近日,外媒ComicBook發布文章,盤點了五款評價最低的漫威系列游戲。
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ComicBook表示,在過去的幾十年里,漫威漫畫的各種改編電子游戲層出不窮,無論是《X戰警》、《復仇者聯盟》、《蜘蛛俠》,還是漫威宇宙中眾多其他英雄之一,漫威已被證明是游戲開發者的熱門靈感來源。
值得慶幸的是,這些游戲的質量一直在穩步提升。如今,我們擁有像《漫威蜘蛛俠》和《漫畫英雄:終極聯盟》這樣優秀的改編作品。不幸的是,情況并非總是如此。特別是在電子游戲產業的早期,這些改編作品往往是混亂不堪、充滿漏洞的“折磨之旅”。
以下是五款最差的漫威游戲,按糟糕程度從低到高排名。
《X-Men: Destiny》
《X-Men: Destiny》在紙面上聽起來很棒,玩家可以創建自己的變種人,讓他們加入X戰警,在這個令人難忘的變種人世界中進行一場動作角色扮演冒險。游戲編劇為Mike Carey,他最著名的作品是《X-Men: Legacy》系列。發行商動視則請來Silicon Knights工作室進行開發,該工作室雖然剛推出了令人失望的《Too Human》,但也曾憑借《Eternal Darkness: Sanity’s Requiem》等創新游戲取得過成功。
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不幸的是,承諾的角色創建器僅限于幾個原型,限制了你的創造力。開發者承諾會重視玩家選擇的故事,在很大程度上卻枯燥乏味,并沒有真正讓你的決定產生實質性影響。我承認,從技術上講,可能還有更差的漫威游戲,但沒有一款像《X-Men: Destiny》這樣令人失望。它看似充滿潛力,最終卻以一個半成品的失敗之作的姿態上市。
《蜘蛛俠》(1982版)
在雅達利2600上制作授權游戲對任何開發商來說都是艱難的,《E.T.》就是個很好的例子。不幸的是,對漫威來說,《蜘蛛俠》也是一丘之貉。
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這是一款出了名的爛游戲,考慮到它是首款以蜘蛛俠為主角的游戲,也是有史以來第一款漫威游戲,這就更糟糕了。你不能說它畫面精美,而且即使對于雅達利時代來說,其玩法也過于簡單。考慮到當時游戲產業尚處于起步階段,你可能會給開發團隊一點寬容,但這款游戲確實沒人需要去玩。
《Silver Surfer》
從積極的方面來看,Software Creations 開發的《Silver Surfer》在NES上擁有很棒的音樂,但這幾乎是全部的優點。眾所周知,《Silver Surfer》被認為是當時最難的游戲之一。然而,這種難度并非源于出色的設計或具有挑戰性的敵人。
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相反,你會遇到困難是因為幾乎不可能知道什么東西會傷害你。《Silver Surfer》的敵人和關卡設計令人沮喪地混雜在一起。一堵墻可能可以安全穿過,而下一堵墻卻會造成傷害,毫無邏輯可言。如果難度設計得當,這或許可以成為賣點,但《Silver Surfer》在這點上做的并不好
《鋼鐵俠》
《鋼鐵俠》第一部電影的游戲改編版有著小羅伯特?唐尼和泰倫斯?霍華德的配音,但大腕加盟卻未能為游戲體驗帶來實質性的讓提升。電影改編游戲向來很難賣座,其中很多簡直糟糕透頂,《鋼鐵俠》也不例外。
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《鋼鐵俠》因其簡單、重復的玩法而廣受評論家和玩家的批評。每個關卡的玩法都一樣:你觀看一段電影角色動畫效果糟糕的過場動畫,然后去消滅幾個隨機的敵人。更糟糕的是,這些敵人會不斷重生,很快就讓一切變成了一場枯燥的拉鋸戰。當然,任務相對容易,但實在無聊,玩家完全無心通關。
《The Uncanny X-Men》
如果您認為,一款讓你在NES上扮演六位X戰警之一的動作平臺游戲有機會成為佳作,那您一定不熟悉發行商LJN的其他游戲作品。要知道,該工作室以大量炮制基于熱門IP的垃圾游戲而聞名。《The Uncanny X-Men》也不例外。
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當然,從技術上講,你可以扮演六個不同的變種人之一,但他們在功能上幾乎是一樣的。其中三個角色使用近戰攻擊,而另外三個則是遠程攻擊。此外,對于擁有飛行能力的角色,每次你使用那種力量,都會消耗自己的生命值。
游戲有五個關卡需要通關,但它們都是混亂的游戲設計,沒有任何實質性的聯系。從技術上講,有一個隱藏關卡可以讓你對抗萬磁王,但如果你想找到它,你需要解決有史以來最復雜的謎題之一。
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