在很多西部片中,有一個場面很能扣人心懸,
然后抱著交給命運的想法,
轉(zhuǎn)動彈匣,然后猛地合上,
接下來,就是對準(zhǔn)自己,扣下扳機(jī),
看看自己會不會被命運淘汰。
我注意到在這樣的劇情中,
圍觀的人們會對兩種情況的呼喊聲最為熱烈,
第一種,就是槍里只放一顆子彈,
第二種,是放五顆子彈。
而如果說這兩種呼喊聲有什么區(qū)別,
那么第一種,是希望開出去的那一槍打出子彈,
而第二種,
是所有人都希望開槍的人活下來。
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戲劇性的演繹,總是伴隨著必要的矛盾出現(xiàn),
因矛盾而來,也因矛盾而升華。
如果往槍里放一顆子彈,
那么就有六分之一的幾率使其魂歸故里,
這樣的幾率,對于看客來說,屬實是太低了。
于是,人們在起哄中,伴隨著指責(zé)與嘲諷,
會認(rèn)為玩游戲的人沒種,是個慫蛋,
而伴隨那一槍的響起,六分之一的幾率得以體現(xiàn),
無事發(fā)生,人們便會噓聲四起,覺得不夠刺激,
而若是槍聲響過,人倒下了,
那么人們就會為那“低概率的成功”表現(xiàn)出格外興奮的神情。
所以,六分之一的刺激,便是對低概率事件的發(fā)生,
表現(xiàn)出異常狂熱的態(tài)度。
那么假如,此時放入的不是一顆子彈,
而是五顆子彈呢?
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要知道,在西部電影中,六發(fā)左輪手槍顧名思義,
最多只能放入六顆子彈,
而如果放入五顆子彈,也就是六分之五的概率會“中獎”,
這個概率的影響下,人們就不會期盼對方真的中獎,
而是希望他活下來,
或者說,希望見證“低概率的奇跡時刻”:
由此可見,在這些西部片里,
人們對于這個致命游戲的理解,
并不取決于游戲本身的究竟在賭什么,
而是人們期望看到低概率的驚喜,
至于這驚喜,是生還是死,
對他們而言,不過是一場游戲而已。
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在西部電影中,這種致命羅盤的游戲,
必然伴隨著高額的獎金,
所以,在大多數(shù)時候,用六分之一的概率,
博一把活下去的機(jī)會,
對那些貧苦的牛仔而言是合情且合理的選擇,
當(dāng)他們把一顆子彈上膛,然后瀟灑的轉(zhuǎn)起子彈的輪倉,
然后緊閉雙眼,扣動扳機(jī),
贏,那就是拿到活下去的獎賞走人,
輸,那就是躺倒在地,
“我死后哪管洪水滔天”,
而只有真正的主角,才敢往里面塞進(jìn)去五顆子彈,
用低概率生存的游戲,去刺激戲里戲外的所有人,
看他如何面對命運,又期待他以怎樣刺激的“手段”活下來。
所以,若是以這樣的理念看待劇情在此處的刻畫,
便會意識到精彩且刺激的感官體驗,
恰恰是那場“死里逃生”之后的舒爽與痛快。
不過,也有些觀眾會提出更為極端的需要,
能不能直接裝滿子彈,總共六顆彈倉,
塞滿六顆子彈豈不是更刺激?
可這種“百分之百”的事件,卻無法提起人們關(guān)注的興趣,
或者說,那些大驚小怪的前提,
恰恰是人們不知道接下來會發(fā)生什么,
才會用大驚小怪的方式得以展現(xiàn),
而如果“結(jié)局早已注定”,
那么唯一愿意看下去的群體,
恐怕不在戲里戲外,
更不在地上,
而在天上了。
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