IT之家 2 月 17 日消息,育碧的開發者們上周在公司巴黎辦公室外舉行了罷工。工會代表稱有超過 1200 名員工參與,不過育碧方面表示實際人數要低得多。罷工的開發者們載歌載舞,要求這家《刺客信條》系列開發商撤銷備受爭議的重返辦公室政策,并要求聯合創始人伊夫 · 吉列莫等高管承擔責任。
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育碧巴黎工會“信息團結工會”的代表馬克 · 魯奇萊對游戲行業媒體 Gamesindustry.biz 表示:“在現階段,我們很清楚,伊夫 · 吉列莫對自己的公司和員工一無所知、毫不理解。公司仍在繼續推行成本削減和裁員計劃。我們的團隊本就長期處于高壓、人手不足的狀態。在多年沒有加薪(或漲幅極低)之后,我們得知今年員工又將無法獲得加薪。”
2 月 10 日罷工首日,現場喇叭播放著 2014 年由 Kenobit 創作的 Game Boy 風格芯片音樂熱門曲目《Disco Sanwa》。開發者們即便冒雨也在跳舞,抗議公司的發展方向。育碧向 Kotaku 表示,法國地區參與罷工的員工為 699 人(約占法國員工總數的 18%),意大利約有 60 人。
IT之家注意到,這場為期三天的罷工同樣波及育碧米蘭工作室。此前,這家法國發行商剛剛宣布緊急戰略調整,包括推遲多款重磅游戲、取消大量其他項目。除了新一輪涉及 200 人裁員的成本削減計劃,以及經濟困難時期不斷縮水的年度加薪外,育碧還要求員工在 2026 年底前全面返回辦公室辦公。
育碧首席執行官伊夫 · 吉列莫在內部郵件和近期的員工大會上傳達的這一要求,反響極差,尤其因為消息由他本人發布。盡管吉列莫聲稱公司需要變革與發展,但他和上世紀 80 年代一同創立公司的兄弟仍掌控著大權,這在一定程度上得益于騰訊提供的 10 億美元注資救助。
育碧一位發言人在事件報道后通過郵件聲明稱:“育碧在 1 月 21 日宣布的轉型,旨在通過持續強化各創意工作室的團隊自主權與創造力,為集團開啟新篇章。其目的是讓團隊能夠開發出符合行業最高標準的游戲,同時在嚴峻的經濟與產業環境中保障集團的長期可持續發展。”
聲明繼續寫道:
我們理解這些調整,尤其是涉及工作安排的變動,引發了強烈情緒。自公告發布以來,我們已在多個層級開展了一系列溝通與說明會,幫助團隊更好地理解新架構,并為他們提供提問和表達顧慮的機會。 育碧管理層將繼續致力于與員工及員工代表保持開放、建設性的對話,以支持此次轉型,并為所有人構建穩定、清晰的工作框架。
但員工與管理層圍繞這一新篇章的“對話”一直混亂不堪。加拿大一名員工因在工作渠道批評新政策的方式被解雇,育碧稱其行為違反了公司行為準則。與法國不同,育碧在蒙特利爾、魁北克和多倫多的加拿大主要工作室并未成立工會。今年早些時候,育碧在加拿大規模較小的手游團隊短暫組建工會,但隨后該部門便被關閉。公司稱關閉與勞工組織活動無關。
工會將此次罷工歸咎于“首席執行官的武斷決定,他甚至再也不敢與員工對話”。
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