說到三國題材的RPG游戲,想必各位老鐵都聽過世嘉平臺上的《吞食天地3》。別看名字挺唬人,這游戲壓根就不是卡普空搞的正作,但當年可是坑了老張一大把時間!
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《吞食天地》系列原本是卡普空在FC上推出的策略RPG,但這世嘉平臺上的3代可不是卡普空開發的,而是其他廠商搞出來的。當年包機房說是正統續作,老張信以為真,買了卡回家才發現根本不是這么回事兒!
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劇情方面倒是挺硬核,從劉關張桃園結義講起,一路打到赤壁之戰。雖然大體上遵循了《三國演義》,但臺詞風格挺有意思,加入了不少當年流行的梗。玩家扮演蜀漢勢力,要從徐州干起,一步步實現復興漢室的夢想。對于咱們國內玩家來說,能看懂每個任務、每句對白,那種親切感真的太爽了。
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玩法上這游戲跟卡普空原作差別挺大,反倒有點像FF系列。戰斗采用半即時制,有個行動條在那兒轉,輪到誰動誰就出手。還有怒氣系統,積攢夠了能放厲害的招數。畫面用的是側面視角,技能表現確實華麗,16位機的硬件性能算是被榨干了。另外這游戲是明雷遇敵,野外能看到敵人模型,想打就打想躲就躲,這點設計挺人性化。
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不過老張得吐槽一下,這游戲的難度真不是蓋的。不把等級練上去,連小怪都能把你收拾一頓。后期Boss更是兇猛,不把裝備弄齊了、技能練熟了,根本打不過。當年老張為了通關,硬是在野地圖刷了好幾天怪,手柄都快搓出火星子了。
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說到畫面和音樂,這作倒是給了老張不少驚喜。人物立繪挺精致,戰場背景也豐富,過場動畫做得用心。音樂更沒話說,不同場景有不同BGM,戰斗音樂那個激昂勁兒,聽得老張熱血沸騰。當年就是被這畫面音樂給吸引住的,一玩就是好幾個大夜。
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雖說不是正統續作,但在漢化游戲匱乏的年代,這款《吞食天地3》確實填補了世嘉玩家沒有中文三國RPG的空白。游戲內容量相當足,從桃園結義到赤壁之戰,該有的經典戰役都有了。角色養成、裝備打造、技能系統,該有的RPG元素一個不少。
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如果你是三國迷,又想體驗一下16位機時代的RPG游戲,不妨試試本作。雖然難度高了點,但那種從零開始、一步步打江山的成就感,真的帶勁。
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