Kramer 領銜開發。

      再比如 MineContext(字節出品的上下文感知工具)我也很喜歡,他們的很多理念跟我們很像,也在全局記憶、圍繞特定人群(比如 ADHD 用戶)做場景探索。整體來看,他們同樣是在圍繞上下文理解人–AI 交互體驗做持續優化,這個方向本身還有非常大的探索空間。

      Founder Park:像今年出現的 Macaron、MuleRun 這種偏向 agent 工具或商店的產品,你怎么看?

      鐘經緯:關鍵還是要回到幫用戶解決的問題是什么。工具的價值在于能被沉淀下來、反復調用,幫助提升效率和可靠性,以及有些場景下 GUI 更直觀和便捷。但這和面向大眾做 coding 產品,有些區別。難點是,有很多用戶連需求是什么都不知道,更別說描述工具是什么了。

      我們的體感是:在自然對話中調用,成本最低。你只需說出任務目標,agent 自動生成或匹配「妙計」,這比去應用商店找工具、下載、再學習使用要順暢得多。

      我之前看過一些 Vibe Coding 的例子,發現確實有很多長尾需求。比如有老師用它做課表簽到,幫助很大。但在手機上,這些場景有沒有已經被小程序滿足得比較好?以及為了一堆很低頻的工具需求,用戶愿不愿意下載一個 APP,并且之后還能想起來用它?如果有高頻的,是不是已經有別人做了?小程序在微信里能成立,一個很重要原因是微信本身是大流量入口。

      所以,我覺得從用戶價值上是有的,但從實際落地形態上要再看看。在電腦端,我們后面圍繞「妙計」也會有類似的設計。不過更符合我想象的是,從 Agent 這樣的形態切入,傳達用戶的是完成某個任務的心智,Coding 在里面更多是手段。

      Founder Park:確實,如果某個痛點是真的痛,可能已經有其他產品在解決了。

      鐘經緯:對。它很像瀏覽器插件,到底是個供給問題還是個分發問題,大家可能要想一想。

      Founder Park:但可能還有另一個邏輯,如果用戶想要的功能能即時生成,可能比他花時間尋找現有方案成本更低,畢竟現在「發現成本」本身就很高的。

      鐘經緯:對,對于用戶來說,只需要說任務是什么,是最簡單的。

      轉載原創文章請添加微信:founderparker

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      天天熱點見聞
      2026-03-21 11:52:25
      油價3月23日上調!車主別再私自囤油了,交警:查到真罰

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      夜深愛雜談
      2026-03-21 20:15:17
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      草莓信箱
      2026-03-21 20:45:36
      利好,絕對利好,全是炸裂大利好!

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      價值事務所所長
      2026-03-21 21:01:53
      伊朗新任最高領袖傳出死訊:真沒了,還是一場更大的煙霧彈

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      桂系007
      2026-03-20 23:50:32
      罕見!大漲6.7%!伊朗貨幣突然大幅升值!到底發生了什么?

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      王爺說圖表
      2026-03-21 22:44:42
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      離離言幾許
      2026-03-21 20:10:48
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      老特有話說
      2026-03-21 13:39:52
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      生性灑脫
      2026-03-21 17:10:45
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      2026-03-17 23:25:03
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      2026-03-21 00:32:23
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      2026-03-21 15:21:15
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      不似少年游
      2026-03-21 07:11:23
      2026-03-22 03:31:00
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