5位不過時的戰士,什么版本都很強,根本不怕版本更替,在如今節奏越來越快、對抗越來越激烈的峽谷環境中,戰士位的重要性被不斷放大,一個練度足夠的戰士,不僅能在對線期穩住局面,中后期更能決定團戰走向,S42賽季想要穩定沖分,與其頻繁換英雄,不如把時間花在真正值得苦練的戰士身上,下面這五位,只要精通其中一兩個,上分都會明顯輕松不少。
王者榮耀
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首先是狂鐵,他屬于那種“越打越不死”的典型戰士,強度核心全在續航,一技能命中多個目標后,血量像開閘一樣往上跳,充能狀態下回血更是夸張,再配合大招的厚護盾,很容易在團戰中打出一打多的壓迫感,狂鐵并不怕拉長戰斗時間,只要能量控制得當,他就能不斷壓低對手血線,屬于敢進場、能站樁的硬派英雄。
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第二位是,這個英雄最大的優勢在于“穩”,被動回血讓他對線不虛消耗型英雄,一技能的雙段控制在留人和反打時都非常好用,二技能的護盾加真傷,讓他在面對坦克和脆皮時都有威脅,夏侯惇不是那種一刀秒人的英雄,但他能一直黏著人打,持續制造存在感,是邊路非常可靠的選擇。
夏侯惇
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第三位是,他的強勢點在于節奏,前期自帶高額護甲,對拼幾乎不吃虧,大招的機動性更是很多戰士無法比擬的,會玩的孫策,不只是在線上打優勢,而是通過“開船”不斷支援,把個人優勢轉化為團隊節奏,他既能先手開團,又能帶線牽制,是非常全面的六邊形戰士。
孫策
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第四位是,他的價值體現在機制層面,禁療效果在當前版本非常關鍵,對抗回血型英雄時優勢巨大,一技能擋飛行物、帶霸體,讓他在團戰中進退自如,大招鎖定后排更是脆皮噩夢,宮本不追求極限操作,但勝在穩定、全面,非常適合想穩扎穩打上分的玩家。
宮本武藏
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最后是典韋,重做后的他,堪稱“簡單粗暴”的代表,多重解控機制讓他在團戰中很難被限制,被動疊起來之后,傷害直線上升,典韋不需要花哨的連招,只要判斷好進場時機,就能用高額輸出直接撕碎對手陣型,容錯率極高。
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總的來說,這五位戰士各有側重,但共同點只有一個——強度扎實、回報穩定,與其頻繁跟風,不如選一個真正適合自己的,反復打磨,段位自然會給你答案,對此你們有什么想說的嗎?
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