新 聞一: iOS 26.3 代碼立功:蘋果 M5 Max 與 Ultra 芯片蹤跡首曝
2 月 5 日消息,科技媒體 MacRumors 今天(2 月 5 日)發(fā)布博文,報道稱在 iOS 26.3 RC 版本代碼中,發(fā)現(xiàn)了 M5 Max(代號 T6051、平臺名稱 H17C)和 M5 Ultra(代號 T6052、平臺名稱 H17D)兩款蘋果芯片。
IT之家援引博文介紹,標(biāo)準(zhǔn)版 M5 芯片已被確認(rèn)為 H17G,代碼中的數(shù)字“17”明確指向了 M5 家族,這標(biāo)志著蘋果下一代高性能芯片架構(gòu)已進(jìn)入系統(tǒng)適配的最后階段。
此外蘋果習(xí)慣用特定字母后綴來區(qū)分芯片性能等級:字母“G”代表標(biāo)準(zhǔn)版(Standard),“S”代表 Pro 版,“C”代表 Max 版,而“D”則專用于頂級的 Ultra 版。
基于此規(guī)則,代碼中的 H17C 幾乎可以確定為 M5 Max,而 H17D 則對應(yīng) M5 Ultra。回顧歷史,從 M1 Max 到 M4 Max,蘋果一直沿用“C”作為 Max 系列的標(biāo)識,Ultra 系列則始終使用“D”,這一規(guī)律此次依然適用。
令人困惑的是,作為高端 MacBook Pro 核心配置之一的 M5 Pro 芯片(預(yù)期代號 T6050 / H17S)并未出現(xiàn)在此次代碼庫中。
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通常情況下,新款 MacBook Pro 會同時搭載 Pro 和 Max 兩款芯片。這一反常現(xiàn)象引發(fā)了三種推測:一是 M5 Pro 的代碼尚未合入該版本系統(tǒng);二是蘋果可能調(diào)整了內(nèi)部命名規(guī)則;三是蘋果或許正籌備推出搭載 Ultra 芯片的頂級 MacBook Pro 機(jī)型。
原 文 鏈接:https://m.ithome.com/html/919338.htm
我泄密我自己??蘋果在最新的IOS更新代碼中,泄露并確認(rèn)了M5 Max和M5 Ultra芯片的存在。其實,這兩款產(chǎn)品的出現(xiàn)是板上釘釘?shù)模O果這幾代從未打破過這種產(chǎn)品路線,但是這次的泄露信息中并沒有出現(xiàn)M5 Pro的代碼,難道M5 Pro還沒準(zhǔn)備好嗎???
新 聞2:蘋果 M4 Max 秀肌肉:非原生運(yùn)行卡普空 3A 游戲《識質(zhì)存在》狂飆近 100 FPS
1 月 27 日消息,網(wǎng)友 Equivalent-Pair6064 于 1 月 23 日在 Reddit 社區(qū)發(fā)帖,在搭載 16 核 CPU 和 40 核 GPU 的 M4 Max Mac Studio 上,通過兼容性工具 Crossover 26 Beta 1 運(yùn)行卡普空《識質(zhì)存在》(PRAGMATA)游戲,跑出近 100 FPS 的流暢幀率。
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在測試設(shè)置上,該用戶選擇了 1080p 分辨率,并將所有圖形選項調(diào)至“最高”,同時關(guān)閉了 DLSS 等超分辨率技術(shù)及幀生成功能。
通常情況下,通過轉(zhuǎn)譯層運(yùn)行游戲,會因指令轉(zhuǎn)換帶來明顯性能損耗,但在試玩版的初始區(qū)域,M4 Max 依然穩(wěn)定輸出了 97 FPS 的高幀率。如果未來能開啟超分技術(shù)或獲得原生支持,該芯片的性能表現(xiàn)還有巨大的提升空間。
IT之家注:《識質(zhì)存在》是卡普空推出的全新 3A 科幻動作冒險游戲,計劃于 2026 年 4 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 游戲主機(jī)以及 PC(通過 Steam)平臺發(fā)行。游戲背景設(shè)定在月球研究基地,講述太空人休?威廉斯和機(jī)器人戴安娜攜手對抗控制該研究站的敵對人工智能,并返回地球的故事。
為了直觀衡量 M4 Max 的表現(xiàn),外媒 Wccftech 使用筆記本版 RTX 4090 進(jìn)行了對比測試。雖然在同等設(shè)置下,RTX 4090 憑借原生運(yùn)行和更強(qiáng)的硬件規(guī)格,運(yùn)行幀率約為 140 FPS;開啟 DLSS 和幀生成后約為 194 FPS。
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在 RTX 4090 筆記本電腦上運(yùn)行《識質(zhì)存在》游戲,所有圖形設(shè)置都設(shè)為最高,關(guān)閉 DLSS 和幀生成,原生分辨率為 1920 x 1080,顯示幀率為 140 FPS。
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在 RTX 4090 筆記本電腦上運(yùn)行《識質(zhì)存在》游戲,所有圖形設(shè)置都設(shè)為最高,DLSS 設(shè)置為平衡,啟用幀生成,分辨率提升至 2560 x 1600。顯示幀率為 194 FPS。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/916773.htm
新的芯片不一定,但是上一代M4系列的 M4 Max似乎已經(jīng)獲得了更強(qiáng)的游戲表現(xiàn),Mac之上無游戲已經(jīng)徹底成為歷史了。即便是在非原生運(yùn)行的狀態(tài)下,論壇用戶仍舊跑出了《識質(zhì)存在》100 FPS的成績,可見硬件性能已經(jīng)非常強(qiáng)大了。蘋果也在最近幾年開始了游戲適配計劃,未來原生游戲越來越多性能表現(xiàn)自然是更強(qiáng)的!或許未來Mac也能成為游戲PC的選擇之一??
新 聞3: 蘋果自研芯片筆電市場逼近AMD,五年時間取得近20%份額
蘋果從2008年開始研發(fā)處理器,當(dāng)時只有四五十名工程師,到2023年,蘋果的芯片開發(fā)團(tuán)隊擁有數(shù)千名工程師,分布于美國、以色列、德國、奧地利、英國和日本的各個實驗室。在蘋果工作了22年的資深員工、硬件工程高級副總裁John Ternus曾表示,蘋果自研芯片項目是過去20年里“蘋果最深刻的變化之一”。
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據(jù)TECHPOWERUP報道,根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)收集并分析的數(shù)據(jù),顯示蘋果自2020年11月首款產(chǎn)品M1發(fā)布后,自研芯片取得了明顯的進(jìn)步,經(jīng)過了五年的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè),在筆記本電腦市場的份額已經(jīng)與AMD相當(dāng)。
AMD在筆記本電腦市場的份額長期徘徊在20%左右,大概在21%至22%,而蘋果現(xiàn)在已經(jīng)逼近20%,大概在18%至19%,差距已經(jīng)不大了。蘋果市場份額的提升主要搶奪的是英特爾的市場份額,后者已經(jīng)降至60%左右。蘋果在臺式機(jī)市場同樣取得進(jìn)展,占據(jù)了約10%的市場份額,不過這部分主要仍然由英特爾和AMD主導(dǎo)。與筆記本電腦不同,英特爾在臺式機(jī)損失的市場份額主要是流向AMD。
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在定制軟件生態(tài)系統(tǒng)的支持下,蘋果的M系列芯片能很好地優(yōu)化了在macOS的性能表現(xiàn),而且能進(jìn)一步延長筆記本電腦的電池續(xù)航時間,成為了業(yè)界軟硬件整合及能效提升的代表,指引了發(fā)展方向。
原文鏈接:https://www.expreview.com/103867.html
得益于M系列芯片的提升和蘋果優(yōu)秀的系統(tǒng)優(yōu)化、軟件調(diào)教,蘋果Mac設(shè)備的體驗是越來越好的,而其M系列芯片的占有率也是一路攀升。在近期的統(tǒng)計中,蘋果M系列芯片在筆記本市場上的占比已經(jīng)接近AMD,來到了接近20% 的份額,當(dāng)然離Intel還是有不小的距離,但M系列芯片是Mac獨(dú)占,這已經(jīng)是不錯的成績了,果然認(rèn)真做產(chǎn)品,市場會給出答案的!
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