由Arrowhead Game Studios負(fù)責(zé)開發(fā)的《絕地潛兵2(Helldivers 2)》于2024年2月8日正式發(fā)售,同時(shí)登陸PlayStation 5和PC平臺(tái),可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲,支持簡(jiǎn)體中文。游戲發(fā)售后異常火爆,顯然超出了游戲開發(fā)者的預(yù)期,一度導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。
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據(jù)Notebookcheck報(bào)道,距離游戲發(fā)售已經(jīng)過去近兩年,《絕地潛兵2》也走到了一個(gè)新的里程碑。根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Alinea Analytics的統(tǒng)計(jì),目前《絕地潛兵2》在所有平臺(tái)上的銷量已超過2000萬份,總收入超過了7億美元。
其中Steam的貢獻(xiàn)最大,售出了1310萬份,至于PlayStation 5和Xbox Series X|S,分別售出了560萬和160萬份。由于《絕地潛兵2》是后續(xù)出現(xiàn)在Xbox Series X|S,直到2025年8月26日才發(fā)售,比其他版本晚了一年半左右,銷量多少受到一些影響,但是成績(jī)還不錯(cuò)。
Alinea Analytics估計(jì),2025年12月《絕地潛兵2》在Steam、PlayStation 5和Xbox Series X|S的活躍玩家總數(shù)達(dá)到了360萬,另外有大概25萬的玩家在游戲里耗費(fèi)了超過500小時(shí)。
另外Alinea Analytics指出,中國玩家做出了不小的貢獻(xiàn),國內(nèi)是《絕地潛兵2》在Steam上的第二大市場(chǎng),占據(jù)了超過10%的玩家數(shù)量。當(dāng)然,《絕地潛兵2》的最大市場(chǎng)是美國,占比約為40%,遠(yuǎn)超其他地區(qū)。
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