文/小豬
導語
《玩到爽飛》持續霸榜
最近,一只魔性的鴿子火了,它點頭抖翅、搖擺跳舞的表情包在社交平臺瘋狂刷屏,這只“頂流肥鴿”背后的小游戲《玩到爽飛》,也憑借這波熱度強勢登頂抖音小游戲熱門榜,一度連續霸榜5天,成為2026開年首個現象級小游戲。
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在這款游戲中,玩家只需要輕觸屏幕,控制移動中的鴿子吃掉各種食物即可過關,不過要是一不小心吃到了腐壞的部分和四處飛舞的蜂蜜,將被直接判定為闖關失敗。腐壞部分還會偶爾探出蟲子,吃到這些隱藏的蟲子可以用來解鎖更多個性化皮膚。

不難看出該游戲玩法類似于經典的“見縫插針”,整體并沒有太多創新之處,不過其中的細節設計很有意思。比如隨著關卡的推進,不僅鴿子的行動速度會越來越快,還會解鎖更多不同的食物種類,不同種類食物還有不同的動態機制:比如有的水果有多層結構設計、有的水果被吃掉的部分在一定時間內還會恢復。玩家必須快速適應新關卡節奏,才能盡快消滅掉多有的食物,達成三星通關。
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游戲中豐富多樣的道具,也進一步提高了游戲的豐富性。比如炸彈可以直接炸掉周圍部分,UFO可以幫忙吃掉部分好的食物,冰塊可以減慢運動速度,彩虹果肉可以暫時將所有食物全部變成正常狀態。借助道具,也能夠幫助玩家更快、更輕松地通過關卡挑戰。

清新的卡通畫風、輕快的背景音樂,搭配上手門檻極低的玩法,完美適配休閑玩家的碎片化娛樂需求。再加上從新手、到簡單、再到無法通過等上百個關卡設計,每一關都暗藏不同布局,讓玩家在重復挑戰中既能解壓,又能保持新鮮感。
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不過真正讓這款游戲最終實現破圈傳播的,還是游戲內鴿子魔性的動態設計。每次游戲完成一個關卡,鴿子都會自動開啟“搖擺模式”,扭頭、甩尾、振翅的絲滑動作搭配卡點的魔性音效,自帶洗腦效果,成為天然的二創素材。





玩家甚至不需要復雜的剪輯操作,只要截取游戲畫面,就能生成一個充滿趣味的短視頻,這種低門檻的內容創作模式,精準契合了抖音的內容制作和分發機制。截至1月20日,這款上線僅10余天的游戲,相關話題在抖音平臺的播放量已突破3.5億次,遠超同類小游戲的傳播效率。從網友二創游戲名場面到“被一只瘋狂的鴿子硬控了”的跳舞混剪,這只鴿子成功從游戲角色升級為全網熱梗,進一步反哺游戲熱度實現飛躍。
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有意思的是,這款游戲爆紅的背后,還藏著一件“抄襲侵權”的爭議往事。該游戲的原型來自2018年海外團隊Fortafy Games推出的《瘋狂的鴿子(Pigeon Pop)》。不過這款游戲上線后不久,就被畫師Kekeflipnote公開指出:Fortafy Games在制作這款游戲時,未經授權盜用了他的作品。因此該游戲很快下架,后來,原版團隊刪減了部分涉嫌侵權的元素,重新上線游戲,但最終也沒能再現往日熱度。

兩個作品的動畫對比
如今《玩到爽飛》憑借幾乎復刻的核心玩法,搭配更貼合當下社交傳播的魔性內容改造,在國內小游戲市場成功“穢土轉生”。
這款游戲的成功出圈,再次證明了魔性內容已經成為了抖音小游戲爆量的流量密碼,但原創性的缺失,終究是其無法回避的短板。在這波“玩梗”熱度褪去后,該游戲能否繼續維持留存,實現長線運營,或許還要看背后團隊后續能否給玩家帶來更多新鮮體驗,畢竟“翻新”老游戲帶來的流量紅利終究是有限的。
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