如果是穿越火線老玩家,應該知道一件事情,就是CF的三大熱門模式,除了生化和爆破外,還有一個幽靈模式,相較于其他模式來說,這個幽靈模式是很多老玩家當年的最愛,當年,哪怕是不愿意當鬼,當人類也一樣玩得很爽,可是,相較于其他兩大模式來說,這個模式顯然處境就很尷尬了,甚至策劃都放棄更新這個內容了。
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真的沒有開玩笑,現在穿越火線幽靈模式地圖已經N年沒有看到更新了,最新一張地圖都是停留在好幾年前的事情了,而新內容的更新,比如說像生化模式那樣搞出來一個多人生化模式,不好意思,基本不存在,最新的模式影武者都已經是2013年的事情了,可見,幽靈模式已經是被CF策劃系統性拋棄了,那為什么會這樣呢?
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首先,就是游戲環境變了,以前,穿越火線是需要玩家花費大量時間去熟悉的,什么技巧玩法,可是,隨著游戲越來越偏向于快餐化后,穿越火線也不得不隨著時代去變化,也開始走起了快餐路線,于是,你可以看到,穿越火線的地圖都越來越偏向于休閑式玩法,怎么爽怎么來,而幽靈模式則是需要玩家花時間去琢磨的。
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其次,就是地圖太難做了,不同于傳統的爆破圖,幽靈模式最尷尬的地方,是進攻方只能使用近戰武器,這就人為造成了一個尷尬,如果策劃想搞好游戲地圖環境,就需要配合好潛伏者,可潛伏者一旦強起來了,你讓保衛者怎么玩?就算不這么玩了,地圖平衡性實在太過于難以調整了,即便老地圖地下研究所也一樣。
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再然后,就是現在的玩家早就變了,以前,保衛者打到后期,大部分子彈都已經被消耗得差不多,后期只能用副武器,甚至是近戰武器,可后來呢?玩家手里的武器開始富裕起來了,甚至有玩家拿著加特林煉獄這種超多子彈的武器,在地圖里面隨便掃射,你讓這時候的潛伏者怎么玩?現在的玩家可比之前富裕很多了。
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當然,更重要的,還是沒有收益,別的模式里面,策劃可以靠著賣皮膚和道具撈錢賺一筆,可在幽靈模式里面,你讓策劃怎么撈錢?賣近戰武器,可現在人手一把近戰武器,不用了,買數值更逆天的武器,讓潛伏者怎么玩?賣皮膚,隱身了,誰能看得到?總之,幽靈模式無法盈利帶來的結果,就是內容長時間得不到更新。
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